CURSOS de C sharp

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.videoCurso de C# .Net Core desde cero


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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 18 de Junio del 2018 por Administrador
3.610 visualizaciones desde el 18 de Junio del 2018
Curso de C# .NET Core en vídeos:
1.- Tipos de datos
2.- Operadores Aritméticos
3.- Operadores de asignación y de incremento
4.- Estructura de condición If
5.- Operadores relacionales
6.- Operadores lógicos
7.- Ciclo For #1
8.- Ciclo For #2
9.- Tipos de Array and Foreach
10.- Array Multidimensional
11.- Bucle While
12.- Bucle Do While and Switch
13.- Obteniendo datos de la consola
14.- Manipulación de cadenas #1
15.- Manipulación de cadenas #2
16.- La clase StringBuilder #1
17.- La case StringBuilder #2
18.- Funciones locales
19.- Tipos de métodos #1
20.- Tipos de metodos #2
21.- Palabra static
22.- Palabras readonly, const,out
23.- Propiedades
24.- Sobrecarga de constructores
25.- Sobrecarga de métodos
26.- Herencia
27.- Polimorfismo y clase abstracta #1
28.- Polimorfismo y la palabra virtual
29.- Encapsulamiento
30.- Enumeradores #1
31.- Enumeradores #2
32.- Interface
33.- Manejo de Excepciones #1
34.- Manejo de Excepciones #2
35.- Expresión Lambda #1
36.- Expresión Lambda #2
37.- Clase list #1
38.- Clase list #2
39.- Clase list #3
40.- Clase list #4
41.- Tipos genéricos #1
42.- Tipos genéricos #2
43.- Tipos genéricos #3
44.- Tipos genéricos #4
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.pdfIntroducción a la programación con C#


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Actualizado el 24 de Febrero del 2018 por Administrador (Publicado el 2 de Marzo del 2015)
15.280 visualizaciones desde el 2 de Marzo del 2015
Manual correspondiente al curso de C# (programación en lenguaje C#) impartido por Nacho Cabanes.
Contenidos:
0. Conceptos básicos sobre programación
1. Toma de contacto con C#
2. Estructuras de control
3. Tipos de datos básicos
4. Arrays, estructuras y cadenas de texto
5. Introducción a las funciones
6. Programación orientada a objetos
7. Utilización avanzada de clases
8. Manejo de ficheros
9. Persistencia de objetos
10. Acceso a bases de datos relacionales
11. Punteros y gestión dinámica de memoria
12. Algunas bibliotecas adicionales de uso frecuente
13. Otras características avanzadas de C#
14. Depuración, prueba y documentación de programas
Apéndice 1. Unidades de medida y sistemas de numeración
Apéndice 2. El código ASCII
Apéndice 3. Sistemas de numeración
Apéndice 4. SDL
Apéndice 5. Contacto con los entornos gráficos
En formato pdf. Contiene 444 páginas.
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internetTutorial de programación en C#, usando la Plataforma Universal de Windows 10


C sharp

Publicado el 2 de Mayo del 2017 por Administrador
6.784 visualizaciones desde el 2 de Mayo del 2017
El objetivo de este tutorial es comenzar a programar con el lenguaje C# en la Plataforma Universal de Windows 10. Se requieren conceptos previos de C# y se hace una introducción gradual UWP (Universal Windows Platform).
Se utilizan el entorno de desarrollo Visual Studio.
Se busca ir conociendo los rudimentos básicos de la PUW con ejercicios resueltos e invitando a la resolución de otros problemas propuesto.
Contenidos:
1 - Que es UWP (Universal Windows Platform)
2 - Pasos para crear una aplicación universal de Windows.
3 - Controles Button, TextBox y TextBlock
4 - Control RadioButton
5 - Control CheckBox
6 - Control ComboBox
7 - Control WebView
8 - Layout (StackPanel)
9 - Layout (Grid)
10 - Layout (Anidamiento de controles Grid y StackPanel)
11 - Layout (RelativePanel)
12 - Layout (ScrollViewer y StackPanel)
13 - Layout (SplitView)
14 - Aplicación con varias páginas
15 - Menú lateral con íconos y varias páginas.
16 - Control ListView
17 - Control ListView mostrando imágenes
18 - Control GridView
19 - Control VisualStateManager para adaptar la interfaz a diferentes tamaños de ventana
20 - Control VisualStateManager y Grid
21 - Página personalizada para cada familia de dispositivos
22 - Definición de recursos estáticos (StaticResource)
23 - Recursos de temas
24 - Control MediaElement para la reproducción de archivos de audio
25 - Control MediaElement para la reproducción de archivos de video
26 - Control CameraCaptureUI para tomar fotos
27 - Control CameraCaptureUI para tomar vídeos
28 - Ubicación del dispositivo (Latitud y Longitud)
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.htmlTutorial C#Builder


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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 16 de Abril del 2017 por Administrador (Publicado el 29 de Abril del 2005)
12.916 visualizaciones desde el 29 de Abril del 2005
Manual en formato html de C# Builder en formato html.

