PDF de programación - 5.5. Estructuras repetitivas o bucles - Programación básica en Matlab

Imágen de pdf 5.5. Estructuras repetitivas o bucles - Programación básica en Matlab

5.5. Estructuras repetitivas o bucles - Programación básica en Matlabgráfica de visualizaciones

Publicado el 23 de Agosto del 2019
2.292 visualizaciones desde el 23 de Agosto del 2019
559,6 KB
22 paginas
Creado hace 9a (13/11/2014)
BLOQUE TEMÁTICO II

TEMA 5

TEMA 5. PROGRAMACIÓN BÁSICA EN MATLAB ®/OCTAVE

5.1. Introducción a Matlab y Octave

5.2. Entrada y salida con formato

5.3. Programas: script y funciones

5.4. Estructuras alternativas o condicionales

5.5. Estructuras repetitivas o bucles

5.6. Aplicación de MATLAB ® / Octave a casos prácticos de ingeniería

1º Grado en IQ, IQ+IA, IQ+IOI

INF. APLICADA

BLOQUE II

5.5. Estructuras repetitivas o bucles

ESTRUCTURAS REPETITIVAS O BUCLES

• UN BUCLE ES UNA ESTRUCTURA DE PROGRAMACIÓN QUE PERMITE LA
REPETICIÓN CONTROLADA DE UN CONJUNTO DE INSTRUCCIONES.

• OCTAVE DISPONE DE LAS SIGUIENTES ESTRUCTURAS REPETITIVAS:

for (para)
while (mientras)
do-until (repetir…hasta)

• ESTE TIPO DE ESTRUCTURAS, Y EN PARTICULAR LAS INSTRUCCIONES while y for
SON UTILIZADAS DE FORMA GENERALIZADA EN LA INMENSA MAYORÍA DE LOS
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.

1º Grado en IQ, IQ+IA, IQ+IOI

INF. APLICADA

BLOQUE II

5.5. Estructuras repetitivas o bucles

ESTRUCTURAS REPETITIVA: bucles for

• EL BUCLE for SE UTILIZA CUANDO NOS INTERESA REPETIR UN BLOQUE DE
INSTRUCCIONES UN NÚMERO PREDETERMINADO DE VECES.

• LA ESTRUCTURA for ES DE LA SIGUIENTE FORMA:

for i = vector

instrucciones

end

• EL CONJUNTO DE INSTRUCCIONES SE REPITE PARA CADA ELEMENTO DEL
VECTOR, DENOMINÁNDOSE ITERACIÓN A CADA UNA DE ESTAS REPETICIONES.

• EN CADA ITERACIÓN, i TOMA DE FORMA ORDENADA EL VALOR DE CADA
ELEMENTO DEL VECTOR (SI ES UNA MATRIZ, CADA CICLO i ES UNA COLUMNA DE
DICHA MATRIZ) .

1º Grado en IQ, IQ+IA, IQ+IOI

INF. APLICADA

BLOQUE II

5.5. Estructuras repetitivas o bucles

Ejemplo:
for i = [1:5]

j=2.*i
disp(j)

Por pantalla se mostrará: ans = 2 4 6 8 10

end
• EL OPERADOR “:” ES MUY USADO EN LOS BUCLES for. EN ESTE CASO, LOS
BUCLES TENDRÁN LA SIGUIENTE ESTRUCTURA (LOS CORCHETES NO SON
NECESARIOS):

for i = [inicial:incremento:final]

instrucciones

end

Ejemplo 28: Usar un bucle for para calcular los cuadrados de los cinco primeros
números impares.

for i = [1:2:9]

j=2.*i
disp(j)

end

1º Grado en IQ, IQ+IA, IQ+IOI

INF. APLICADA

BLOQUE II

5.5. Estructuras repetitivas o bucles

Ejemplo 29: Escribir un programa que sume los elementos de un vector.

DEFINIMOS EL VECTOR

• EL ERROR SE DEBE A NO INICIALIZAR LA VARIABLE SUMA (ACUMULADOR).

AL EJECUTAR EN OCTAVE DA UN ERROR

INICIALIZAMOS SUMA

EL PROGRAMA NO DA ERROR

1º Grado en IQ, IQ+IA, IQ+IOI

INF. APLICADA

BLOQUE II

5.5. Estructuras repetitivas o bucles

Ejemplo 30: Escribir un programa que sume los elementos de un vector y calcule la
media (EMPLEAR UN CONTADOR).

