DICCIONARIO INFORMÁTICO

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Emulación

Característica que permite a un dispositivo funcionar como si fuera otro distinto, interoperando con otro ordenador. Por ejemplo, los PCs pueden emular el funcionamiento de determinados terminales que se conectan a mainframes y que funcionan de forma totalmente diferente.

Emulador de memoria expandida

(Expand Memory Emulator). Emulador de memoria expandida. Administrador de memoria para 386 y superiores que convierte memoria extendida en memoria EMS.

En línea

Traducción literal del término -On-line- que indica que la aplicación o el sistema al que nos referimos permanece conectado a otro ordenador o a una red de ordenadores.

Encapsulación

En relación a la POO, consiste en mantener datos y métodos dentro de una única abstracción, donde la estructura interna es inaccesible para todos los objetos que se encuentran fuera de una interfaz interna.

encapsulado

Técnica en la que la información a enviar se coloca en el área de datos de un paquete o cuadro. Puede encapsularse el paquete de un protocolo en otro (por ejemplo, el ICMP puede encapsularse en IP).

La encapsulación en programación orientada a objetos es el ocultamiento del estado, es decir, de los datos miembro de un objeto de manera que solo se puede cambiar mediante las operaciones definidas para ese objeto.

Encapsulamiento

El encapsulamiento es el proceso por el cual los datos que se deben enviar a través de una red se deben colocar en paquetes que se puedan administrar y rastrear. El encapsulado consiste pues en ocultar los detalles de implementación de un objeto, pero a la vez se provee una interfaz pública por medio de sus operaciones permitidas. Considerando lo anterior también se define el encapsulado como la propiedad de los objetos de permitir el acceso a su estado únicamente a través de su interfaz o de relaciones preestablecidas con otros objetos.

Encriptación

Función de seguridad que aplica una encriptación a un archivo de modo que solamente los usuarios autorizados puedan ver el archivo.


Acto de proteger un archivo legible; el proceso de desfigurar la información que se transmite. La encriptación protege los datos de observadores no deseados y está disponible en dos formas: software de encriptación, que es muy utilizado y fácil de instalar, y microchip de encriptación, que es más difícil de instalar, pero más rápido y más difícil de descifrar.

Encriptación asimétrica

Método para encriptar datos en una red. Utiliza una clave privada para escribir los mensajes y una clave pública para decodificarlos. Sólo la clave privada debe mantenerse en secreto. Las claves públicas pueden distribuirse abiertamente.

Encriptación simétrica

Encriptación que requiere ambos aspectos de una conversación encriptada para usar una clave de encriptación para codificar y decodificar los datos. El emisor y el receptor deben utilizar claves idénticas al mismo tiempo.

Encriptar

Técnica por la que la información se hace ilegible para terceras personas. Para poder acceder a ella es necesaria una clave que sólo conocen el emisor y el receptor. Se usa para evitar el robo de información sensible, como números de tarjetas de crédito. Las últimas generaciones de navegadores, como Netscape Navigator 2.0, incluyen sistemas automáticos de encriptación.

Encuesta online

Es un formulario complejo programado mediante software basado en tecnología cliente-servidor que combina las ventajas de las encuestas telefónicas (cuotas, saltos, filtros, preguntas abiertas, etc.) y de las encuestas por correo además de facilitar resultados más rápidos, fiables y con menores errores de medida que las anteriores. Cuentan con un amplio bagaje metodológico y se utilizan diariamente por empresas de todo el mundo para todo tipo de estudios de investigación social y de mercados.

Endoarquitectura

Es la especificación de las capacidades funcionales de los componentes físicos, las estructuras lógicas de sus interconexiones, las interacciones, los flujos y controles de flujos de información (el programador no tiene por que saber que la instrucción MVCL requiere de un número de ciclos de lectura/grabación desde/hacia memoria no determinado a priori y que depende de la longitud del string que se desea mover).

Enhanced Boot Disk

Archivo ubicado en el disco de inicio que crea Windows 98 y que contiene, en formato comprimido, la mayor parte de las herramientas necesarias para corregir errores en el disco duro. El archivo se visualiza como Edb.cab.

