Mostrar los tags: li

Mostrando del 461 al 470 de 544 coincidencias
Se ha buscado por el tag: li
Imágen de perfil

Letras Animadas y efectos color


JavaScript

Actualizado el 6 de Diciembre del 2016 por Scriptshow (141 códigos) (Publicado el 27 de Noviembre del 2016)
4.517 visualizaciones desde el 27 de Noviembre del 2016
Letras animadas con efectos varios: movimientos, color, slide, fade, etc. El resultado de combinaciones está muy logrado... Es configurable y adaptable.

Mejor ver los efectos.

Un saludo
Imágen de perfil

Uso de Canvas y Paint para dibujar figuras y textos


Android

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Actualizado el 20 de Octubre del 2016 por Xve (294 códigos) (Publicado el 7 de Septiembre del 2016)
8.767 visualizaciones desde el 7 de Septiembre del 2016
Este código de ejemplo, muestra como dibujar (Canvas), círculos, lineas, puntos, rectángulos, texto, etc... cada uno con su formato y especificaciones (Paint)

android-canvas-paint


Curso de Android con Android Studio. Capitulo 36
Imágen de perfil

Juego Generala


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 18 de Octubre del 2016 por Xve (294 códigos)
8.403 visualizaciones desde el 18 de Octubre del 2016
El juego "Generala" consiste en tirar cinco dados y establecer el puntaje de la jugada. De las posibles, la escalera se da cuando suceden algunas de las tres progresiones: 1-2-3-4-5, 2-3-4-5-6 y 3-4-5-6-1. Realice un programa que tire los 5 dados al azar y determine si se produjo una escalera.
Imágen de perfil

MisUtils 0.4


Lazarus

Publicado el 15 de Septiembre del 2016 por Tito (7 códigos)
1.927 visualizaciones desde el 15 de Septiembre del 2016
Rutinas útiles para desarrollar con Lazarus. Se incluyen funciones para mostrar mensajes en pantalla y para crear aplicaciones con mensajes traducidos.

Para mostrar mensajes, se incluyen las siguientes funciones:

MsgBox() -> Muestra un cuadro con un mensaje. Similar a ShowMessage.
MsgExc() -> Muestra un cuadro con un mensaje y un ícono de exclamación.
MsgErr() -> Muestra un cuadro con un mensaje y un ícono de Error.
MsgYesNo() -> Muestra un cuadro para responder SI o NO.
MsgYesNoCancel() -> Muestra un cuadro para responder SI o NO, con un botón de cancelar.

Además, esta unidad incluye un diccionario para traducir mensajes. Se incluyen las siguientes funciones:

TranslateMsgs -> Flag for to enable the translation of messages used with MsgBox(), MsgExc() and MsgErr(), MsgYesNo() and MsgYesNoCancel().
dic() -> Translates one string using the internal dictionary.
dicSet() -> Adds or replace an entry of the internal dictionary.
dicDel() -> Cleans an entry of the internal dictionary.
dicClear() -> Removes all entries of the internal dictionary.
Imágen de perfil

SynFacilCompletion 1.14


Lazarus

Publicado el 15 de Septiembre del 2016 por Tito (7 códigos)
1.718 visualizaciones desde el 15 de Septiembre del 2016
Resaltador de sintaxis configurable con completado de código para el control SynEdit de Lazarus.

Este resaltador está basado en el resaltador https://github.com/t-edson/SynFacilSyn , e incluye todas sus funcionalidades y otras adicionales para implementar el completado de código.

Esta librería funciona en la misma forma que SynFacilSyn Usa un archivo XML para definir la sintaxis y, adicionalmente, las listas de palabras para el completado de código (etiqueta "COMPLETION").

Para más información ver: https://github.com/t-edson/SynFacilCompletion
Imágen de perfil

Juego solitario tradicional


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 14 de Septiembre del 2016 por Diego (2 códigos)
7.363 visualizaciones desde el 14 de Septiembre del 2016
es un juego diseñado en javascript y 3d del css3, agradecería su valoración, así colocaría mas programas del mismo tipo.


juegoCaptura
juegoCapturaDos
Imágen de perfil

Ejemplo de polimorfismo en Java


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Actualizado el 15 de Agosto del 2016 por Xve (294 códigos) (Publicado el 9 de Agosto del 2016)
27.441 visualizaciones desde el 9 de Agosto del 2016
Este código es de ejemplo para entender como funciona el polimorfismo en Java.

Clase 43 del curso Java desde 0