Los Cursos más visitados de Otros

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.pdfManual de Openproj


33 visualizaciones el último mes

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Publicado el 20 de Agosto del 2014 por Administrador
14.700 visualizaciones desde el 20 de Agosto del 2014
Este manual pretende mostrar las funcionalidades principales de Openproj, con el fin de ser un apoyo en la ejecución de un proyecto, además de servir como base para el conocimiento de Openproj.
Contenidos:
1. Presentación del manual
2. Instalación del programa
2.1. Requerimientos de Hardware y Software
2.2. Instalación del software
2.3. Acceso al programa
3. Pantalla inicial
3.1. Iconos
4. Creación del proyecto
4.1. Crear un archivo
4.2. Definir el calendario del proyecto
4.2.1. Modificar un calendario laboral
4.2.2. Asignación de horario laboral al calendario
4.2.3. Crear un calendario nuevo
4.3. Creación de tareas
4.3.1. Creación de tareas desde la vista Gantt
4.3.2. Duración de las tareas
4.3.3. Creación de tareas desde vista uso de tareas
4.3.4. Tareas resumen y subtareas
4.3.5. Vínculos entre tareas
4.4. Recursos
4.4.1. Asignación de recursos
4.5. Vistas
4.6. Seguimiento del proyecto y linea de base
4.7. Informes
5. Bibliografía
En formato pdf. Contiene 55 páginas.
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.pdfManual de Bluefish


30 visualizaciones el último mes

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Publicado el 7 de Diciembre del 2020 por Administrador
1.072 visualizaciones desde el 7 de Diciembre del 2020
En formato pdf. Contiene 81 páginas.

Índice de Contenidos:
Parte 1. ¿Qué es BLUEFISH?
1.1. Características principales.
1.2. ¿Qué tan estable es?
1.3. Sistemas operativos compatibles.
Parte 2. Usando Bluefish.
2.1. La interfaz de usuario
2.2. Área de edición
2.3. Menús y Barras de herramientas
2.4. Panel Lateral
2.5. Barra de estado
2.6. Menú Ayuda
Parte 3. Archivos y carpetas.
3.1. Creación de archivos
3.2. Gestión de directorios
3.3. Abrir archivos
3.4. Almacenamiento de archivos
3.5. Cambiar el nombre de archivos
3.6. Eliminación de archivos
3.7. Cerrar archivos
3.8. Insertar archivos
Parte 4. Edición.
4.1. Deshacer y Rehacer
4.2. Cortar, Copiar y Pegar
4.3. Los métodos de entrada
4.4. Básico Buscar y reemplazar
4.5 Búsqueda de una palabra dentro de un documento completo
4.6. El establecimiento de límites al ámbito de búsqueda
4.7. Búsqueda sensible
4.8. La superposición de las búsquedas
4.9. Recuperando anteriores cadenas de búsqueda
4.10 Más sobre hallazgo
4.11. Sustitución de características
4.12. Recuperando anteriores reemplazar cadenas
4.13. Cambiar mayúsculas y minúsculas al reemplazar
4.14 La elección de cuerdas para sustituir
Parte 5. Tipos de Archivo.
5.1. El resultado de la sintaxis
5.2. Más sobre archivos
5.2.1 Los archivos remotos
Parte 6. Documentos de navegación y gestión.
6.1. Navegando a través de un documento
6.2. Codificación de caracteres
6.3. Abrir avanzada
6.4. Navegación por muchos documentos
6.5. Proyectos
6.5.1. Procedimiento para crear un nuevo proyecto
6.6. Marcadores
6.6.1 La generación de varios marcadores a la vez
6.6.2. La generación de varios marcadores a la vez
6.7. Buscar y reemplazar
6.7.1. Buscar otra vez
6.7.2. Encontrar a partir de selección
6.7.3. Buscar y reemplazar mediante expresiones regulares
Parte 7. Buscar y reemplazar mediante expresiones regulares.
7.1. Sangría
7.2. Etiqueta de cierre automático
7.3. Corrector ortográfico
7.4. Referencia de funciones
7.5. HTML
7.5.1. Encontrar especial y reemplazar funciones
7.5.2. Generación de miniatura
7.6. Personalización de la barra de Quick
7.7. Menú personalizado
7.7.1. Adición de un cuadro de diálogo de menú personalizado
7.7.2. Añadir una dirección personalizada de diálogo Reemplazar
Parte 8. Programas externos, filtros.
8.1. Personalización de los navegadores
8.2. Personalización del menú Comandos
8.3. Personalización del menú Ouputbox
8.4. Mostrando los archivos y carpetas ocultos
8.5. Apariencia Editor
8.6. Cambiando el autor etiqueta meta sobre la marcha
Parte 9. Los accesos directos disponibles dentro Bluefish
9.1. Accesos directos generales
9.2. Métodos abreviados HTML
Parte 10. Ejemplos de cómo utilizar Bluefish

