Cursos de C/Visual C

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Fundamentos de Programación con el Lenguaje de Programación C++ (Ed. 2017)

Autor:Forma parte de Openlibra - Etnasoft
En este manual se describen las características básicas del lenguaje C++. Está concebido desde el punto de vista docente, por lo que nuestra intención no es hacer una descripción completa del lenguaje, sino únicamente de aquellas características adecuadas como base para facilitar el aprendizaje en un primer curso de programación. Se supone que el alumno compatibilizará el uso de este manual con las explicaciones del profesor, impartidas en el aula.

El lenguaje de programación C++ es un lenguaje muy flexible y versátil. Debido a ello, si se utiliza sin rigor puede dar lugar a construcciones y estructuras de programación complejas, difíciles de comprender y propensas a errores. Por este motivo, restringiremos tanto las estructuras a utilizar como la forma de utilizarlas.
En formato pdf. Contiene 195 páginas.
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Tutorial Visual C++ con programacion CGI

Autor:Forma parte de Programación Fácil
Este modelo de programación de aplicaciones que se ejecuta en forma remota y con multiusuarios, es el que adoptaremos en el resto del curso.
En particular este modelo descansa en la interfase mas común que existe actualmente, y muy familiar a todos los usuarios de aplicaciones del mundo, esta interfase son las paginas hmtl que se ejecutan en un browser normal, el programa o aplicación se alimentara de paginas html y creara paginas html con las respuestas o resultados, el programa o aplicación se pone y se ejecuta en un llamado servidor de paginas ( web server).
<br>C++, es un compilador que permite usar cualquiera de los tres enfoques en la solución de problemas de información que puedan y deban ser resueltos empleando el computador y el lenguaje.

I.- VISUAL C++ ELEMENTOS BASICOS
1.- INTRODUCCION
2.- MODELO DE SOLUCION
3.- VARIABLES
4.- DECLARACION Y TIPOS DE DATOS
5.- OPERADORES ARITMETICOS
6.- OPERADOR CAST
7.- JERARQUIA DE OPERACIONES
8.- CONCEPTOS BASICOS DE OOP
9.- MODELOS DE PROGRAMACION EN INTERNET
10.- REQUISITOS PARA POI
11.- FORMA O PAGINA DE CAPTURA
12.- APLICACIONES

APENDICE 1A: OBJETOS PROPIOS HTML
APENDICE 1B: PALABRAS RESERVADAS VCPP

II.- VISUAL C++ INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA
1.- INTRODUCCION
2.- INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA
3.- INSTRUCCIONES CONDICIONALES
4.- CONDICIONES SIMPLES
5.- OPERADORES RELACIONALES
6.- INSTRUCCION IF
7.- CONDICIONES COMPUESTAS
8.- INSTRUCCION SWITCH
9.- SELECT
10.- CHECKBOX
11.- RADIOBUTTON
12.- CICLO FOR
13.- CICLO WHILE
14.- CICLO DO WHILE
15.- CONCLUSIONES CICLOS

III.- VISUAL C++ ARREGLOS
1.- INTRODUCCION
2.- ARREGLOS
3.- ARREGLOS TIPO LISTAS
4.- ARREGLOS TIPO TABLA

IV.- VISUAL C++ PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES
1.- PROCEDIMIENTOS
2.- PARAMETROS
3.- VARIABLES LOCALES Y GLOBALES
4.- VISUAL C++ FUNCIONES
5.- ARREGLOS COMO PARAMETROS

V.- VISUAL C++ INT A LAS BASES DE DATOS
1.- INTRODUCCION
2.- MODELOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS
3.- TABLAS
4.- TABLAS(CONTINUACION)
5.- MICROSOFT ACCESS
6.- ADO NET ACTIVE DATA OBJECT
7.- SELECCION O DESPLIEGUE
8.- INSERCCION O ADICION DE REGISTROS
9.- BUSQUEDAS
10.- FILTROS
11.- OPERACIONES CON CAMPOS
12.- BAJAS
13.- EDICION DE REGISTROS
14.- GRAFICOS O IMAGENES
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Tutorial y programas en C C++ para c

Autor:Forma parte de Programación Fácil
(C) o (C++), son los compiladores que permiten usar cualquiera de los tres enfoques en la solución de problemas de información que puedan y deban ser resueltos empleando el computador y el lenguaje aunque se repite este curso esta enfocado al primer modelo.

