Códigos Fuente de Java

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Vectores y archivos en Java JDeveloper


Java

Publicado el 11 de Agosto del 2021 por Octulio (35 códigos)
1.429 visualizaciones desde el 11 de Agosto del 2021
valNum
Ordenar una secuencia numérica de tipo 'int' de menor a mayor mediante
1
Arrays.sort().
Leer los datos numéricos desde un fichero de textos (no ordenados) mediante
1
FileReader.
Guardar los datos numéricos en un fichero de textos (sí ordenados) mediante
1
FileWriter.
En la siguiente imágen se puede apreciar la definición del método
1
ordenarDatos().
valNum2
Para más detalles, mirar en el siguiente enlace: pcloud://base/Proyecto/JDeveloper/ValNum/
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Triangulo asteriscos


Java

Publicado el 17 de Julio del 2021 por Crsitian
13.359 visualizaciones desde el 17 de Julio del 2021
Triangulo de asteriscos desde diferentes orientaciones de los asteriscos usando solo while
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Generador de funciones matemáticas


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Actualizado el 15 de Julio del 2021 por Marc (13 códigos) (Publicado el 25 de Marzo del 2016)
21.287 visualizaciones desde el 25 de Marzo del 2016
Programa que te permite dibujar funciones matemáticas. También puede generar funciones usando el algoritmo de interpolación de Newton. Puedes navegar por el gráfico, poner/quitar zoom y poner/quitar puntos a la función (modo imán). En las funciones generadas usando el algoritmo de interpolación de Newton, los puntos también se pueden arrastrar (modo imán).

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El juego de los colores


Java

Actualizado el 12 de Julio del 2021 por Marc (13 códigos) (Publicado el 5 de Abril del 2016)
7.935 visualizaciones desde el 5 de Abril del 2016
Juego en que tendrás que recordar una combinación de colores. En cada ronda tendrás que recordar un color adicional.

screenshot
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Quiz de los elementos químicos


Java

Actualizado el 12 de Julio del 2021 por Marc (13 códigos) (Publicado el 9 de Mayo del 2016)
6.194 visualizaciones desde el 9 de Mayo del 2016
Quiz de los elementos químicos. Es un programa que te permite aprender los elementos químicos, símbolos y números atómicos.

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El juego de la vida


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(12)
Actualizado el 11 de Julio del 2021 por Marc (13 códigos) (Publicado el 30 de Marzo del 2016)
58.335 visualizaciones desde el 30 de Marzo del 2016
El juego de la vida muestra cómo se reproducen unas células siguiendo unas sencillas reglas. Fue creado por el matemático John Horton Conway en 1970. Más información aquí: http://en.wikipedia.org/wiki/Conway's_Game_of_Life

REGLAS DEL JUEGO

1. Cualquier célula con menos de 2 vecinos muere, por soledad.
2. Cualquier célula con 2 a 3 vecinos sobrevive.
3. Cualquier célula con más de 3 vecinos muere, por sobre población.
4. En los espacios con exactamente 3 vecinos, nace una nueva célula.

Controles:
Clic izquierdo: Dibujar célula.
Clic derecho: Borrar célula

En el modo 'Ball' (pelota), un extremo del vivero conecta con el otro extremo.

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El viaje del mundo


Java

Actualizado el 11 de Julio del 2021 por Marc (13 códigos) (Publicado el 10 de Mayo del 2016)
2.786 visualizaciones desde el 10 de Mayo del 2016
Aplicación donde controlas una bola del mundo. El mundo puede rebotar en las paredes y la ventana se puede redimensionar tanto como desees.

Controles
Mover: Numpad 1,2,3,4,6,7,8,9
Parar: Numpad 0
Capa de ozono: Numpad 5
Incrementar velocidad: A
Decrementar velocidad: Z

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El juego de la serpiente


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 11 de Julio del 2021 por Marc (13 códigos) (Publicado el 27 de Marzo del 2017)
33.222 visualizaciones desde el 27 de Marzo del 2017
El tradicional juego de la serpiente que tiene que comer para crecer. Si impactas un muro, mueres. Controles: flechas. En el panel de control puedes cambiar la velocidad, número de bloques y tamaño del bloque.


Para ejecutar el programa: java -jar snake.jar
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Web multiidioma


Java

Publicado el 30 de Junio del 2021 por Francisco Javier Rojas Garrido (24 códigos)
4.780 visualizaciones desde el 30 de Junio del 2021
Multilanguage.web


Librería Java para manejar páginas html multi-idioma.


Incluye un servlet que se encarga de traducir una plantilla html a su html en el idioma escogido.

El servlet es una clase base de la que el usuario deberá crear una clase derivada para cada html que necesite traducir.

Para que el servlet funcione, es necesario que el html a traducir, se haya transformado en plantilla, substituyendo los textos por etiquetas con este formato: /*ETIQUETA*/
y que se haya creado un fichero de properties para cada idioma a traducir, con todas las etiquetas de la plantilla como claves.

Para elegir el idioma, el Servlet extrae el parámetro de la url: "language"
Si este parámetro no se ha asignado, se busca el valor de la cookie "language"
Si todavía no tenemos el idioma, entonces se busca un idioma adecuado de la lista de Locale de la petición (que en teoría incluirá el idioma del navegador).
Si todavía no se pudo extraer el idioma, se elige el idioma Inglés para mostrar la página.

Una vez que el usuario ha aceptado las cookies, se guarda la cookie "language"

Podéis ver el resultado en:
https://frojasg1.com:8443/example/web/languageServlet