Con la función LoadBitmap te puedes cargar bmp tanto internos de la aplicación como externos. También puedes usar la función LoadImage que carga cualquier tipo de imagen no sólo bmp.
Pero yo he intentado cargar imágenes no incluídas en el proyecto con estas dos funciones y no lo he conseguido, espero que tu tengas más suerte, y si lo consigues, por favor dime cómo lo has hecho. Muchas gracias, y suerte.