Actualizado el 26 de Junio del 2018 (Publicado el 23 de Mayo del 2018)
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Creado hace 8a (01/05/2017)
Teoría Nº 3
ü Resolución de Problemas
ü Lenguaje de Problemas
UNSL - Fund. de la Informática -Int. a la Computación - Int.a la Programación – Res. De Problemas
1
Segundo Cuatrimestre 2017
Resolución de problemas
Una computadora es, esencialmente, una HERRAMIENTA.
Una herramienta sirve para operar la conversión de una materia prima
en un producto mediante un dispositivo que desarrolla un proceso; el
proceso a su vez, lo determina una persona.
• materia prima
• producto
• dispositivo
• proceso
Analogía
datos
información
componentes de la
computadora
PROBLEMA
PROBLEMA
RESUELTO
?
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Pensamiento Computacional
C o m p r e n d e l o s p r o c e s o s d e
pensamiento implicados en la
formulación de problemas y la
representación de sus soluciones, de
manera que dichas soluciones puedan
ser efectivamente ejecutadas por un
agente de procesamiento de
información (humano, computadora o
combinación de ambos)
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Pensamiento Computacional: Pilares
Descomposición
Por ejemplo: Dibujar un jeep
T1: Dibujar parte frontal del jeep
T2: Dibujar neumáticos
T3: Dibujar el parabrisas
T4: Dibujar las luces
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Pensamiento Computacional: Pilares
Reconocimiento de Patrones
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Pensamiento Computacional: Pilares
Definición de abstracciones
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Resolución de Problemas
Subjetiva
Según la solución a encontrar
Tipos de problemas a resolver:
Objetiva
La solución depende de un sistema
de valores o criterios subjetivos
La solución depende de hechos
objetivos.
planteo vago con soluciones
dispares y/o contrapuestas.
planteo contiene condiciones y/o
restricciones que permiten decidir la
Ej.: Elección de un candidato en
un sistema de votación .
Nosotros nos concentraremos en problemas de tipo OBJETIVO
Ej.: La resolución de un sistema de ecuaciones.
validez de la solución.
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Resolución de Problemas
Método de Polya
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Resolución de Problemas
Método de Polya
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Resolución de Problemas
Método de Polya
UNSL - Fund. de la Informática -Int. a la Computación - Int.a la Programación – Res. De Problemas
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Resolución de Problemas
Método de Polya
UNSL - Fund. de la Informática -Int. a la Computación - Int.a la Programación – Res. De Problemas
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Resolución de Problemas
Método de Polya
¿Soluciona el problema?
¿Es la mejor solución?
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Resolución de Problemas
Problema
Una habitación rectangular, con
2 ventanas cuadradas, mide
25m 2, cada baldosa mide
0,04m2. ¿Cuántas baldosas se
necesitan para cubrir el piso
completo de la habitación?
Método de Polya
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Resolución de Problemas
1. Entender el problema.
Método de Polya
Algunas de las preguntas que conviene realizarse en este momento son:
•
•
¿Se entiende lo que plantea el problema? ¿Podrían expresarlo con sus
propias palabras?
¿Se entiende a qué hay que llegar? ¿Cuál es el objetivo?
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Resolución de Problemas
Problema
Una habitación, con 2 ventanas
rectangulares, mide 25m2, cada
baldosa mide 0,04m2. ¿Cuántas
baldosas se necesitan para
cubrir el piso completo de la
habitación?
Método de Polya
¿Objetivo?
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Resolución de Problemas
1. Entender el problema. Escribir EL Objetivo de este Problema y
los datos a utilizar, descartando los datos
innecesarios según el objetivo planteado.
Método de Polya
Algunas de las preguntas que conviene realizarse en este momento son:
•
•
¿Se pueden distinguir datos? ¿Hay datos desechables?
¿Hay datos, que creen que sirven pero no saben cómo utilizarlos?
¿Cuáles?