Enlace

Link. Es una palabra, una frase o un gráfico de un hipertexto que conecta con otra información. En la WWW, los enlaces (o vínculos) de una página WEB conectan con otras paginas, a menudo muy alejadas físicamente, pero relacionadas por sus temática.


Apuntadores de Hipertexto que sirven para saltar de una información a otra, o de un servidor a otro, cuando se navega por internet.


Un enlace o link es texto o imágenes en un sitio web que un usuario puede pinchar para tener acceso o conectar con otro documento. Los enlaces son como la tecnología que conecta dos sitios web o dos páginas web. En el navegador se ven como palabras subrayadas (como Ir al índice de FAQs al final de ésta página).
Una vez que pinchas en un enlace, puede poner en acción varios acontecimientos:
- podría "saltar" a otra página o a otro lugar en la misma página
- podría estar enlazado a un archivo que comenzará a descargarse a tu ordenador
- podría producir el lanzamiento de una aplicación de ayuda que entonces procesará el archivo en el que has pinchado
- podría abrir tu programa de E-mail para que puedas enviar un mensaje, etcétera.
Lo que realmente ocurre cuando pinchas en un enlace esta determinado por los archivos MIME y por la forma en la que está configurado tu ordenador. Por ejemplo, los navegadores se configuran para mostrar todos los archivos que tengan HTML en su extensión MIME.


Los enlaces también son llamados hyperlinks, hiperenlace, hypertext, hipertexto, vínculo, y se codifican en HTML por los autores o los programadores de los sitios web.


Elemento de conexión que aparece en documentos de hipertexto y sirve para conectar una página web con otra distinta o pasar de un punto de un documento a otro distinto.
Suele aparecer en forma de texto subrayado y de distinto color (por lo general, azul intenso) o en forma de imagen. URL publicada dentro de una página web. En las bitácoras sirven para reconocer palabras o textos referidos a un agente externo.

Enlace de datos

En teleproceso. Conjunto de los medios utilizados para transmitir entre 2 puntos designados una señal digital que tiene una velocidad binaria nominal especificada. El conjunto de piezas de 2 estaciones de trabajo de datos que están controlados por medio de un protocolo de enlace y del circuito de datos de interconexión que habilita los datos a transferir desde una fuente de datos a un destino de datos (2) El circuito de datos de interconexión y el protocolo de enlace entre 2 o mas estaciones de trabajo, sin incluir la fuente de datos o el destino de los mismos. (3) la conexión física y los protocolos de conexión entre unidades que intercambian datos a través de una linea de telecomunciaciones.

Enrutador

Bloque de construcción básico de una interred. Un errutador es una computadora que se conecta a dos o más redes y reenvía paquetes de acuerdo con la información encontrada en su tabla de enrutamiento. Los enrutadores de la Ethernet ejecutan el protocolo IP.

Ensamblador

Lenguaje de programación que está a un paso del lenguaje de máquina. El ensamblador traduce cada sentencia del lenguaje ensamblador a una instrucción de máquina. Los programadores deben estar bien familiarizados con la arquitectura del computador, siendo los programas en lenguaje ensamblador no documentados difíciles de mantener. El lenguaje ensamblador es dependiente del hardware; hay un lenguaje ensamblador diferente para cada serie de CPU.


Lenguaje de programación de bajo nivel propio de cada procesador. Es un programa de ordenador que traduce en lenguaje máquina, los programas escritos en el lenguaje formado por las instrucciones de un ordenador escritas en forma simbólica, de modo que sean fácilmente legibles.

Entidades

Son objetos concretos o abstractos que presentan interés para el sistema y sobre los que se recoge información que será representada en un sistema de bases de datos. Por ejemplo, clientes, proveedores y facturas serían entidades en el entorno de una empresa.


En bases de datos, una entidad es la representación de un objeto o concepto del mundo real que se describe en una base de datos.
Ejemplos de nombres de entidades: Alumno, Empleado, Artículo, Noticia, etc.

Las entidades se describen en la estructura de la base de datos empleando un modelo de datos.
Cada entidad está constituida por uno o más atributos.
Por ejemplo, la entidad "Alumno" podría tener los atributos: nombre, apellido, año de nacimiento, etc.