UNIDAD I PROGRAMACION VISUAL ELEMENTOS BASICOS
1.- INTRODUCCION
2.- MODELO DE SOLUCION
3.- VARIABLES
4.- TIPOS DE DATOS
5.- OPERADORES ARITMETICOS
6.- OPERADOR CAST
7.- JERARQUIA DE OPERACIONES
8.- PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
9.- REQUISITOS PARA PROGRAMACION C# BUILDER
10.- AMBIENTE INTEGRADO DE DESARROLLO
11.- PROGRAMAS, FORMAS Y COMPONENTES
12.- APLICACION
13.- OTROS COMPONENTES
14.- VENTANAS EN C#BUILDER

APENDICE : PALABRAS RESERVADAS C# BUILDER
APENDICE : COMPONENTES WINDOWSFORMS

II.- INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA
1.- INTRODUCCION
2.- INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA
3.- INSTRUCCIONES CONDICIONALES
4.- CONDICIONES SIMPLES
5.- OPERADORES RELACIONALES
6.- INSTRUCCION IF
7.- CONDICIONES COMPUESTAS
8.- INSTRUCCION SWITCH
9.- COMPONENTE LISTBOX Y COMBOBOX
10.- COMPONENTE CHECKBOX Y CHECKEDBOXLIST
11.- COMPONENTE RADIOBUTTON
12.- CICLO FOR
13.- CICLO WHILE
14.- CICLO DO WHILE
15.- CONCLUSIONES ACERCA DE CICLOS

III.- ARREGLOS
1.- INTRODUCCION
2.- ARREGLOS
3.- ARREGLOS TIPO LISTAS
4.- ARREGLOS TIPO TABLA
5.- ARREGLOS IRREGULARES
6.- LISTAS VISUALES LISTBOX

IV.- PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES
1.- PROCEDIMIENTOS
2.- PARAMETROS
3.- VARIABLES LOCALES Y GLOBALES
4.- FUNCIONES
5.- ARREGLOS COMO PARAMETROS

V.- INTRODUCCION A LAS BASES DE DATOS
1.- INTRODUCCION
2.- MODELOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS
3.- TABLAS
4.- TABLAS CONTINUACION
5.- MICROSOFT ACCESS
6.- ADO NET ACTIVE DATA OBJECT
7.- SELECCION O DESPLIEGUE
8.- INSERCCION O ADICION DE REGISTROS
9.- BUSQUEDAS
10.- FILTROS
11.- OPERACIONES CON CAMPOS
12.- BAJAS
13.- EDICION DE REGISTROS
14.- GRAFICOS O IMAGENES
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.videoCurso de introducción a Xamarin


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Publicado el 20 de Enero del 2017 por Administrador
3.889 visualizaciones desde el 20 de Enero del 2017
Introducción a Xamarin en vídeos:
1.- Introducción
2.- Instalación de Xamarin
3.- Qué es Xamarin Forms
4.- Tipos de Componentes en Xamarin Forms
5.- Creando un nuevo proyecto tipo Xamarin Forms
6.- Mi Primer Página con Xamarin Forms
7.- Probando nuestra primera aplicación
8.- Agregando Interactividad a nuestra página
9.- Data Binding parte 1
10.- Data Binding parte 2
11.- Creando Listas en Xamarin Forms
12.- Listas con LINQ
13.- Añadiendo Eventos a nuestras Listas
14.- Más sobre Layouts
15.- Navegación
16.- Creación de una Agenda [Modelo]
17.- Creación de una Agenda [Generador Contactos]
18.- Creación de una Agenda [Pagina de un contacto]
19.- Creación de una Agenda [Lista Contactos]
20.- Creación de una Agenda [Página Inicial]
21.- Creación de una Agenda [Final]
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.htmlTutorial de C#


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Actualizado el 1 de Diciembre del 2016 por Administrador (Publicado el 11 de Mayo del 2016)
6.056 visualizaciones desde el 11 de Mayo del 2016
El objetivo de este tutorial es iniciarse en el arte de la programación desde cero. No se requieren conceptos previos de programación y se hace una introducción gradual en esta ciencia. Se utilizan en un principio el planteo de "Diagramas de Flujo" para la resolución de problemas y su posterior codificación con el lenguaje C#. Se busca ir conociendo los rudimentos básicos de la programación presentando los conceptos con ejercicios resueltos e invitando a la resolución de otros problemas propuesto.
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.pdfManual de Visual C# 2010


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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 4 de Julio del 2016 por Administrador
8.221 visualizaciones desde el 4 de Julio del 2016
Presentación de conceptos y aspectos relevantes de (Visual) C# 2010 (4.0) para su mejor comprensión y asimilación por parte de estudiantes y aficionados.
En formato PDF, contiene 118 páginas en forma de diapositivas.

Creado por Alfonso Pedregal
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.pdfTutorial de C#. Programación OO


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Publicado el 15 de Junio del 2016 por Administrador
5.460 visualizaciones desde el 15 de Junio del 2016
Tutorial de introducción a C# en formato diapositiva/presentación, realizado por Óscar López.
En formato pdf. Contiene 63 páginas.
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.pdfManual de C#


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Actualizado el 7 de Junio del 2016 por Administrador (Publicado el 24 de Septiembre del 2002)
39.691 visualizaciones desde el 24 de Septiembre del 2002
Básicamente el eje central de la obra es el lenguaje de programación C#, del que no sólo se describe su sintaxis sino que también se intenta explicar cuáles son las razones que justifican las decisiones tomadas en su diseño y cuáles son los errores más difíciles de detectar que pueden producirse al desarrollar de aplicaciones con él.
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.pdfC# programming. Object-oriented programming


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Publicado el 22 de Abril del 2016 por Administrador
3.493 visualizaciones desde el 22 de Abril del 2016
Completo tutorial de C Sharp.
En formato pdf. Contiene 339 páginas.