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Algoritmo ordenado burbuja


Python

Publicado el 15 de Julio del 2018 por Xve (294 códigos)
7.398 visualizaciones desde el 15 de Julio del 2018
El algoritmo burbuja es utilizado para ordenar secuencias de números

Se ordena de derecha a izquierda comparando los dos últimos números de la derecha, y se intercambian para dejar el mas grande a la derecha de los dos, y así hasta el primer elemento, teniendo en el primer elemento el numero mas bajo.
Luego se vuelve a ordenar igualmente empezando por la derecha hasta el segundo elemento, donde quedara el segundo elemento mas bajo.... así hasta al final.
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Encabezado usando Annotation


Java

Publicado el 12 de Julio del 2018 por Rafael Angel (81 códigos)
2.369 visualizaciones desde el 12 de Julio del 2018
Ejemplo del uso del objeto Annotation, muy útil en tus proyectos.
Permite personalizar la ayuda y todavía más pero, para este ejemplo solo se aplica para los encabezados de cada class, más que suficiente.
Lo que se anoté aparece en javadoc y se visualiza en el explorador de objetos.
No se anotan todos los argumentos, pero puedes incluirlos dentro del paréntesis siguiendo el ejemplo de los ya anotados.
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Enviar y Retornar con AJAX // Enviar y Abrir con AJAX


JQuery

Publicado el 11 de Julio del 2018 por Jefferson (11 códigos)
3.719 visualizaciones desde el 11 de Julio del 2018
Función que retorna algún valor de la pagina a la cual se le envía usando Ajax de forma asincrónica.

Función que envía por Ajax con el método POST y simulando el método GET (para no enviar parámetros a través de la url)
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Validating strong password | Validar contraseña fuerte


JavaScript

Publicado el 30 de Junio del 2018 por Alexis Jose (3 códigos)
4.346 visualizaciones desde el 30 de Junio del 2018
En el ejemplo que a continuación les brindamos, es un sencillo algoritmo en lenguaje javascript, utilizando las funciones nativas del propio lenguaje, podremos validar que una contraseña ingresada cumpla con los requerimientos de una contraseña fuerte.

Primeramente los criterios que tomaremos para validar que la contraseña sea fuerte son los siguientes:

Tiene ocho caracteres como mínimo.
Letras mayúsculas.
Letras minúsculas.
Números.
Símbolos del teclado (todos los caracteres del teclado que no se definen como letras o números) y espacios.

Para el proceso de validación se utiliza el código ASCII (https://es.wikipedia.org/wiki/ASCII), compartimos en el siguiente enlace la tabla de ASCII de la wikipedia: códigos ASCII.

para conocer el código ASCII de un carácter de una cadena en javascript utilizamos la función: charCodeAt
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Botón de Agregar en chosen js


JavaScript

Publicado el 24 de Junio del 2018 por Carlos Luis (2 códigos)
2.863 visualizaciones desde el 24 de Junio del 2018
chosen1

Permite agregar un nombre no registrado en la base de datos, en este caso un veterinario, el cual no figura en el select, extraido de una consulta.

En resumen. Se aprovecha que se puede incluir codigo HTML en el mensaje que muestra chosen.js (no_results_text:), cuando no consigue una opción al ser buscada.

La función: agregarItemChosen = function(elem, tipo, strUrl1, strUrl2),

* elem: Elemento del chosen que contiene el nuevo dato.
* tipo: Necesario porque reutilzo la función para otros controles select (operadores, ejemplo).
* strUrl1: Primera url para guardar el dato.
* strUrl2: Si es exitosa al guardar los dato, esta permite volver a consultar.

El proceso es:
- Asignar el boton a chosen.
- Guardar el dato.
- Volver a consultar
- Asignar el dato al select.


Van a ver mucho código, pero lo principal esta en Javascript, mostre las funciones en PHP, para aclarar dudas.

Saludos
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interface Plantilla<R>{} Uso de plantillas en Java


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(8)
Publicado el 20 de Junio del 2018 por Rafael Angel (81 códigos)
11.614 visualizaciones desde el 20 de Junio del 2018
plantilla
Este ejemplo no trae gran funcionalidad, solo son clases bacias para ejemplificar el uso de plantillas al estilo C++.
O sea objeto <R>....
Esto permite crear una interface, por ejemplo el famoso registro que tiene agregar, eliminar, modificar, buscar, reporte, getId, getEncontrado, entre muchos otros.
Si creas varios modelos: Productos, clientes, usuarios...
Y quieres crear un registro para cada uno, pero los objetos a devolver son por ejemplo objetos, usuario, objetos cliente, los cuales descienden del interface Persona.
Pero cada uno de ellos en su interior tienen diferentes propiedades propias, las cuales no tiene la interface Persona.
Se necesitaría volver a recrear los objetos internos del registro por cada modelo, o sea el modelo Cliente, tendría un Rs que al buscar devuelva un objeto cliente y el objeto Usuario tendría un Rs cuyo buscador devolvería un objeto Usuario al encontrar la información.
Para no tener que reprogramar una y otra vez la estructura de los Registros (Rs) es mejor crear una interface genérica.
En una futura publicasion, bueno cuando salga de los apuros de la Universidad y disponga de más tiempo libre, realizaré un proyecto completamente funcional usando esta técnica, para que quedé más claro.
Por ahora es más facil de comprender y asimilar si lo publico asi.
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Inicio de sesión (login)


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 19 de Junio del 2018 por Octulio (38 códigos)
22.825 visualizaciones desde el 19 de Junio del 2018
IniciaSesion02
IniciaSesion03

Aplicación .jar que muestra una ventana de diálogo para dar comienzo a inicio de sesión en el sistema que deseamos ingresar. También es posible registrarnos antes de entrar al sistema.

En pocas palabras, es un ejemplo de 'login' para entrar a un sistema cualquiera.
Internamente, se utiliza vectores del tipo 'String' para guardar tanto el nombre de la cuenta como para la clave de acceso.

Realizado en Oracle JDeveloper ver. 12.2.1.3.0 para Windows.
Más contenidos en: https://my.pcloud.com/publink/show?code=kZwa4f7Z8QzIeGDfSDmG5mxhuYlgobFN92lk
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Números mágicos


JavaScript

Publicado el 18 de Junio del 2018 por Administrador (718 códigos)
7.285 visualizaciones desde el 18 de Junio del 2018
Este simple juego, te muestra seis recuadros de números, y tienes que indicar en cual de ellos se encuentra el numero que has pensado entre el 1 y el 63. Dependiendo de la sección, te adivinará que número has pensado.

numero-magicos
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Notas y gráfico


Java

Publicado el 16 de Junio del 2018 por Victor (4 códigos)
1.944 visualizaciones desde el 16 de Junio del 2018
Tenemos las 20 notas de los alumnos de una clase (array generado de forma aleatoria). Ordenamos el array (BubbleSort) y mostramos un gráfico que indica cuántos alumnos han obtenido suspenso, aprobado, notable o execelente.