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Generar diccionario de una tabla


SQL

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 13 de Abril del 2011 por Roger Bermudez (6 códigos)
12.233 visualizaciones desde el 13 de Abril del 2011
Comendos de SQL Server para mostrar los campos de una tabla con sus respectivos tipos, valores y descripción.
Similar al "show table" de MySQL.
Para SQL Server 2000 en adelante.
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Emular el efecto Matrix


C/Visual C

Publicado el 22 de Marzo del 2011 por Paco (9 códigos)
6.584 visualizaciones desde el 22 de Marzo del 2011
Dos programas muy sencillos para intentar emular el efecto Matrix desde MsDOS.
Desarrollado en Borland Turbo C++.
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Envio de correo en formato HTML y solo texto


Python

Publicado el 12 de Febrero del 2011 por Xavi (548 códigos)
4.331 visualizaciones desde el 12 de Febrero del 2011
Código que permite enviar correos personalizados a diferentes usuarios utilizando un servidor smtp. Cada correo es enviado en formato HTML y texto plano para que todos los programas de correo puedan visualizarlo. Utiliza los objetos email y smtplib.
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Flecha


C/Visual C

Publicado el 11 de Diciembre del 2010 por Paco (9 códigos)
3.129 visualizaciones desde el 11 de Diciembre del 2010
Programa que muestra una flecha moviéndose por la pantalla realizando diferentes figuras indicando su posición X, Y y coseno.
Desarrollado en Turbo C++ 3.0
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Asteroide


C/Visual C

Publicado el 11 de Diciembre del 2010 por Paco (9 códigos)
3.767 visualizaciones desde el 11 de Diciembre del 2010
Código que permite gestionar la nave por la pantalla
Desarrollado en Turbo C++ 3.0
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Espirales


C/Visual C

Publicado el 11 de Diciembre del 2010 por Paco (9 códigos)
2.945 visualizaciones desde el 11 de Diciembre del 2010
Código que muestra diferentes espirales y formas por la pantalla.
Desarrollado en Turbo C++ 3.0
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Ping pong


C/Visual C

Publicado el 11 de Diciembre del 2010 por Paco (9 códigos)
4.838 visualizaciones desde el 11 de Diciembre del 2010
Tres códigos por separado que muestran:
1- Pelota ascii rebotando por la pantalla
2- Pelota gráfica rebotando dentro de un marco
3- Ping pong
Desarrollado en Turbo C++ 3.0