Cursos de C/Visual C

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Aplicaciones usando MFC

Autor:Forma parte de Yerba Mate y Visual C++
Interesante curso con 14 capítulos en el que te enseña con detalle a programar usando Microsoft Fundation Class.
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Programación en C. Metodología, algoritmos y estructuras de datos

Autor:Forma parte de Universidad Nacional de Salta - Cátedra de Programación
Documento realizado por Luis Joyanes Aguilar y Ignacio Zahonero Martinez.
Contenidos:
1.- Introducción a la ciencia de la computación y a la programación
2.- Fundamentos de programación
3.- El lenguaje C: Elementos básicos
4.- Operadores y expresiones
5.- Estructuras de selección if y switch
6.- Estructuras de control: bucles
7.- Funciones
8.- Arrays
9.- Estructuras y uniones
10.- Punteros
11.- Asignación dinámica de memoria
12.- Cadenas
13.- Entradas y salidas por archivos
14.- Listas enlazadas
15.- Pilas y colas
16.- Árboles
En formato pdf. Contiene 558 páginas.
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Guía de programación C++ STL

Autor:Forma parte de Olimpiada Informática Española
La STL (Standard Template Library) es una librería estándard de estructuras de datos y algoritmos que forma parte del estándard del C++. Esto garantiza que cualquier compilador de C++ debe incluir de serie esta librería, por lo que cualquier programador puede usarla para sus programas.
El objetivo fundamental de la STL es evitar que los programadores tengan que programarse, una y otra vez, aquellos algoritmos o estructuras de datos fundamentales, como por ejemplo el algoritmo de ordenación, estructuras de datos como la cola de prioridades (heap) o el diccionario (map).
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Fundamentos de Programación con el Lenguaje de Programación C++

Autor:Forma parte de Vicente Benjumea Página Personal de Docencia
En este manual se describen las características básicas del lenguaje C++. Está concebido desde el punto de vista docente, por lo que nuestra intención no es hacer una descripción completa del lenguaje, sino únicamente de aquellas características adecuadas como base para facilitar el aprendizaje en un primer curso de programación. Se supone que el alumno compatibilizará el uso de este manual con las explicaciones del profesor, impartidas en el aula.
Contenidos:
Prólogo
1. Un Programa C++
2. Tipos Simples
3. Entrada y Salida de Datos Básica
4. Estructuras de Control
5. Subprogramas. Funciones y Procedimientos
6. Tipos Compuestos
7. Búsqueda y Ordenación
8. Algunas Bibliotecas Útiles
9. Almacenamiento en Memoria Secundaria: Ficheros
10.Módulos y Bibliotecas
11.Tipos Abstractos de Datos
12.Memoria Dinámica. Punteros
13.Introducción a la Programación Orientada a Objetos
14.Introducción a los Contenedores de la Biblioteca Estándar
15.Bibliografía
En formato pdf. Contiene 193 páginas.
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Vídeotutorial de C++ en español

Autor:Forma parte de jQuery Manual
Este es un Vídeotutorial de C++ en español basado en el IDE Dev-C++, en el tutorial se muestra paso a paso conceptos básicos y con sencillos ejemplos para aprender el desarrollo de aplicaciones con C++ bajo el entorno Windows.
1 - Instalar Dev-C++ y primer Hola Mundo
2 - Tipo de datos char y entrada de datos cin
3 - Tipo de datos int (números enteros)
4 - Tipo de datos float (números decimales)
5 - Clase string
6 - Sentencia if y operadores lógicos y relacionales
7 - Sentencia switch
8 - Búcle for
9 - Búcles while y do while
10 - búcle foreach y la sentencia goto
11 - struct (Estructuras de datos)
12 - Funciones tipo (int, string, void, bool)
13 - map array asociativo
14 - Arrays unidimensionales y multidimensionales
15 - argv (Argumentos en línea de comandos)
16 - Crear un header (librerías .h)
17 - class (Programación Orientada a Objetos)
18 - Constructor (Programación Orientada a Objetos)
19 - Herencia (Programación Orientada a Objetos)
20 - Punteros (Programación Orientada a Objetos)
21 - stdio (Escribir ficheros)
22 - stdio (Leer ficheros)
23 - sstream (Convertir de string a números)
24 - ctime (Fecha y Hora)
25 - Sleep temporizador (alarma)
26 - ctime creando un reloj
27 - mkdir crear directorios
28 - system cmd (Comandos del sistema)
29 - is_dir y is_file (Comprobar si un archivo o carpeta existe)
30 - Regedit (Ejecutar programas al inicio de Windows)
31 - copy_folder (Copiar carpeta a un destino)
32 - copy_file (Copiar archivo a un destino)
33 - Delete (Eliminar archivos y carpetas)
34 - list_dir (Listar directorios)
35 - winsock (Conectar a un server FTP)
36 - winsock (Troyano de conexión indirecta)
37 - Tecla pulsada (Spyware Keylogger)
38 - Screenshot (Captura de pantalla)
39 - Dev-C++ MySQL
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Fundamentos de programación en C

