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***Gaudeamus igitur iuvenes dum sumus***
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Hilario Iglesias Martínez
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Si no se desea utilizar make, para su compilación,
poner bajo el mismo directorio Variables.h, y main.c
y compilar con el comando, para máxima depuración:
gcc -Wall -Wextra -Werror main.c -o Trabajo_Memoria
--o depuración normal--
gcc main.c -o Trabajo_Memoria
El programa fue realizado en plataforma
LINUX Ubuntu 20.04.4 LTS.
Bajo el standard ANSI C.-C-11
Para ejecutar bajo consola de linux.
Este programa "memoria.c", utiliza la función de llamada "malloc()",que tiene como finalidad la asignación dinámica de memoria.
Vuelca sobre consola de LINUX la parte o buffer, de memoria seleccionada.
El programa muestra un volcado de memoria asignada dinamicamente
por "malloc()", con este formato:
/*****
0x55923d61d747 [Desplazamiento] : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0x55923d61d756 [Desplazamiento] : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0x55923d61d765 [Desplazamiento] : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0x55923d61d774 [Desplazamiento] : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
/****
Luego pregunta que se desea colocar en cualquiera de esas direcciones. Como respuest vuelca la frase elegida.
/*****
0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ................pcIa
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ................pcIa
00 11 04 00 00 00 00 00 00 46 52 41 53 45 0A 34 | .........FRASE.4pcIa
62 35 36 63 37 34 37 20 0A 00 00 00 00 00 00 00 | b56c747 ........pcIa
/*****
Se debe de tener en cuenta que si se elige una dirección fuera del rango seleccionado por "malloc()", el programa nos devolverá el típico error
de "Violación de segmento (`core' generado)"
Este programa genera archivos "mp3" a partir de textos introducidos por el usuario, en diferentes idiomas.
Botones:
"CREATE AUDIO-TEXT": Genera un audio, a partir del texto presente en el recuadro superior.
"TRANSLATE TEXT": Traduce el texto a cualquiera de los idiomas seleccionables del margen derecho.
"CLEAR TEXT": Borra el texto del cuadro superior.
"LISTEN AUDIO-FILE": Reproduce el último archivo de voz, creado.

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**Ut desint vires, tamen est laudanda voluntas**
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Hilario Iglesias Martínez.
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Realizado en:
El programa fue realizado en plataforma
LINUX Ubuntu 20.04.4 LTS.
Bajo el standard ANSI C.-C-11
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Nueva configuración de intercambio de mensajes
por consola.
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Compilación:
Variables_Servidor.h debe estar en el mismo directorio
que:Nuevo_Servidor.c
$ gcc -Wall Nuevo_Servidor.c -o Nuevo_Servidor
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Programa que sirve para interactuar entre dos consolas Linux, o entre dos ordenadores
diferentes, siempre que su configuración de cortafuegos lo permita. Este programa está
realizado para aprender por mi parte un poco más sobre ANSI-C, bajo plataforma Linux.
Se puede interactuar con el mismo mediante el comando nc, o telnet.**
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Disce quasi semper victurus vive quasi cras moriturus.
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***********CARACTERISTICAS DE LA RED**********
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enxd03745c56b84: flags=4163<UP,BROADCAST,RUNNING,MULTICAST> mtu 1500
inet 192.168.0.27 netmask 255.255.255.0 broadcast 192.168.0.255
inet6 fe80::e1fb:835d:5da:e2a3 prefixlen 64 scopeid 0x20<link>
ether d0:37:45:c5:6b:84 txqueuelen 1000 (Ethernet)
RX packets 655816 bytes 772910795 (772.9 MB)
RX errors 0 dropped 0 overruns 0 frame 0
TX packets 104452 bytes 20676735 (20.6 MB)
TX errors 0 dropped 0 overruns 0 carrier 0 collisions 0
lo: flags=73<UP,LOOPBACK,RUNNING> mtu 65536
inet 127.0.0.1 netmask 255.0.0.0
inet6 ::1 prefixlen 128 scopeid 0x10<host>
loop txqueuelen 1000 (Bucle local)
RX packets 1835 bytes 200525 (200.5 KB)
RX errors 0 dropped 0 overruns 0 frame 0
TX packets 1835 bytes 200525 (200.5 KB)
TX errors 0 dropped 0 overruns 0 carrier 0 collisions 0
wlp1s0: flags=4163<UP,BROADCAST,RUNNING,MULTICAST> mtu 1500
inet 192.168.0.26 netmask 255.255.255.0 broadcast 192.168.0.255
inet6 fe80::c61d:4836:b651:a200 prefixlen 64 scopeid 0x20<link>
ether 1c:1b:b5:85:a4:d0 txqueuelen 1000 (Ethernet)
RX packets 1580 bytes 153010 (153.0 KB)
RX errors 0 dropped 0 overruns 0 frame 0
TX packets 1937 bytes 232054 (232.0 KB)
TX errors 0 dropped 0 overruns 0 carrier 0 collisions 0
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Para interactuar por consola usar las IPs de la configuración del
ordenador donde se ejecute la aplicacion.
