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Números mágicos


JavaScript

Publicado el 18 de Junio del 2018 por Administrador (718 códigos)
7.286 visualizaciones desde el 18 de Junio del 2018
Este simple juego, te muestra seis recuadros de números, y tienes que indicar en cual de ellos se encuentra el numero que has pensado entre el 1 y el 63. Dependiendo de la sección, te adivinará que número has pensado.

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Valor más pequeño en un array


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 16 de Junio del 2018 por Victor (4 códigos)
7.091 visualizaciones desde el 16 de Junio del 2018
Programa que calcula el valor más pequeño de un array de números enteros. Se comprueban ciertos errores posibles en la entrada de datos por parte del usuario: si son enteros y están en el rango válido (1-100). Se muestra también el array generado, qué elemento hay en cada posición y se calcula y se muestra el elemento más pequeño que contiene el array. Para leer datos desde el teclado se usa una biblioteca, un conjunto de extensiones a instrucciones disponibles por defecto en el lenguaje. Primero, se importa.
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Como añadir un archivo CSS desde javascript


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(5)
Publicado el 14 de Junio del 2018 por Xve (294 códigos)
2.192 visualizaciones desde el 14 de Junio del 2018
Este simple código muestra como añadir una hoja de estilos CSS desde javascript.

En este ejemplo, añade la hora de estilo estiloNoche.css en la página a partir de las 21:00 horas
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Juego de Craps


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 12 de Junio del 2018 por Administrador (718 códigos) (Publicado el 9 de Junio del 2018)
7.883 visualizaciones desde el 9 de Junio del 2018
Este es un famoso juego de azar en la mayoría de casinos, que se juega con dos dados.

Para comenzar el juego, el jugador busca obtener un siete (conocido como "siete natural" o "siete ganador") o un once en la combinación de dados para ganar. Si por el contrario obtiene un dos, tres o doce (números conocidos como "craps") pierde automáticamente. Si durante el primer lanzamiento no obtiene un siete u once (con que gana), o un dos, tres o doce (con que pierde), el juego entrará en una segunda etapa, en la que se marcará el punto en el número que se obtenga en dicho lanzamiento (cuatro, cinco, seis, ocho, nueve o diez). En esta etapa, el tirador buscará volver a obtener ese número en los dados, con lo que ganará el "roll" o "ronda", antes de obtener un siete, llamado "siete fuera" o "seven out". Si logra repetir el número del punto, el jugador ganará.
Si por el contrario si aparece un siete, perderá.
https://es.wikipedia.org/wiki/Craps
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juego del Buck


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 12 de Junio del 2018 por Administrador (718 códigos)
1.680 visualizaciones desde el 12 de Junio del 2018
Los jugadores tiran tres dados cada uno. El jugador que saque la puntacion mas baja, tira otra vez, solamente un dado para establecer el 'numero clave' del juego. Por turno se lanzan los tres dados y se gana un punto por cada 'numero clave' que ha salido. El primero en llegar a 15 puntos gana. Cuando un jugador llega a los 13 o 14 puntos, tiene que continuar el juego hasta lograr la puntuacion establecida. Si supera el 15, la tirada no vale y debe volver a lanzar los dados. En esta nueva version, cada vez que alguien gane la partida, en funcion de quien lo haga, deberá tirar una vez mas para ver el nuevo 'numero clave' para la siguiente partida.
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Modelo de simulación biológica


Visual Basic

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 8 de Junio del 2018 por Juan Pablo (7 códigos) (Publicado el 6 de Junio del 2018)
2.582 visualizaciones desde el 6 de Junio del 2018
Este es modelo de simulación biológica que estoy escribiendo para una tesis de un doctorado en medicina. Esta en su etapa intermedia, estoy tratando de incorporar mas leyes físicas para parametrizar.