Autor:Forma parte de Página de Nacho Cabanes
Este documento es una introducción a la programación de ordenadores en lenguaje C.
Contenidos:
0. Conceptos básicos sobre programación
1. Toma de contacto con C
2. Tipos de datos
3. Estructuras de control
4. Entrada/salida básica
5. Arrays y estructuras
6. Manejo de ficheros
7. Introducción a las funciones
8. Cómo depurar los programas
9. Punteros y gestión dinámica de memoria
10. Bibliotecas de uso frecuente
11. Otras características avanzadas de C
En formato pdf. Contiene 222 páginas.
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Curso de Lenguaje C

Autor:Forma parte de Angel Salas
Curso muy completo de C en formato pdf y con 240 páginas de contenido y ejemplos

- Introduccion
- Estructura Y Formato Del Programa.
- Panorama General.
- Elementos Lexicos.
- Expresiones Y Sentencias. Expresiones De
- Asignacion.
- Los Tipos De Datos. Vision General.
- Los Tipos De Datos Fundamentales.
- Las Sentencias De Control.
- Las Funciones.
- Los Tipos De Datos Estructurados. Vision
- General.
- "Arrays", Cadenas Y Punteros.
- Estructuras, Uniones Y Tipos Definidos Por
- El Usuario.
- Funciones Para Manejo De Ficheros.
- Estructuras Dinamicas De Datos.
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Una introducción a la programación. Un enfoque algorítmico

Autor:Forma parte de Biofenix
Completa colección de ejercicios resueltos en C, en formato pdf.
Contiene 158 páginas.

1. El Camino del Programa
2. Variables, expresiones y sentencias
3. Funciones
4. Condicionales y recursividad
5. Funciones productivas
6. Iteración
7. Cadenas
8. Listas
9. Tuplas
10.Diccionarios
11.Archivos y excepciones
12.Clases y objetos
13.Clases y funciones
14.Clases y métodos
15.Conjuntos de objetos
16.Herencia
17.Listas enlazadas
18.Pilas
19.Colas
20.Arboles
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Apuntes de C

Autor:Forma parte de MeGa
Manual de C en formato pdf. Realizado por Ricardo Sánchez S., Universidad de Concepción. Contiene 204 páginas.
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Manual de programación orientada a objetos

Autor:Forma parte de Instituto tecnológico de Apizaco
Manual de programación orientada a objetos en formato pdf de 44 páginas
- Que es la POO
- Evolucion de la POO
- Que es un Objeto
- Que es una Clase
- Mensajes
- Herencia
- Polimorfismo
- Abstraccion de Datos
- Concepto de Clase
- Identificadores de Diseño de una Clase
- Constructores
- Destructores
- Herencias Multiples
- Control de Acceso a Una Clase
- Palabra Clave Mutable
- Funciones Virtuales
- Funciones Virtuales Puras
- Funciones Amigas
- Operadores y Operadores Amigos
- Espacios de nombre
- La Directiva Using y la Declaracion Using
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