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.pdfUser's guide CuteFtp Pro 8


21 visualizaciones el último mes

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Publicado el 9 de Junio del 2008 por Administrador
6.872 visualizaciones desde el 9 de Junio del 2008
Guía del usuario para CuteFtp Pro. En formato pdf. Contiene 260 páginas.
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.pdfUser's guide CuteFtp Pro 7


18 visualizaciones el último mes

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Publicado el 10 de Junio del 2008 por Administrador
7.080 visualizaciones desde el 10 de Junio del 2008
Guía del usuario para CuteFtp Pro 7. En formato pdf. Contiene 285 páginas.
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.pdfCorel Photo-Paint X7. Guía del usuario


18 visualizaciones el último mes

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Publicado el 14 de Octubre del 2015 por Administrador
3.040 visualizaciones desde el 14 de Octubre del 2015
Guía oficial del usuario de Photo-Paint X7.
Contenidos:
1. Procedimientos iniciales
2. Edición de imágenes
3. Color, rellenos y transparencias
4. Máscaras y trayectos
5. Pintura y efectos especiales
6. Objetos
7. Texto
8. Imágenes Web y películas
9. Impresión
10. Formato de archivo
11. Personalización y automatización
12. Reference
13. Glosario
En formato pdf. Contiene 542 páginas.
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.pdfManual de cableado estructurado


18 visualizaciones el último mes

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Actualizado el 2 de Julio del 2018 por Administrador (Publicado el 8 de Enero del 2016)
6.596 visualizaciones desde el 8 de Enero del 2016
Manual de cableado estructurado realizado por el Gobierno del Estado de Tabasco, México.
Contenidos:
1. Descripción general del cableado y las medidas de seguridad
2. Principios Básicos de Networking
3. Señales e Hilos
4. Medios de Cobre
5. Medios de Fibra Óptica
6. Introducción a Los Estándares del Cableado
7. Cableado Estructurado
8. Herramientas de la Profesión
9. Proceso de la Instalación del Cableado
10. Obra Gruesa del Cableado
11. Fase de Terminación
12. Fase de Finalización
13. Cableado Para Situaciones Especiales
14. Estándares que se Aplican en Todo el Mundo
En formato pdf. Contiene 520 páginas.
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.videoProgramación orientada a objetos


15 visualizaciones el último mes

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Publicado el 27 de Octubre del 2015 por Administrador
4.131 visualizaciones desde el 27 de Octubre del 2015
Estos son los mejores vídeos donde tratamos la Programación Orientada a Objetos en el canal de DesarrolloWeb.com. Miraros los primeros vídeos con Luis Fernández, profesor de la Universidad Politécnica de Madrid, que son una maravilla.
Vídeos:
1. Fundamentos de la Programación Orientada a Objetos
2. Análisis y Diseño Orientados a Objetos
3. Fundamentos y ventajas de la Programación Orientada a Objetos
4. Introducción a los objetos en la programación
5. Objetos en Javascript
6. Java Orientado a Objetos - Webinar DesarrolloWeb.com / EscuelaIT
7. Programación orientada a objetos en Java
8. Particularidades de la Programación Orientada a Objetos en Javascript #jsIO
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internetManual de nLite


