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Programa para extraer las imágenes de un PDF.


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 29 de Enero del 2021 por Antonio (75 códigos)
2.406 visualizaciones desde el 29 de Enero del 2021
Este programa extrae todas las imágenes de un documento PDF y las guarda en una carpeta comprimida (.zip) que tendrá el nombre del PDF original. Para ello el usuario introducirá el directorio en el que se ubica el PDF (y donde se generará la carpeta comprimida) y el nombre del PDF.
PARA CUALQUIER DUDA U OBSERVACIÓN, USEN LA SECCIÓN DE COMENTARIOS.

dfe
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Visor de datos de video e imagen.


Python

Actualizado el 26 de Enero del 2021 por Antonio (75 códigos) (Publicado el 2 de Noviembre del 2020)
2.563 visualizaciones desde el 2 de Noviembre del 2020
El siguiente programa muestra en una ventana una serie variada de datos referidas a archivos de vídeo e imagen (tales como tamaño, duración, frame rate...etc). Simplemente hay que seleccionar el archivo deseado mediante el botón "SEARCH".

vd
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Graficador de evolución diaria del precio de los valores en el mercado.


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 21 de Enero del 2021 por Antonio (75 códigos) (Publicado el 15 de Octubre del 2020)
4.767 visualizaciones desde el 15 de Octubre del 2020
El presente programa muestra en una gráfica la evolución por días, del precio de un determinado valor, introducido por el usuario.
USO:
La información del valor se introducirá en el campo "Symbol:" (ejs: "GOOGL" para Google", "AAPL" para Apple, "TSLA" para Tesla...). Para un periodo en días que indicaremos en el campo "Time(days):" (predefinido para los últimos 90 días). Con los botones "High", "Low", "Open" y "Close", puede seleccionarse la información a mostrar (valor máximo, mínimo, de apertura y de cierre, estando el de cierre seleccionado por defecto). Con la opción "STYLE" puede cambiarse la apariencia de la gráfica. El botón "SHOW GRAPH" mostrará la gráfica en función de las entradas antes referidas. El botón "SHOW TABLE" mostrará la información en una tabla de valores (dicha tabla podrá guardarse en un documento de texto con el botón "SAVE TABLE"). Finalmente la información "BBbands" solo se muestra para determinados valores/Symbols.

Al iniciar el programa, se generará (si no está creado) un archivo, de nombre "symbols" en el que se irán almacenando las iniciales indicativas ("TSLA","^DJI","GOOGL","AAPL",NFLX","^IBEX"...) introducidas en consultas anteriores y que hayan generado algún resultado.

PARA CUALQUIER PROBLEMA, DUDA U OBSERVACIÓN, USEN LA SECCIÓN DE COMENTARIOS.

tg

dji
image3
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ATM PYTHON


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 8 de Enero del 2021 por Alexander (15 códigos)
2.648 visualizaciones desde el 8 de Enero del 2021
Simulador de cajero minimalista, las funciones son: login y register, realizar transferencia a un usuario a través de su IBAN, retirar dinero de la cuenta, ingresar dinero en la cuenta, y ver historial de movimientos.

La aplicación tiene DB en MYSQL con dos tablas(clientes y transacciones) en la cual se guardan los datos y cada vez que se realiza una transaccion se actualizan las tablas.

Cualquier mejora es nueva, este es mi progreso de 9 meses aprendiendo a programar
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Explorador de archivos y carpetas.


Python

Publicado el 7 de Enero del 2021 por Antonio (75 códigos)
3.103 visualizaciones desde el 7 de Enero del 2021
Aplicación para explorar el sistema de archivos y carpetas tomando como directorio base (en este caso he tomado el directorio de ejecución). (este puede cambiarse con la variable "DirPath").

tvw2
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Calculadora Tkinter


Python

Publicado el 22 de Diciembre del 2020 por Alexander (15 códigos)
2.256 visualizaciones desde el 22 de Diciembre del 2020
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from tkinter import *
 
 
app = Tk()
app.title = "Formularios"
app.geometry("500x300")
 
 
 
date1 = IntVar()
date2 = IntVar()
resultado = IntVar()
 
 
def convert(operando):
    if operando == "+":
        resultado.set(date1.get() + date2.get())
    elif operando == "-":
        resultado.set(date1.get() - date2.get())
    elif operando == "*":
        resultado.set(date1.get() * date2.get())
    elif operando == "/":
        resultado.set(date1.get() / date2.get())
    else:
        exit()
 
 
 
label = Label(app, text="Calculator", bg = "red", width = 62, height = 2)
 
label.grid(row = 0, column = 0, pady = 10 ,columnspan = 12,sticky = W) #Sticky es para pegar a la izquierda
 
num1 = Label(app, text = "Introduce el primer numero: ").grid(row = 4, column = 0, padx = 3, pady = 3, sticky = W)
entry1 = Entry(app, textvariable = date1).grid(row = 4, column = 1, padx = 3, pady = 3)
 
num2 = Label(app, text = "Introduce el segundo numero : ").grid(row = 5, column = 0, padx = 3, pady = 3, sticky = W)
entry2 = Entry(app, textvariable = date2).grid(row = 5, column = 1, padx = 3, pady = 3)
 
 
sum = Button(app, text = "Sumar", command = lambda: convert("+")).grid(row = 6, column = 0, padx = 1, pady = 1, sticky = W)
res = Button(app, text = "Restar", command = lambda: convert("-")).grid(row = 7, column = 0, padx = 1, pady = 1, sticky = W)
mul = Button(app, text = "Multiplicar", command = lambda: convert("*")).grid(row = 6, column = 1, padx = 1, pady = 1, sticky = W)
div = Button(app, text = "Dividir", command = lambda: convert("/")).grid(row = 7, column = 1, padx = 1, pady = 1, sticky = W)
 
 
 
result = Label(app, textvariable = resultado).grid(row = 8, column = 3)
 
exit = Button(app, text = "Exit", command = quit).grid(row = 9, column = 3)
 
 
 
app.mainloop()
Captura-de-pantalla-2020-12-22-a-las-13.10.12
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Generador de códigos QR (nueva versión)


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Publicado el 22 de Diciembre del 2020 por Antonio (75 códigos)
3.354 visualizaciones desde el 22 de Diciembre del 2020
El presente programa permite la generación de códigos (y microcódigos) QR pudiendo establecer el tamaño, versión (Que puede ser M1,M2,M3,M4 y de 1 a 40) y colores del QR (usando los botones "DARK" y "LIGHT"). Una vez establecidas las opciones, el código se creará usando el botón "CREATE CODE" que permitirá almacenarlo en formato "png", "txt", "svg" y "eps". El botón "DISPLAY CODE" mostrará el último QR (o micro QR) creado en formato "png". Con el botón "COPY TEXT" se puede seleccionar un texto y copiarlo como entrada. Finalmente el botón "CLEAR TEXT" borrará el texto introducido.

qrm

ejemplo:

qrm1

codee
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Juego: "Pong"


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 20 de Diciembre del 2020 por Antonio (75 códigos)
8.165 visualizaciones desde el 20 de Diciembre del 2020
El clásico juego del "Pong", con Python y Turtle.

CONTROLES:
Iniciar partida: Tecla "ENTER"
Control pala izquierda: Botones "w" y "s"
Control pala derecha: Botones de dirección, arriba y abajo

Se adjunta un archivo de audio ("pong.mp3") que reproduce el sonido de la pelota al rebotar.
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pongpic
ponpic