Temas de C/Visual C

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Guía de Referencia Rápida de C++

Autor:Forma parte de Vicente Benjumea's Personal Page
Guía de referencia para programar en C.
En formato pdf. Contiene 5 páginas.
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Guía de Referencia Rápida de C

Autor:Forma parte de Vicente Benjumea's Personal Page
Guía de referencia para programar en C.
En formato pdf. Contiene 3 páginas.
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Punteros

Autor:Forma parte de Página personal de Fernando Berzal
Documento que explica con ejemplos la esencia de los punteros en C.
En formato pdf. Contiene 15 páginas.
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Titulo:internet

Utilizando expresiones regulares en C++ con Glib::Regex

Autor:Forma parte de Poseía Binaria
En nuestra vida como programadores, se marca un hito cuando aprendemos a utilizar las expresiones regulares… es más, son como Twitter, cuando lo conoces, entras un par de veces y lo abandonas durante un tiempo, pero cuando llega tu momento, no puedes vivir sin él. Aquí pasa igual, la primera vez que lo ves y lo entiendes dices: “Mira qué curioso”, pero cuando pasa un tiempo, siembre que hay algún problema con cadenas de texto, las expresiones regulares surgen en tu mente.
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Titulo:.zip

Punteros en C

Autor:Forma parte de El Rincón del C
Colección de ejemplos realizados en C. Explicación de todas las formas para utilizar punteros.
Titulo:internet

La lista enlazada simple

Autor:Forma parte de CCM
El objetivo de este artículo es el de comprender el uso de las listas enlazadas simples. Las listas enlazadas pueden ser utilizadas cuando se necesitan hacer varias operaciones de inserción y eliminación de elementos.
Contenidos:
1. Prerrequisitos
2. Introducción
3. Definición
4. Construcción del modelo de un elemento de la lista
5. Operaciones sobre las listas enlazadas
6. Ejemplo completo
7. Consulta también: Lista simplemente enlazada c
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Repaso sobre uso de Funciones, Arreglos y Punteros en C++

Autor:Forma parte de Universidad don Bosco
El objetivo de este artículo es que el usuario sepa utilizar la sintaxis de las funciones definidas por el usuario, aplicar en ejemplos el paso de parámetros, implementar arreglos para la resolución de problemas, elaboración de programas usando punteros y uso de almacenamiento dinámico.
En formato pdf. Contiene 11 páginas.
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Titulo:internet

Programación de sockets en C de Unix/Linux

Autor:Forma parte de Ejemplos java y C/linux
Aprende a programar sockets en C.
Contenidos:
1. Introducción
2. Los sockets
3. Arquitectura cliente/servidor
4. La conexión
5. El servidor
6. El cliente
7. Ficheros unix implicados
8. Ejemplo (Fuentes.zip)
9. Código del servidor
10. Código del cliente
11. Algunas consideraciones
12. Bibliografía
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Titulo:internet

Punteros y referencias

Autor:Forma parte de Genbeta:dev
Muchos novatos o gente que viene de lenguajes de alto nivel no quieren ni oír hablar de C/C++. se oyen cosas como que es muy complicado porque hay que manejar la memoria a bajo nivel, no tiene recolector de basura, etc. Vamos a intentar explicar claramente el manejo de memoria en C/C++ y los temidos punteros y referencias.
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Apuntadores y arreglos en C

Autor:Forma parte de Alonso Ramirez
Este documento pretende dar una introducción sobre apuntadores a los programadores novatos del lenguaje C. Después de varios años de leer y de contribuir en varias conferencias de C, incluyendo aquellas en FidoNet y UseNet, he notado que un buen número de principiantes en C presentan dificultades en comprender los fundamentos sobre apuntadores. Es por esto que me he dado a la tarea de tratar de explicarlos en un lenguaje simple y con un montón de ejemplos.
La primera versión de este documento se otorgó al dominio público, al igual que esta. Fue recogida por Bob Stout quien la incluyó como un archivo de nombre PTR-HELP.TXT en su ampliamente distribuida colección de SNIPPETS. Desde esa edición original de 1995, he añadido una cantidad significativa de material y corregido algunos pequeños errores.
En la versión 1.1 de HTML hice algunas correcciones en el manejo de terminología como resultado de los comentarios que he recibido de todas partes del mundo. En la versión 1.2 he actualizado los primeros 2 capítulos para hacer notar el cambio de 16 a 32 bits en los compiladores para PC’s.
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