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Activar gráficos de MS-DOS en Windows 7 de 32 bits


Ensamblador

Actualizado el 26 de Octubre del 2019 por G00424223 (2 códigos) (Publicado el 19 de Octubre del 2019)
3.276 visualizaciones desde el 19 de Octubre del 2019
ZULIA.COM instala un vector modificado de la INT 10H del BIOS como un TSR de DOS instalado con INT 21H AH=31H

Lo que este vector hace es:

- Llama normalmente la INT 10H original.
- Establece manualmente los registros de la VGA para los modos 2h, 3h, 4h, 5h, 12h y 13h.

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Este truco (llamar el BIOS y después establecer los registros VGA manualmente) es lo que programas como ZSNES hacen para activar gráficos de forma estable incluso bajo el MS-DOS de Windows 7.

Sin ZULIA.COM, ZSNES de MS-DOS es el único programa capaz de entrar en modos CGA/EGA/VGA y VESA sin ayuda en Windows 7 o inferior (no probado en Windows 8).

Probablemente llamar el BIOS le indica a Windows qué registros privilegiados se necesita configurar, y después nos es posible escribirlos nosotros manualmente desde la nueva INT 10H, con lo que tenemos nuevamente gráficos CGA/EGA/VGA bajo Windows 7 de 32 bits en caso de que los de nuestra tarjeta no se activen solo con el BIOS que la máquina ya tiene.
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Serpentina de colores


Visual Basic

Publicado el 24 de Octubre del 2019 por Cris (35 códigos)
2.629 visualizaciones desde el 24 de Octubre del 2019
Código free del 2003.

Bolas de colores que persiguen al mouse.

Modificable el tamaño y nacimiento de su posición en el formulario.

serpentina-colores
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Algoritmo genético para romper contraseñas


Java

Publicado el 24 de Octubre del 2019 por Julian
3.017 visualizaciones desde el 24 de Octubre del 2019
Mediante algoritmo genético de inteligencia artificial este código consigue encontrar cualquier cadena de texto que se le pase. Pretende simular un algoritmo de fuerza bruta para encontrar una contraseña.

Si bien, cumple con el objetivo que es llegar a la meta, el tiempo para encontrar lo que yo definí en el código como "cadenaMeta" puede mejorar, si miran el código con detenimiento hay un par de mejoras que se pueden realizar pero precisamente es eso estoy trabajando.
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SALVAPANTALLAS WEB 2.0


JavaScript

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Actualizado el 24 de Octubre del 2019 por Scriptshow (141 códigos) (Publicado el 11 de Junio del 2017)
3.635 visualizaciones desde el 11 de Junio del 2017
Salvapantallas para Web, realizado en JavaScript y CSS.
En ausencia de actividad en la Web, pasados unos segundos (ajustables), aparecen textos que se desplazan por la pantalla. Al mover el mouse, teclear, clikcar, etc. se desactiva el Salvapantallas.

Es un script adaptable para otros y/o varios usos.

Espero sea útil.

Un saludo
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Retornar al Top de la página progresivamente


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 24 de Octubre del 2019 por Scriptshow (141 códigos) (Publicado el 24 de Septiembre del 2017)
2.115 visualizaciones desde el 24 de Septiembre del 2017
Código JavaScript para retornar progresivamente al Top de la página pulsando en un enlace, una imagen, un botón, etc. Adaptable, ajustable, ampliable...
Funciona en todos los navegadores y dispositivos compatibles.

Espero sea útil.
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Foto Click / Keyb - Visor de Imágenes Manual


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 22 de Octubre del 2019 por Scriptshow (141 códigos) (Publicado el 22 de Julio del 2017)
7.822 visualizaciones desde el 22 de Julio del 2017
Se trata de un visor de imágenes y/o fotos manual...
Cambia las imágenes adelante y atrás clicando en la parte izquierda o derecha de la imagen y/o pulsando las teclas de dirección-flechas.
La imagen permanece centrada y ajustada proporcional a las dimensiones.

Es un diseño responsive, se adapta a cualquier resolución de pantalla y/o dispositivo.

Espero sea útil.

Un saludo
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Crear un array multidimensional con un tamaño definido y llenarlo de numeros aleatorios


Pseudocódigo/Diagramas de Flujo

Publicado el 22 de Octubre del 2019 por Administrador (718 códigos)
5.938 visualizaciones desde el 22 de Octubre del 2019
Crea un arreglo o array multidimensional con un tamaño que nosotros le indiquemos por teclado (puede ser 6×4, 7×2, etc.), recorre el array o arreglo e introduce número aleatorios (función azar(x) donde x es el limite donde generara), crea una función llamada rellenaArray.
Por último, muestralos por pantalla tal como quedarían en el array o arreglo

pseint-array-mutidimensional