Código de C sharp - Crear un array/vector de números no repetidos en C#

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Gráfica de C sharp

Crear un array/vector de números no repetidos en C#gráfica de visualizaciones


C sharp

Publicado el 30 de Septiembre del 2018 por info
1.522 visualizaciones desde el 30 de Septiembre del 2018. Una media de 42 por semana
Simple ejemplo del libro para mostrar como llenar un array de números aleatorios sin repetir ninguno.

Los números aleatorios van entre el 1 y el 100, por lo que no crear un array superior a los valores aleatorios, ya que no terminaría nunca!!!

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Publicado el 30 de Septiembre del 2018gráfica de visualizaciones de la versión: 1
1.523 visualizaciones desde el 30 de Septiembre del 2018. Una media de 42 por semana
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        private Random r = new Random();
 
        static void Main(string[] args)
        {
            int[] array = new int[10];
            Program ob = new Program();
 
            array = ob.generarNumerosNoRepetidos(array);
 
            for (int i = 0; i < array.Length; i++)
            {
                Console.WriteLine(array[i]);
            }
        }
 
        /**
         * Metodo que genera numeros aleatorios sin repetir
         **/
        private int[] generarNumerosNoRepetidos(int[] array)
        {
            int num;
            for (int i = 0; i < array.Length; i++)
            {
                do
                {
                    //num = r.Next(1, array.Length);
                    num = r.Next(1, 100);
                } while (isRepetido(array, num));
                array[i] = num;
            }
            return array;
        }
 
        /**
         * Función que verifica que un valor no se encuentre dentro del array
         */
        private static bool isRepetido(int[] array, int r)
        {
            for (int i = 0; i < array.Length; i++)
                if (r == array[i])
                    return true;
            return false;
        }
 
    }
}



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