Comandos bajo consola: nc, telnet, como CLIENTE.
Ejemplos de entrada en el prompt segunda consola linux:
:~$ nc 192.168.0.27 8358
:~$ telnet
Modificación de errores en el compilado.
/*
*********************
servidor_chat.c
*********************
Hilario Iglesias Martínez.
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SERVIDOR.
----------------------------------
Volviendo hacía atrás a algunos
programas sobre sockes ya publicados,
se ha realizado este Sevidor para chat,
con el fin de poder interactuar
con el a través de dos consolas
Linux en el mismo ordenador,
utilizando la dirección Localhost (127.0.0.1),
u otra en la cual la configración del
cortafuegos lo permita.
Una vez abierto, y a la escucha el servidor,
se podrán interactuar mensajes con él
a través del comando linux, por ejemplo
nc 127.0.0.1 5898, o utilizando el antiguo
telnet.
Deberemos de colocar como atributo del comando
nc de linux la ip y el puerto establecido
en el servidor previamente.
El programa hace una llamada al inicio al comando de linux
a ifconfig, con el fin de probar el mismo
con las Ips, idoneas.
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En este ejemplo se puede ver, en un volcado
de memoria, como se dispone la ip y el puerto
en memoria según se su tratamiento.
formatos Big Endian, o Little Endian
Como en otros programas puestos aquí,
se podría hacer un seguimiento de
los mensajes con wireshark para analizar
los paquetes y entender su proceso.
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*********************************
Este programa ha sido realizado en.
LINUX Ubuntu 20.04.4 LTS.
Bajo el standard ANSI C.-C-11
Consola de Linux.
*****************************
Compilacion.
$ gcc servidor_chat.c -o servidor_chat
//**************************************
Ejecucion y un posible ejemplo de salida por
consola. Para interrmpir el programa
utilizar CONTRO C.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++
./servidor_chat
++++++++++++++++++++++++++++++++++
IMPRIME POR CONSOLA.
------------------------------
Tu sistema es Little Endian
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Introduce una IP
127.0.0.1
++++++++++++++++
*******************
Introduce un Puerto:
+++++++++++++++++++
8767
-------------------
Valor de entrada: 8767
Socket creado con éxito
Tamaño de la strucServidor = 16
La IP local es: 127.0.0.1
El Puerto local de conexión es: 8767
----------------------------------------------
Disposición en memoria del Puerto y la IP
----------------------------------------------
02 00 22 3f 7f 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 || .."?............
c2 00 00 00 00 00 00 00 f7 a0 ba dc fc 7f 00 00 || ................
38 37 36 37 00 7f 00 00 ad 79 54 c1 92 55 00 00 || 8767.....yT..U..
e8 72 03 3b 66 7f 00 00 60 79 54 c1 92 55 00 00 || .r.;f...`yT..U..
31 32 37 2e 30 2e 30 2e 31 00 54 c1 92 55 00 00 || 127.0.0.1.T..U..
00 a2 ba dc fc 7f 00 00 00 a5 6b 08 1f 31 1f 71 || ..........k..1.q
00 00 00 00 00 00 00 00 83 a0 e6 3a || ...........:
----------------------------------------------
Socket enlazado con éxito.
