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Neurona artificial con tres salidas diferentes.
Le he hecho una actualización a la neurona artificial normal; la actualización incluye la habilidad de ser trinaria y no binaria. O sea tiene el poder de lanzar: 1, 0, -1.
Ademas no pierde la habilidad de aprender.
Recuerden nosotros como humanos no somos binarios, somos trinarios o más todavía, nosotros usamos, si, no, talvez. Ya es hora que la computación tenga ese talvez, eso que nos hace humanos.
//Esta es una clase para administrar datos, de entrada, salida, eliminación, modificasion.
//Creado el miércoles 23 de agosto del 2017 .
//Autor Rafael Angel Montero Fernández.
Este class lo he creado a petición de un amigo que tenia unas dudas.
No obstante, a mi también me surgen dudas ya que lo correcto es usar un vector o una matriz.
Ejemplificasion de clases anidadas y el uso de implements, extends, abstract, interface.
Es un ejemplo básico y bastante simple del uso de esas habilidades Java.
Yo también soy un aprendis del lenguaje Java pero los algoritmos que he usado en VB6 los puedo traducir a Java.
Basado en códigos genéticos, podría decirse que esta es una de las funciones de un código genético.
La que le da el valor de aptitud a un individuo virtual.
Pero en esta ocasión su usó es para darle un valor a 3 palabras que se le pasen por medio de parámetros.
Las cuales serán ordenadas de acuerdo a su valor, hablando en código genético por su aptitud o fitness.
Se ha hecho uso de la palabra Fitness para familiarizar al publico con la nomenclatura de los algoritmos genéticos.
En este experimento numero 3 con el algoritmo de hormigas he obtenido un éxito rotundo.
Ya puedo usarlo para crear algún juego.
Solo espero tener el mismo éxito en redes neuronales y en algoritmos genéticos, campos en los que he tenido un éxito menor al 100%.
Pero con hormigas artificiales el éxito ha sido del 100%.
Esta vercion esta mejorada.
Es mucho más compacta.
'Autor: Rafael Angel Montero Fernández.
'Fecha: Martes 28 de febrero del 2017.
'Un experimento con lo que conosco de algoritmos de hormigas artificiales.
'Es muy basico lo que conosco y puedo aplicar del tema.
'En cuanto aprenda más acerca de estos algoritmos realizará otro proyecto experimental más avanzado.
'Esto es solo un ejercicio para ir visualizando que aspectos del algoritmo me faltan, que debo mejorar, como hacerlo mejor.
Con mayor conocimiento se puede usar para que las hormigas lleguen a un objetivo fijado por el usuario.