UNIDAD 1: C++ ELEMENTOS BASICOS
1.- INTRODUCCION
2.- MODELO DE SOLUCION
3.- VARIABLES
4.- TIPOS DE DATOS
5.- OPERADORES ARITMETICOS
6.- OPERADOR CAST
7.- JERARQUIA DE OPERACIONES
8.- COMPILADOR-EDITOR C C++
9.- APLICACIONES
10.- OTRAS FUNCIONES DE ENTRADA/SALIDA
11.- FORMATO DE PANTALLA

APENDICE A) PALABRAS RESERVADAS DE C++
APENDICE B) FUNCIONES C++

UNIDAD 2: C++ INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA
1.- INTRODUCCION
2.- INSTRUCCIONES CONDICIONALES
3.- CONDICIONES SIMPLES
4.- INSTRUCCION IF
5.- CONDICIONES COMPUESTAS
6.- INSTRUCCION SWITCH()
7.- CICLO FOR
8.- CICLO WHILE
9.- CICLO DO-WHILE
10.- CONCLUSIONES ACERCA DE CICLOS

UNIDAD 3: C++ ARREGLOS
1.- INTRODUCCION
2.- ARREGLOS EN C++
3.- ARREGLOS TIPO LISTAS(1)
3.- LISTAS(2)
4.- STRING
5.- LISTAS DE STRING
6.- SORTEOS U ORDENAMIENTOS
7.- ARREGLOS TIPO TABLA
8.- INICIALIZACION DE ARREGLOS

UNIDAD 4: C++ PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES
1.- PROCEDIMIENTOS
2.- PARAMETROS
3.- VARIABLES LOCALES Y GLOBALES
4.- FUNCIONES
5.- ARREGLOS COMO PARAMETROS

UNIDAD 5: C++ REGISTROS Y ARCHIVOS SECUENCIALES
1.- INTRODUCCION
2.- ESTRUCTURAS O REGISTROS
3.- ARCHIVOS (1)
4.- ARCHIVOS (2)
5.- CREACION ARCHIVOS
6.- GRABACION Y LECTURA DISCO
7.- BUSQUEDA EN ARCHIVO DIRECTO
8.- FILTROS o CONDICIONES
9.- BAJA o ELIMINACION
10.- OPERACIONES CON CAMPOS
11.- EDICION o MODIFICACION REGISTROS

UNIDAD 6: REGISTROS Y ARCHIVOS DIRECTOS
1.- INTRODUCCION ARCHIVOS DIRECTOS
2- CREACION ARCHIVOS
3.- GRABACION Y LECTURA DISCO
4.- BUSQUEDA EN ARCHIVO DIRECTO
5.- FILTROS o CONDICIONES
6.- BAJA o ELIMINACION
7.- OPERACIONES CON CAMPOS
8.- EDICION o MODIFICACION REGISTROS

UNIDAD 7.- VARIABLES APUNTADORES
1.- INTRODUCCION
2.- APUNTADORES A ESCALARES
3.- APUNTADORES A STRINGS
4.- APUNTADORES A ARREGLOS
5.- APUNTADORES A TABLAS

UNIDAD 8.- PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
1.- INTRODUCCION
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The GNU C Reference Manual

Autor:Forma parte de Openlibra - Etnasoft
Guía de referencia de C, implementado por The GNU Compiler Colleccion (GCC).
En formato pdf. Contiene 91 páginas.
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Aplicaciones usando MFC

Autor:Forma parte de Yerba Mate y Visual C++
Interesante curso con 14 capítulos en el que te enseña con detalle a programar usando Microsoft Fundation Class.
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Programación en C. Metodología, algoritmos y estructuras de datos

Autor:Forma parte de Universidad Nacional de Salta - Cátedra de Programación
Documento realizado por Luis Joyanes Aguilar y Ignacio Zahonero Martinez.
Contenidos:
1.- Introducción a la ciencia de la computación y a la programación
2.- Fundamentos de programación
3.- El lenguaje C: Elementos básicos
4.- Operadores y expresiones
5.- Estructuras de selección if y switch
6.- Estructuras de control: bucles
7.- Funciones
8.- Arrays
9.- Estructuras y uniones
10.- Punteros
11.- Asignación dinámica de memoria
12.- Cadenas
13.- Entradas y salidas por archivos
14.- Listas enlazadas
15.- Pilas y colas
16.- Árboles
En formato pdf. Contiene 558 páginas.
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Guía de programación C++ STL