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Resolución de Problemas
Problema
1. Entender el problema.
Una habitación, con 2 ventanas
rectangulares, mide 25m2, cada
baldosa mide 0,04m2. ¿Cuántas
baldosas se necesitan para
cubrir el piso completo de la
habitación?
Método de Polya
¿Datos
relevantes?
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Resolución de Problemas
Método de Polya
2. De2inir un plan.
Para elaborar el plan a seguir es necesario utilizar
alguna estrategia que los oriente a encontrar
ideas útiles a seguir.
En este punto es importante pensar en:
¿Es posible dibujar alguna figura o esquema que nos oriente?
¿Qué relación existe entre el objetivo y el estado inicial planteado en el
problema?
¿Qué cálculos se deben realizar? ¿Identifica algún patrón?
En qué orden deberíamos resolver los cálculos para descifrar la incógnita?
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Resolución de Problemas
Problema
2. De2inir un plan.
Una habitación, con 2 ventanas
rectangulares, mide 25m2, cada
baldosa mide 0,04m2. ¿Cuántas
baldosas se necesitan para cubrir
el piso completo de la habitación?
Método de Polya
Definamos un
plan
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Resolución de Problemas
Método de Polya
En este punto deben seguir las ideas y pasos
establecidos en la etapa anterior hasta que se
encuentre la solución o
hasta que se encuentren con otra dificultad, en cuyo
caso será necesario volver a pensar...
3. Ejecutar el plan
¿Se han empleado todos los datos?
¿Se ha tenido en cuenta todas las nociones del problema?
¿Se logró el objetivo especificado en la primera etapa?
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Resolución de Problemas
4. Mirar hacia atrás:
Método de Polya
En esta etapa es necesario que tengan una visión retrospectiva donde
puedan observar:
¿qué fue lo que se hizo? ¿El razonamiento seguido tuvo en
cuenta todas las restricciones del problema?
¿El resultado obtenido, es correcto? ¿Es posible verificarlo?
¿Es posible extender la solución a un caso más general?
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Resolución de Problemas
Problema
Una habitación, con 2 ventanas
rectangulares, mide 25m2, cada
baldosa mide 0,04m2. ¿Cuántas
baldosas se necesitan para
cubrir el piso completo de la
habitación?
¿Y si la habitación mide 30m2?
Método de Polya
¿Es general la
solución?
¿Cómo se podría
generalizar?
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Resolución de Problemas (Repaso)
Resolución de Problemas
Método de Polya
enunciado
✓ Problema en forma de
✓ Reconocimiento de
✓ Eliminación de datos
datos importantes
innecesarios
✓ Determinación del
objetivo
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Resolución de Problemas
Expresarlo
Problema
Problema’
Solución
Resolución del problema
Resolución del problema: encontrar una secuencia de acciones
expresadas en forma de método o receta.
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Resolución de Problemas
Definir un plan: Representación
Todo problema es expresado en forma verbal o escrita a través de un enunciado.
Inconveniente:
4 la cantidad de información suministrada.
Necesidad:
4 obviar los detalles irrelevantes.
Técnica:
4la utilización de una ABSTRACCIÓN.
L a A b s t r a c c i ó n d e u n
problema describe los aspectos
fundamentales del mismo y
descarta detalles irrelevantes
Objetivo:
4Construir la abstracción de un problema de la realidad.
4Construir una simplificación de la misma
Modelo: Representación
4Construir un MODELO.
de alguna cosa.
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Resolución de Problemas
Definir un plan: Representación
Utilizaremos abstracción en un sentido de “obtener la esencia” al identificar o
percibir el problema.
En el nivel superior de abstracción, se establece una solución en términos amplios, usando el
lenguaje del entorno natural.
En los niveles inferiores de abstracción se toma una orientación más procedimental. La
terminología orientada al problema se acompaña con una terminología orientada a la
implementación, en un esfuerzo para est
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