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    Pregunta:  63955 - CARGAR ARCHIVOS *.GIF EN C++ BUILDER 6
Autor:  Jorge Del Campo
Buenas tardes,

Estoy programando un videojuego en C++ Builder 6, para lo cual necesito imagenes *.gif, las cuales quiero montar por medio de elementos Image. El problema es que no logro cargar archivos *.gif, pues cuando intento cargarlos el cuadro de dialogo unicamente me permite escoger entre imagenes con extenciones *.bmp, *.jpg, e *.ico. Favor indicarme que elementos o componentes debo agregar a C++ Builder 6 para llevar a cabo esto.

Saludos!


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