Código de Java - Linea

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Gráfica de Java

Lineagráfica de visualizaciones


Java

Actualizado el 23 de Marzo del 2017 por Alejandro (3 códigos) (Publicado el 18 de Noviembre del 2016)
2.556 visualizaciones desde el 18 de Noviembre del 2016
Aplicación muy simple y sencilla en la que pinchando dos botones, se generará una linea entre ambos. La interfaz gráfica consiste en una malla de X por Y botones, donde se pinchará el punto inicial y final de la linea. Pinchando una tercera vez se borrara la linea y se podrá generar otra nueva.
Captura1
Captura2

1.0
estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)

Actualizado el 21 de Noviembre del 2016 (Publicado el 18 de Noviembre del 2016)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.0
2.557 visualizaciones desde el 18 de Noviembre del 2016
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La aplicación cuenta con dos clases: Coordenada y Grid
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import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
 
/**
 * Pequeña aplicación que consisteen generar una linea pulsando el punto inicial y el punto final.
 * Pulsando una tercera vez (cuando la linea se ha generado) se borrara la linea y se podra generar otra.
 * 
 * @author Alejandro Gonzalez Hernandez
 * @version 1.0
 */
public class Grid extends JFrame implements ActionListener{
 
	static Grid gt = null; //malla
 
	Coordenada inicial = null;
	Coordenada finall = null;
 
	ArrayList<JButton> repintar = new ArrayList<JButton>(); //array donde guardo los puntos que pinto para volver a restaurarlos
 
	static int rows = 100; //numero de filas
    static int cols = 100; //nmero columnas
 
	int color = 0;
	int flag = 0; //operacion a realizar (0 = punto ini, 1 = punto final, 2 = borrado)
	private JButton botones[][] = new JButton[rows][cols]; //matriz de los botones
	private Coordenada puntos[][] = new Coordenada[rows][cols]; // matriz de coordenadas de cada boton
 
 
    public Grid(int rows, int cols) {
    	//crear el Grid con el numero de botones y las coordenadas 
		//asignar a cada boton un valor para recoger la accion
		Container pane = getContentPane();
	    pane.setLayout(new GridLayout(rows, cols));
	    int val = 0; //valor a cada boton para distinguir cual presiono
	    for (int i = 0; i < rows; i++) {
	    	for (int j = 0; j < cols; j++) {
	    		JButton button = new JButton();
	    	    pane.add(button);
	    	    this.botones[rows-i-1][j] = button;
	    		this.botones[rows-i-1][j].setActionCommand(val+"");
	        	this.botones[rows-i-1][j].addActionListener(this);
	    	    this.puntos[rows-i-1][j] = new Coordenada(i, j);
	        	val++;
	    	}
	    }
    }
 
	/**
	 * Acciones al pulsar los botones
	 * 	flag = 0: boton inicial
	 * 	flag = 1: boton final
	 * 	flag = 2: borrado 
	 */
    public void actionPerformed(ActionEvent e){
 
    	switch(flag){
    		case 2:
    			for (int i = 0; i < repintar.size(); i++){
    				repintar.get(i).setBackground(null);
    			}
				flag = 0; break;
 
		  	case 1:
		  		int val = 0;
		  		for (int i = 0; i < rows; i++) {
			    	for (int j = 0; j < cols; j++) {
			    		if(e.getActionCommand().equals(val+"")){
			    			this.finall = this.puntos[i][j];
			    			//System.out.println(this.finall.toString());
			    			flag = 2;
			    			linea();
			    		}
			    		val++;
			    	}
			   } break;
 
	  		case 0:
	  			int val2 = 0;
	  			for (int i = 0; i < rows; i++) {
	  				for (int j = 0; j < cols; j++) {
			    		if(e.getActionCommand().equals(val2+"")){
			    			this.inicial = this.puntos[i][j];
			    			this.botones[rows-i-1][j].setBackground(Color.WHITE);
			    			flag = 1;
			    			//System.out.println(this.inicial.toString());
			    		}
			    		val2++;
			    	}
			  } break;
		  }//switch
	  }
 
    /**
     * Algoritmo que genera y dibuja la linea entre ambos puntos
     */
    public void linea(){
 
    	Color colLinea = null;
    	color = (int) (Math.random() * 6) + 1;
    	switch(color){
    	case 1: colLinea = Color.BLACK; break;
    	case 2: colLinea = Color.BLUE; break;
    	case 3: colLinea = Color.RED; break;
    	case 4: colLinea = Color.YELLOW; break;
    	case 5: colLinea = Color.GREEN; break;
    	case 6: colLinea = Color.MAGENTA; break;
    	}
 
    	int Xini = this.inicial.x();
    	int Yini = this.inicial.y();
    	int Xfin = this.finall.x();
    	int Yfin = this.finall.y();
    	double X = 0;
    	double Y = 0;
    	double L = 0;
 
    	double difX = Math.abs(Xfin - Xini);
    	double difY = Math.abs(Yfin - Yini);
 
    	if(difX >= difY){
    		L = difX;
    	}else{
    		L = difY;
    	}
 
    	difX = (Xfin - Xini) / L;
    	difY = (Yfin - Yini) / L;
 
    	X = Xini + 0.5;
    	Y = Yini + 0.5;
 
    	int i = 0;
    	while(i <= L){
    		botones[(int) Math.floor(X)][(int) Math.floor(Y)].setBackground(colLinea);
    		this.repintar.add(botones[(int) Math.floor(X)][(int) Math.floor(Y)]);
    		X = X + difX;
    		Y = Y + difY;
    		i++;
    	}
 
    }
 
    /**
     * Main que crea la malla con los botones y el tamñana de la interfaz
     */
	  public static void main(String[] args) {
		  //crear el Grid con los botones y darle la opcion de cerrar
		  gt = new Grid(rows, cols);
		  gt.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		  gt.pack();
		  gt.setVisible(true);
	  }
}
 
 
 
/**
 * Clase que almacena la coordenada de cada boton de la malla
 * 
 * @author Alejandro Gonzalez Hernandez
 *
 */
public class Coordenada {
 
	private int X;
	private int Y;
 
	public Coordenada(int x, int y){
		this.X=x;
		this.Y=y;
	}
 
	public int x(){
		return this.X;
	}
 
	public int y(){
		return this.Y;
	}
 
	public void setX(int x){
		this.X=x;
	}
 
	public void setY(int y){
		this.Y=y;
	}
 
	public String toString(){
		return this.X + " " + this.Y;
	}
}



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