PDF de programación - Tema 4 Interfaces gráficas con GTK - Curso de Python Avanzado

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Tema 4 Interfaces gráficas con GTK

Curso de Python Avanzado

Juan Pedro Bolívar Puente

Instituto Andaluz de Astrofísica

Mayo de 2011

Juan Pedro Bolívar Puente (Instituto Andaluz de Astrofísica)

Tema 4 Interfaces gráficas con GTK

Mayo de 2011

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Índice

Introducción

1
2 Fundamentos de GTK
3 Un paseo por los “widgets”
4 Conclusiones

Juan Pedro Bolívar Puente (Instituto Andaluz de Astrofísica)

Tema 4 Interfaces gráficas con GTK

Mayo de 2011

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Índice

Introducción

Introducción

1
2 Fundamentos de GTK
3 Un paseo por los “widgets”
4 Conclusiones

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Mayo de 2011

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Introducción

Desarrolladores ...

¿Qué hemos visto

hasta ahora?

Cosas de frikis...

Lambdas
Objetos
Metaprogramación
Estructuras infinitas

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Introducción

... y usuarios

¿Qué quieren los

usuarios?

Hacer cosas
guays sin
pensar

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Introducción

Las interfaces gráficas...

Las Interfaces Gráficas son la solución

Usan metáforas
Combinan visualizar y modificar
Evitan memorizar
Facilitan la multitarea

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Fundamentos de GTK

Índice

Introducción

1
2 Fundamentos de GTK
3 Un paseo por los “widgets”
4 Conclusiones

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Fundamentos de GTK

Frameworks de interfaces gráficas

Usamos un framework de interfaces gráficas

GTK
Gnome, Ubuntu, Novell
Qt
KDE, Kubuntu, Nokia
TkInter
Python, Tcl/Tk
Interfaces nativas...
¿WxWidgets?

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Fundamentos de GTK

Framework vs Biblioteca

Librería

Componentes que
llamamos desde
nuestro código

Framework

Estructura
que llama a

nuestro código

No nos llames, ya te llamaremos

El Principio de Hollywood

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Fundamentos de GTK

La base de un programa en GTK

¡El main lo ejecuta GTK!

import pygtk
pygtk . require ( ’ 2.0 ’)
import gtk

if __name__ == ’ __main__ ’:

gtk . main ()

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Fundamentos de GTK

Estructura del programa

1 Crear interfaz gráfica
2 Conectar manejadores
3 Ejecutar main

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Fundamentos de GTK

Eventos en GTK

La base de todo en GTK es gobject.GObject

Un GObject expone señales — e.g. ‘‘clicked’’
En cada señal podemos conectar un manejador

def handler ( o b j e t o _ e m i s o r

[ , params fijados al emitir ]
[ , params fijados al conectar ])

Una señal se emite con ...

o b j e t o _ e m i s o r . emit ( " segnal " , ...)

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Fundamentos de GTK

Conectando a señales ...

Conectando señales

connect (sig, handler, ...)
connect after (sig, handler, ...)

Re-envío de señales

connect object (sig, handler, gobj)
connect object after (sig, handler, gobj)

Devuelen un hdlid que identifica la conexión

El grupo after se ejecuta después de las “normales”

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Fundamentos de GTK

Manejando la conexión

Desconectando la señal

disconnect (hdlid)

Bloqueando la señal

block (hdlid)
unblock (hdlid)

¡Recuerda!

Una conexión
es un recurso

El bloqueo es

útil para evitar la
recursión infinita

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Fundamentos de GTK

Un ejemplo ...

Una clase con señales ...

import gobject
class MyClass ( gobject . GObject ):

_ _ g s i g n a l s _ _ = {

’ mysig ’ : ( gobject . SIGNAL_RUN_FIRST ,

None ,
( object ,))

}

El diccionario

gsignals

permite definir las

señales de los objetos de una clase

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Fundamentos de GTK

Un ejemplo ..