14 visualizaciones el último mes

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Publicado el 14 de Febrero del 2008 por Administrador
5.957 visualizaciones desde el 14 de Febrero del 2008
Manual de nLite. Aplicación que te permite crear y modificar ISOs de tus sistemas operativos Windows.
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.htmlManual de Uso Lftp


14 visualizaciones el último mes

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Actualizado el 26 de Junio del 2014 por Administrador (Publicado el 15 de Octubre del 2008)
4.811 visualizaciones desde el 15 de Octubre del 2008
Manual de Lftp creado por Antoni Serra Devecchi.
lftp es un programa de transferencia de archivos, desarrollado por Alexander V Lukyanov , que nos permite realizar varios tipos de conexiones de (ftp, ftps, http, https, hftp, fish, sftp y file) con otros hosts.
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internetManual de CloneCD


14 visualizaciones el último mes

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Publicado el 18 de Marzo del 2009 por Administrador
6.081 visualizaciones desde el 18 de Marzo del 2009
Manual en formtao html de CloneCD.
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.pdfTutorial de instalación y uso de VirtualBox


14 visualizaciones el último mes

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Actualizado el 8 de Julio del 2019 por Administrador (Publicado el 29 de Marzo del 2017)
3.163 visualizaciones desde el 29 de Marzo del 2017
Guía básica de instalación y uso de VirtualBox.
En formato pdf. Contiene 28 páginas.

1501142926_Tutoriales_VirtualBox
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.zipManual de Focus


13 visualizaciones el último mes

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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 6 de Octubre del 2004 por Lizandro Guzman Gutierrez
10.707 visualizaciones desde el 6 de Octubre del 2004
Manual en formato pdf de Focus. Contiene 19 páginas.
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.pdfManual de EndNote v9


13 visualizaciones el último mes

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Publicado el 19 de Mayo del 2008 por Administrador
4.524 visualizaciones desde el 19 de Mayo del 2008
Manual oficial de EndNote 9 en formato pdf. Contiene 622 páginas.
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.pdfIntroducción a la edición de vídeo con QuickTime


13 visualizaciones el último mes

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Actualizado el 6 de Marzo del 2013 por Administrador (Publicado el 23 de Octubre del 2009)
16.502 visualizaciones desde el 23 de Octubre del 2009
Documento realizado por Jordi Poveda Yago. En formato pdf. Contiene 43 páginas.
1.- Preliminares
3.- Formatos soportados
4.- Reproducción básica
5.-Obtener toda la información posible sobre el clip
6.- El nuevo códec 3G y la telefonía móvil.
7.- QuickTime y las transiciones para edición
8.- Las dependencias
9.- QuickTime y Flash, esa extraña pareja
10.- La postproducción vectorial desde Flash
11.- QuickTime y Streaming
12.- QuickTime y html
13.- QuickTime como estructura multimedia
14.- QuickTime y las imágenes de 360o
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.pdfManual de traducción de videojuegos


13 visualizaciones el último mes

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Publicado el 21 de Agosto del 2014 por Administrador
2.755 visualizaciones desde el 21 de Agosto del 2014
Conoce y aprende todo lo necesario del fascinante mundo del romhacking.
Contenidos:
I Fundamentos básicos del romhacking
1. Introducción on al romhacking
2. Edición de texto
3. Edición de gráficos
4. B úsqueda de texto comprimido
5. Punteros
6. Scripts
7. Cómo traducir videojuegos de PlayStation
8. Introducción al lenguaje ensamblador
9. Creación y aplicación de parches
II Aspectos traductológicos
10.Reflexiones en torno a la traducción
11.Bibliografía sobre traducción
III Edición bilingüe de los scripts del Phantasy Star IV
12.Phantasy Star IV: Script 1
13.Phantasy Star IV: Script 3
14.Phantasy Star IV: Script 5
15.Phantasy Star IV: Script 6
16.Phantasy Star IV: Script 11
17.Phantasy Star IV: Script 13
18.Phantasy Star IV: Script 28
19.Phantasy Star IV: Script 33
En formato pdf. Contiene 160 páginas.
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.pdfTutorial de Eclipse