El Servidor está preparado
Sistema de newsletter desarrollado en C# .NET. La aplicacion funciona con base de datos local que se instala sola con el programa. Se pueden enviar de a 100 correos por hora. Solo se necesita una cuenta SMPT para configurarlo. La aplicación funciona con listas y una pantalla de envio que soporta adjuntos de distintos tipos y formato HTML. Es rapido y sencillo ideal para pequeñas empresas.
Trabaja con SQLITE3 y puede correr en cualquier version de windows.
Si les interesa les dejo mi correo
[email protected]
Consultar costo y formas de envio
Esta libreria compilada le permite a los programadores crear juegos, es el nucleo.
Ya que puede crear las unidades que quiera y desplazarlas por cualquier form o jpanle o canvas.
Es un graficador. O dibujador.
Designado especialmente para aprendices en Java y programacion y para quienes no disponen de tiempo para crear el motor de su juego.
/*
*********************
servidor_chat.c
*********************
Hilario Iglesias Martínez.
-------------------------
SERVIDOR.
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Volviendo hacía atrás a algunos
programas sobre sockes ya publicados.
He realizado este Sevidor para chat,
con el fin de poder interactuar
con el a través de dos consolas
Linux en el mismo ordenador,
utilizando la dirección Localhost (127.0.0.1),
u otra en la cual la configración del
cortafuegos lo permita.
Una vez abierto y a la escucha el servidor,
se podrán interactuar mensajes con él
a través del comando linux, por ejemplo
nc 127.0.0.1 5898, o utilizando el antiguo
telnet.
donde se coloca como atributo del comando
nc de linux la ip y el puerto establecido
en el servidor previamente.
En este ejemplo se puede ver, en un volcado
de memoria, como se dispone la ip y el puerto
en memoria según se su tratamiento.
formatos Big Endian, o Little Endian
Como en otros programas puestos aquí,
se podría hacer un seguimiento de
los mensajes con wireshark para analizar
los paquetes.
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Salida del Servidor poniendo en consola
la frase.
hasta luego lucas
*********************************
Este programa ha sido realizado en.
LINUX Ubuntu 20.04.4 LTS.
Bajo el standard ANSI C.-C-11
Usado el IDE Sublime Text.
Consola de Linux.
*****************************
Compilacion.
$ gcc servidor_chat.c -o servidor_chat
Ejecucion.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++++++++++++++++
Salida por consola.
------------------------------
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Tu sistema es Little Endian
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Introduce una IP
127.0.0.1
++++++++++++++++
*******************
Introduce un Puerto:
+++++++++++++++++++
8767
-------------------
Valor de entrada: 8767
Socket creado con éxito
Tamaño de la strucServidor = 16
La IP local es: 127.0.0.1
El Puerto local de conexión es: 8767
----------------------------------------------
Disposición en memoria del Puerto y la IP
----------------------------------------------
02 00 22 3f 7f 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 || .."?............
c2 00 00 00 00 00 00 00 f7 a0 ba dc fc 7f 00 00 || ................
38 37 36 37 00 7f 00 00 ad 79 54 c1 92 55 00 00 || 8767.....yT..U..
e8 72 03 3b 66 7f 00 00 60 79 54 c1 92 55 00 00 || .r.;f...`yT..U..
31 32 37 2e 30 2e 30 2e 31 00 54 c1 92 55 00 00 || 127.0.0.1.T..U..
00 a2 ba dc fc 7f 00 00 00 a5 6b 08 1f 31 1f 71 || ..........k..1.q
00 00 00 00 00 00 00 00 83 a0 e6 3a || ...........:
----------------------------------------------
Socket enlazado con éxito.
El Servidor está preparado
Si sabes C++ y Python, sabrás que para añadir un valor a una variable y, además, darle un mensaje al usuario de qué debe introducir (llamale nombre (string), edad (integer), letra (char), promedio (float), etc), en python es tan simple como:
Mientras que en C++ sería
Hoy he visto un código que pedía nombre, edad, fecha de nacimiento, sexo (con una letra), promedio, etc etc etc, y era horrible el código porque era mil veces el copia y pega de esas 3 líneas y decidí crear una función similar a la que usa Python para agilizar escribir código y sea más legible.