Autor:Forma parte de Olimpiada Informática Española
La STL (Standard Template Library) es una librería estándard de estructuras de datos y algoritmos que forma parte del estándard del C++. Esto garantiza que cualquier compilador de C++ debe incluir de serie esta librería, por lo que cualquier programador puede usarla para sus programas.
El objetivo fundamental de la STL es evitar que los programadores tengan que programarse, una y otra vez, aquellos algoritmos o estructuras de datos fundamentales, como por ejemplo el algoritmo de ordenación, estructuras de datos como la cola de prioridades (heap) o el diccionario (map).
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Fundamentos de Programación con el Lenguaje de Programación C++

Autor:Forma parte de Vicente Benjumea Página Personal de Docencia
En este manual se describen las características básicas del lenguaje C++. Está concebido desde el punto de vista docente, por lo que nuestra intención no es hacer una descripción completa del lenguaje, sino únicamente de aquellas características adecuadas como base para facilitar el aprendizaje en un primer curso de programación. Se supone que el alumno compatibilizará el uso de este manual con las explicaciones del profesor, impartidas en el aula.
Contenidos:
Prólogo
1. Un Programa C++
2. Tipos Simples
3. Entrada y Salida de Datos Básica
4. Estructuras de Control
5. Subprogramas. Funciones y Procedimientos
6. Tipos Compuestos
7. Búsqueda y Ordenación
8. Algunas Bibliotecas Útiles
9. Almacenamiento en Memoria Secundaria: Ficheros
10.Módulos y Bibliotecas
11.Tipos Abstractos de Datos
12.Memoria Dinámica. Punteros
13.Introducción a la Programación Orientada a Objetos
14.Introducción a los Contenedores de la Biblioteca Estándar
15.Bibliografía
En formato pdf. Contiene 193 páginas.
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Vídeotutorial de C++ en español

Autor:Forma parte de jQuery Manual
Este es un Vídeotutorial de C++ en español basado en el IDE Dev-C++, en el tutorial se muestra paso a paso conceptos básicos y con sencillos ejemplos para aprender el desarrollo de aplicaciones con C++ bajo el entorno Windows.
1 - Instalar Dev-C++ y primer Hola Mundo
2 - Tipo de datos char y entrada de datos cin
3 - Tipo de datos int (números enteros)
4 - Tipo de datos float (números decimales)
5 - Clase string
6 - Sentencia if y operadores lógicos y relacionales
7 - Sentencia switch
8 - Búcle for
9 - Búcles while y do while
10 - búcle foreach y la sentencia goto
11 - struct (Estructuras de datos)
12 - Funciones tipo (int, string, void, bool)
13 - map array asociativo
14 - Arrays unidimensionales y multidimensionales
15 - argv (Argumentos en línea de comandos)
16 - Crear un header (librerías .h)
17 - class (Programación Orientada a Objetos)
18 - Constructor (Programación Orientada a Objetos)
19 - Herencia (Programación Orientada a Objetos)
20 - Punteros (Programación Orientada a Objetos)
21 - stdio (Escribir ficheros)
22 - stdio (Leer ficheros)
23 - sstream (Convertir de string a números)
24 - ctime (Fecha y Hora)
25 - Sleep temporizador (alarma)
26 - ctime creando un reloj
27 - mkdir crear directorios
28 - system cmd (Comandos del sistema)
29 - is_dir y is_file (Comprobar si un archivo o carpeta existe)
30 - Regedit (Ejecutar programas al inicio de Windows)
31 - copy_folder (Copiar carpeta a un destino)
32 - copy_file (Copiar archivo a un destino)
33 - Delete (Eliminar archivos y carpetas)
34 - list_dir (Listar directorios)
35 - winsock (Conectar a un server FTP)
36 - winsock (Troyano de conexión indirecta)
37 - Tecla pulsada (Spyware Keylogger)
38 - Screenshot (Captura de pantalla)
39 - Dev-C++ MySQL
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Fundamentos de programación en C

Autor:Forma parte de Página de Nacho Cabanes
Este documento es una introducción a la programación de ordenadores en lenguaje C.
Contenidos:
0. Conceptos básicos sobre programación
1. Toma de contacto con C
2. Tipos de datos
3. Estructuras de control
4. Entrada/salida básica
5. Arrays y estructuras
6. Manejo de ficheros
7. Introducción a las funciones
8. Cómo depurar los programas
9. Punteros y gestión dinámica de memoria
10. Bibliotecas de uso frecuente
11. Otras características avanzadas de C
En formato pdf. Contiene 222 páginas.
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