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Juego de la Serpiente (en ASCII)


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 12 de Abril del 2024 por Antonio (75 códigos) (Publicado el 30 de Marzo del 2020)
6.806 visualizaciones desde el 30 de Marzo del 2020
Versión, con caracteres ASCII del popular "Juego de la Serpiente" que incorpora una pantalla de opciones. El control de la serpiente se efectúa mediante las teclas de dirección del teclado. También puede pausarse la partida, presionando la barra espaciadora y una función para salir de partida, mediante la tecla "q".
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Juego de la Serpiente, en ASCII (versión con sonido)


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(5)
Actualizado el 22 de Enero del 2024 por Antonio (75 códigos) (Publicado el 8 de Junio del 2020)
11.112 visualizaciones desde el 8 de Junio del 2020
Nueva versión del Juego de la Serpiente, en la que se ha incluido sonido y 3 archivos de audio (incluidos en la carpeta). Para usar el programa adecuadamente, simplemente hay que descomprimir la carpeta en la que se encuentra.
BOTONES:
Mover serpiente: Botónes de dirección
Pause y reanudar partida pausada : Barra espaciadora.
Finalizar partida: tecla "q"
PARA CUALQUIER PROBLEMA, NO DUDEN EN COMUNICÁRMELO.
sgm
sg6
sg4
ggggg
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Juego de la Serpiente, en ASCII (versión nueva)


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Actualizado el 15 de Noviembre del 2023 por Antonio (75 códigos) (Publicado el 4 de Noviembre del 2020)
5.889 visualizaciones desde el 4 de Noviembre del 2020
Nueva versión del juego de la serpiente con caracteres ASCII. Esta versión se diferencia de las dos anteriores (que pueden verse en mi lista de códigos) en que se acompaña de un archivo (de nombre "hiScore") que irá almacenando de modo permanente, la puntuación máxima alcanzada por el jugador.

BOTONES:
Mover serpiente: Botones de dirección
Pause y reanudar partida pausada : Barra espaciadora.
Finalizar partida en curso: tecla "q"
PARA CUALQUIER PROBLEMA, NO DUDEN EN COMUNICÁRMELO.

5ede3abe2db24-sg4
5ee33cfe068e9-sgm
sms
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Sobre PID y memoria


C/Visual C

Publicado el 1 de Agosto del 2022 por Hilario (122 códigos)
446 visualizaciones desde el 1 de Agosto del 2022
-----------------------------------
holodomor.c

***********************************
Programa en ANSI-C holodomor.c
Que sirve para realizar un volcado en
memoria de una palabra, con el fin de
establecer su dirección de locaclización.
así como el desplazamiento letra a letra.
Tambien realiza un dump de la parte de memoria
donde se localiza, para estudiar su posición.
Con el fin de poder apreciar el número
de proceso PID,hacemos una llamada
al comando (pmap -d).
**************************************
Este programa ha sido realizado en.
LINUX Ubuntu 20.04.4 LTS.
Bajo el standard ANSI C.
********************************
Compilar:
gcc holodomor.c -o holodomor
**********************************
Programado por:
Hilario Iglesias Martínez.
Cuestiones:
[email protected]
-----------------------------------
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Tabla Ascii


Java

Actualizado el 21 de Abril del 2021 por Octulio (35 códigos) (Publicado el 12 de Diciembre del 2018)
15.489 visualizaciones desde el 12 de Diciembre del 2018
TablaAscii-03
TablaAscii-VistaJDeveloper
Vista del proyecto TablaAscii en Linux/JDeveloper.

Programa en Java que muestra la tabla de caracteres ASCII en la ventana consola de Windows y en GNU Linux.
Se acompaña de documentación técnica sobre su implementación.
Se recomienda leer las páginas de manual en Linux sobre los comandos: locale y export. Por ej.:
man export
Estos comandos permiten consultar/actualizar la localidad del sistema y en Windows se recomienda leer la ayuda de los comandos chcp y mode. Por ej.:
help chcp
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Eliminar cualquier caracter no ASCII de una cadena


JavaScript

Publicado el 4 de Abril del 2020 por Katas (200 códigos)
854 visualizaciones desde el 4 de Abril del 2020
Este código muestra como eliminar con una expresión regular cualquier carácter no ASCII de una cadena.
Eliminar cualquier carácter de una cadena que no este entre el valore hex 0x20 y el x07E.

1
removeNonASCII("áéíóúàThe big houseèìòùäëïöü"); // "The big house"
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Genera código Basic para mostrar arrays con caracteres especiales


Basic

Publicado el 22 de Mayo del 2018 por Miguel (3 códigos)
1.190 visualizaciones desde el 22 de Mayo del 2018
Este programa asegura la visualizan por pantalla de los códigos ASCII superiores a 127 incluidas en String de programas Basic (letras no latinas y acentuadas: á, Ñ , ç, etc.).

Para ello transforma toda la cadena en el valor ASCII de todos los caracteres sumados y también solo los especiales. Un ejemplo:

String original: "¡Nuño y Argüelles!"

Se copia con CTRL-C y pega en el programa con CTRL-V

Salida del programa:
------------------------
Dim cadena as String

cadena = chr(173) & chr(78) & chr(117) & chr(164) & chr(111) & chr(32) & chr(121) & chr(32) & chr(65) & chr(114) & chr(103) & chr(129) & chr(101) & chr(108) & chr(108) & chr(101) & chr(115) & chr(33)

cadena = chr(173) & "Nu" & chr(164) & "o y Arg" & chr(129) & "elles!"
------------------------
Se incluye el código fuente y el ejecutable.
sin imagen de perfil

Space invaders orientado a objetos


C sharp

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 18 de Diciembre del 2017 por Horacio Aldo (11 códigos) (Publicado el 15 de Diciembre del 2017)
11.823 visualizaciones desde el 15 de Diciembre del 2017
Desarrollar el clásico juego “space invader” mediante una aplicación de consola en modo texto y caracteres ASCII, utilizando como lenguaje de desarrollo C# y aplicando OOP (Object Oriented Programming).

space-invaders-CSHARP
Diagrama-de-clases
class-Juego
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