13 visualizaciones el último mes

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Publicado el 24 de Diciembre del 2015 por Administrador
1.824 visualizaciones desde el 24 de Diciembre del 2015
Este tutorial trata de mostrar las ventajas de utilizar Eclipse para programar Java. Sirve como una guía detallada para usuarios novatos. No es necesario un conocimiento avanzado o específico de Java para poder seguir este tutorial. En unos pocos minutos, será capaz de dominar las técnicas principales de Eclipse, lo que acelerará la programación e incrementará la productividad.
En formato pdf. Contiene 40 páginas.
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.zipAPP INVENTOR DESARROLLO MOVIL 2


13 visualizaciones el último mes

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Actualizado el 23 de Agosto del 2021 por Oswaldo Alberto (Publicado el 11 de Agosto del 2021)
610 visualizaciones desde el 11 de Agosto del 2021
Cordial saludo.

En este apartado se ilustra lo siguiente:

* Entorno de desarrollo.
* Ambiente modo diseño.

Nota: Los autores se muestran en el material.

Gracias.
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.htmlProgramación Basada en Componentes


12 visualizaciones el último mes

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Actualizado el 3 de Octubre del 2013 por Administrador (Publicado el 5 de Marzo del 2004)
14.248 visualizaciones desde el 5 de Marzo del 2004
La programación basada en componentes es actualmente uno de los paradigmas de la ingeniería de software que intenta posicionarse como una solución la cuál sea utilizada ampliamente en el mercado de software. Existen plataformas y modelos que dan soporte a la tecnología de componentes, en este trabajo se mencionan algunos junto con los conceptos y terminos necesarios para introducirce al mundo de los componentes de software. El trabajo se divide en dos partes, primeramente se proporciona una introducción a la programación basada en software y el panorama actual, mientras que en la segunda parte se analizan con mayor profundidad algunos conceptos y se discute sobre algunos términos de éste tema.
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.pdfPPower4


12 visualizaciones el último mes

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Publicado el 6 de Marzo del 2007 por Administrador
6.251 visualizaciones desde el 6 de Marzo del 2007
Manual en formato pdf de PPower4. Contiene 15 páginas.
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.pdfEndNote 7 Manual


12 visualizaciones el último mes

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Publicado el 3 de Enero del 2011 por Administrador
4.603 visualizaciones desde el 3 de Enero del 2011
Completo manual oficial de EndNote 7. En formato pdf. Contiene 605 páginas.
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internetAprende Octave con ejemplos


12 visualizaciones el último mes

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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 29 de Octubre del 2013 por Administrador
11.363 visualizaciones desde el 29 de Octubre del 2013
Como define la Wikipedia, Octave o GNU Octave es un programa libre para realizar cálculos numéricos donde Matlab es considerado su equivalente comercial. En este curso trataré de enseñar a usar Octave mediante scripts o códigos fuente. Dichos ejemplos estarán enfocados al tratamiento y visionado de imágenes. Si tenéis alguna pregunta, no dudéis en comentar.
APRENDE OCTAVE CON EJEMPLOS:
1. Instalar Octave en Ubuntu Linux.
2. Realizar operaciones básicas.
3. Representar gráficamente una función.
4. Intercambiar una imagen dividida en cuadrantes.
5. Instalar el paquete de imagen de Octave.
6. Eliminar una fila o una columna de una matriz.
7. Intercambiar la primera columna con la última de una matriz.
8. Calcular la media ponderada.
9. Convertir una imagen de color a una en blanco y negro.
10. Encontrar cuadrados en un vector.
11. Determinar si un vector está aumentando constantemente.
12. Recursividad con Fibonacci.
13. Calcular tiempo de ejecución de un código .
14. Calcular la función de densidad Gaussiana o normal.
15. Invertir una imagen.
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internetManual de Comercio Electrónico


