C/Visual C - No corre en linux, pero si en windows

   
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No corre en linux, pero si en windows

Publicado por Cristian (1 intervención) el 29/10/2007 17:16:53
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

typedef struct nodo{
int index;
char *word;
struct nodo *sig;
}Nodo;

Nodo* crear(int i,char palabra[]){
Nodo *nodo;
nodo=(Nodo*)malloc(sizeof(Nodo));
nodo->index=i;
strcpy(nodo->word,palabra);
nodo->sig=NULL;
return(nodo);
}

int main(){
Nodo *nodo;
int i=1;
char *palabra;
palabra=(char*)malloc(sizeof(char));
printf("Ingrese palabra: ");
scanf("%s",palabra);
nodo=crear(i,palabra);
printf("%d\t%s\n",nodo->index,nodo->word);
return;
}

Bueno es parte del codigo, pero en linux es en la primera parte donde me da error, en cambio en windows funciona de lo mas bien. Cual es el problema?¿
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RE:No corre en linux, pero si en windows

Publicado por Tom (481 intervenciones) el 29/10/2007 20:43:12
Bueno, imagino que en Win funciona un poco de milagro :-)
No asignas espacio para word, así que al hacer el strcpy estás usando una zona de memoria peligrosa.

Nodo* crear(int i,char palabra[]){
Nodo *nodo;
nodo=(Nodo*)malloc(sizeof(Nodo));
nodo->index=i;
//strcpy(nodo->word,palabra);
nodo->word = strdup(palabra);
nodo->sig=NULL;
return(nodo);
}

Antes de liberar un nodo con free(), libera el espacio de word.
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RE:No corre en linux, pero si en windows

Publicado por Alejandro Varela (4 intervenciones) el 02/11/2007 15:49:35
no se con que lo compilaste en windows para que ande (visual c++ ?)
yo lo compilé con minGW usando Dev C++.

Para que al menos compile:
---------------------------------------
La penúltima línea "return;" no retorna nada y la función main retorna "int"

1) o bien ponés "void main(int argc, char ** argv)"
2) o ponés "return 0;"
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