Usando nuestra clase ...

def m y _ h a n d l e r ( obj , param , * fixed ):

print " -- Handling signal -- "
print " Obj : " , obj
print " Param : " , param
print " Fixe : " , fixed

obj = MyClass ()
obj . connect ( ’ mysig ’ , my_handler , ’ Hola ! ’)

obj . emit ( ’ mysig ’ , None )
obj . emit ( ’ mysig ’ , ’ param ’)

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Fundamentos de GTK

Las propiedades

Las propiedades son atributos “especiales” que

emiten una señal al cambiar

No confundir con property de Python

No son necesariamente físicos, se manipulan

internamente mediante una función

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Fundamentos de GTK

Las propiedades

Manipulando las propiedades ...

set propertie[s] (property, ...)
get propertie[s] (property, ...)

obj . props . width = 10
var = obj . props . width

Requiere PyGTK 2.8

Controlando la emisión ...

notify (property name)
freeze notify ()
thaw notify ()

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Fundamentos de GTK

Ejemplo ...

Una clase con propiedades...

class MyClass ( gobject . GObject ):

_ _ g p r o p e r t i e s _ _ = {

’ width ’ : ( object ,

’ Ancho ’ ,
’ El ancho del objeto ’ ,
gobject . P A R A M _ R E A D W R I T E )

}

def d o _ g e t _ p r o p e r t y ( self , prop ):

return getattr ( self , ’_ ’+ prop . name )

def d o _ s e t _ p r o p e r t y ( self , prop , val ):
setattr ( self , ’_ ’+ prop . name , val )

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Fundamentos de GTK

Ejemplo ...

Usando las propiedades ...

a = MyClass ()

a . connect ( ’ notify :: width ’ ,

m y _ h a n d l e r )

a . props . width = 10
print a . props . width

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Un paseo por los “widgets”

Índice

Introducción

1
2 Fundamentos de GTK
3 Un paseo por los “widgets”
4 Conclusiones

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Un paseo por los “widgets”

¿Qué es un widget?

Widget = Window gadget

Un lenguaje gráfico universal

Ventanas, diálogos, botones, menús, pestañas, lista desplegable, caja

de texto, etiquetas, opciones, multi-opciones, ...

Se organizan jerárquicamente

Una ventana contiene una pestaña que contiene una lista que

contiene un botón que contiene una imágen ...

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Un paseo por los “widgets”

En GTK...

Todo lo que hereda de gtk.Widget

Pueden estar activados o desactivados...

show () / hide ()
show all () / hide all ()
Lo aplica a todo el subárbol de la jerarquía

Tiene una interfaz extensa común...
[get,set] name, get parent, get ancestor

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Un paseo por los “widgets”

Los toplevels

toplevel = raiz del árbol de widgets

Derivados de gtk.Window

GTK guarda una lista en gtk.gdk.Screen
Al cerrarse una ventana se destruye
Podemos evitar que se cierre devolviendo False en
la señal "delete-event"

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Un paseo por los “widgets”

Gestión de recursos ...

Los objetos de GTK son un recurso

Se “liberan” con gtk.Object.destroy ()
Al hacerlo, emiten "destroy", que significa:
¡Borra cualquier referencia que tengas hacia mí!
El objeto sigue usable si sigue habiendo referencias

En la práctica necesario sólo en toplevels

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Un paseo por los “widgets”

Recordemos al amigo with

Disponible en gfits/src/util.py

@ c o n t e x t m a n a g e r
def d e s t r o y i n g ( thing ):

try :

yield thing

finally :

thing . destroy ()

Veremos su utilidad con los diálogos...

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Un paseo por los “widgets”

Nuestra primera ventana...

import gtk

win = gtk . Window ()
win . connect ( ’ destroy ’ , gtk . m ai n_ q ui t )
win . show ()

gtk . main ()

También podríamos parar el bucle

en la señal ”delete-event”

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Un paseo por los “widgets”

Metiendo cosas en la ventana ...

¿Cómo organizamos los widgets dentro

de la ventana?

Primera idea:
Colocarlos en posiciones (X, Y) determinadas
Mala idea:
Las ventanas deben poder cambiar de tamaño

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Un paseo por los “widgets”
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf10846

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