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Publicado el 14 de Agosto del 2006 por Administrador
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Si nunca antes ha utilizado algún lenguaje de programación orientado a objetos, primeramente necesita entender los conceptos principales. Vamos a explicar qué es un objeto, una clase, cómo se relacionan entre si y cómo se comunican los objetos mediante los mensajes. Finalmente veremos cómo transformar todos los conceptos de Programación Orientada a Objetos a código.
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