12 visualizaciones el último mes

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Publicado el 26 de Octubre del 2015 por Administrador
2.002 visualizaciones desde el 26 de Octubre del 2015
Manual de Comercio Electrónico – Tiendas Online – crear una tienda en Internet
1. 12 Técnicas de marketing online
2. Cómo ganar dinero en Internet y no fracasar en el intento
3. Posibilidades de triunfo de una tienda online I: Problemas
4. Posibilidades de triunfo de una tienda online II: Soluciones
5. Posibilidades de triunfo de una tienda online III: Trato al cliente
6. Posibilidades de triunfo de una tienda online IV: Los productos
7. Posibilidades de triunfo de una tienda online V: El camino del éxito
8. Claves para el posicionamiento de tiendas virtuales
9. CMS para anuncios clasificados: Open Classifieds
10. Las empresas online y la seguridad web
11. Introducción al Comercio Electrónico I
12. Introducción al Comercio Electrónico II
13. Pasos para comenzar un negocio electrónico
14. Elementos básicos de una tienda virtual
15. Principales soluciones para la creación de una tienda online: Oscommerce
16. Otras soluciones para la creación de una tienda online: Magento y Prestashop
17. Consejos para mejorar los ingresos de tu sitio web, Parte I
18. Consejos para mejorar los ingresos de tu sitio web, Parte II
19. Métodos de pagos por internet. Tiendas online
20. Características de un texto web
21. Seguridad en entornos de e-commerce (tiendas online)
22. Consejos esenciales para mejorar el comercio electrónico
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.pdfProgramando con Racket 5


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Publicado el 23 de Febrero del 2017 por Administrador
2.061 visualizaciones desde el 23 de Febrero del 2017
Este libro evolucionó a partir del material preparado para las clases de la materia Programación Funcional, impartida para la Carrera de Licenciatura en Ciencias de la Computación de la Universidad Centroamericana "José Simeón Cañas".

Después de un año de trabajo, este libro incluye un recorrido por las características básicas del lenguaje Racket, en su versión 5.

Racket 5 es la nueva versión de PLT Scheme, un sistema de programación de larga tradición en el aprendizaje de la programación de computadoras, a través del paradigma funcional, basándose en el lenguaje Scheme. Realmente no existe, formalmente hablando, un lenguaje llamado Scheme, sino que se le llama así a una familia de lenguajes de programación funcionales (véase el capítulo 1). En este libro, se discute específicamente el dialecto conocido como Racket (anteriormente PLT Scheme), uno de los más difundidos. Si se quiere un estudio más purista sobre Scheme, revise el estándar R5RS que también es soportado por el intérprete de Racket.

Los temas abordados en la Parte I incluyen una introducción a la programación funcional, una sencilla guía de instalación de Racket y una introducción a la interacción con Racket y DrRacket.

En la Parte II se introduce el lenguaje Racket en sí, a través de sus elementos básicos y los bloques lambda, característicos de la programación funcional.

La Parte III describe los demás elementos del lenguaje y contiene múltiples ejercicios para que el lector practique sus nuevos conocimientos.

Finalmente, la Parte IV muestra las capacidades de Racket para implementar programas con interfaces gráficas de usuario.

Y por último, la Parte V incluye un anexo describiendo las diferencias entre la versión 5 de Racket y la serie 4.x de PLT Scheme.

En formato pdf. Contiene 2010 páginas.
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.zipAPP INVENTOR SIN PROGRAMAR


12 visualizaciones el último mes

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Actualizado el 23 de Agosto del 2021 por Oswaldo Alberto (Publicado el 10 de Agosto del 2021)
734 visualizaciones desde el 10 de Agosto del 2021
Cordial saludo.

Con base a los bloques o ladrillos, sin necesidad de programar.

Nota: Los autores se muestran en el material.

Gracias.