INICIALIZAMOS EL CONTADOR Y EL

ACUMULADOR

EN EL BUCLE AUMENTAMOS EN UNA
CANTIDAD CONSTANTE EL CONTADOR

CON EL ACUMULADOR Y EL

CONTADOR HACEMOS LA MEDIA

1º Grado en IQ, IQ+IA, IQ+IOI

INF. APLICADA

BLOQUE II 5.4. Estructuras alternativas o condicionales

ESTRUCTURAS REPETITIVA: bucles for

length

PARA OBTENER

SIRVE
ELEMENTOS DE UN VECTOR.
ES MUY UTILIZADO EN LOS BUCLES for EN LOS
QUE NO SABEMOS LA LONGITUD DEL VECTOR.

EL NÚMERO DE

1º Grado en IQ, IQ+IA, IQ+IOI

INF. APLICADA

BLOQUE II 5.4. Estructuras alternativas o condicionales

ESTRUCTURAS REPETITIVA: bucles for

En un bucle for sino guardamos los datos de cada una de las repeticiones en una
variable, el resultado del bucle será el ultimo dato que ha calculado en dicho
bucle.

No guardamos los

resultados de cada bucle

El ultimo dato del buce es 100 ,
con ello hace el siguiente calculo

que esta fuera del bucle

Con nombre_variable(i)
guardamos los resultados

de cada bucle

El cálculo fuera del bucle se
ejecuta con todos los datos

generados en el bucle

1º Grado en IQ, IQ+IA, IQ+IOI

INF. APLICADA

BLOQUE II

5.5. Estructuras repetitivas o bucles

ESTRUCTURAS REPETITIVA: bucles while

• EL BUCLE while ES UNA ESTRUCTURA QUE SE UTILIZA PARA REPETIR UN
CONJUNTO DE INSTRUCCIONES MIENTRAS SE CUMPLA UNA CONDICIÓN LÓGICA
DETERMINADA.

• LA ESTRUCTURA while ES DE LA SIGUIENTE FORMA:

while condicion

instrucciones

end

• MIENTRAS LA CONDICIÓN ES VERDADERA, SE EJECUTAN LAS INSTRUCCIONES,
TRAS LO CUAL SE VUELVE A COMPROBAR LA CONDICIÓN. EN EL MOMENTO QUE
ES FALSA, SE TERMINA EL BUCLE.

• LA VARIABLE QUE SE EVALÚA DEBE CAMBIAR CADA VEZ QUE SE REPITE EL
BUCLE, DE LOS CONTRARIO SERÍA UN CICLO INFINITO.

1º Grado en IQ, IQ+IA, IQ+IOI

INF. APLICADA

BLOQUE II

5.5. Estructuras repetitivas o bucles

ESTRUCTURAS REPETITIVA: bucles while

Ejemplo:

i=0

while i < 3

disp(i)
i=i+1

end

disp(‘Fin del programa’)

• PARA LAS CONDICIONES while SE PUEDEN UTILIZAR TODOS LOS OPERADORES
Y FUNCIONES LÓGICAS ESTUDIADOS.

• EL BUCLE for SE USA CUANDO SE QUIEREN REPETIR LAS INSTRUCCIONES UN
NÚMERO PREDETERMINADO DE VECES Y while BUSCA EL CUMPLIMIENTO DE
UNA CONDICIÓN PARA LA FINALIZACIÓN DEL CICLO.

1º Grado en IQ, IQ+IA, IQ+IOI

INF. APLICADA

BLOQUE II

5.5. Estructuras repetitivas o bucles

ESTRUCTURAS REPETITIVA: bucles do-until

• EL BUCLE do-until (REPETIR HASTA) ES MUY SIMILAR AL BUCLE while, LA
FINALIZACIÓN DE BUCLE ESTA LIGADA AL CUMPLIMIENTO DE UNA CONDICIÓN.

• EL BUCLE do-until LA CONDICIÓN SE COMPRUEBA AL FINAL DE LA
ESTRUCTURA Y SE EJECUTAN LAS ORDENES HASTA QUE SE CUMPLE LA
CONDICIÓN (Y NO MIENTRAS, COMO OCURRE EN while).

• LA ESTRUCTURA do-until ES DE LA SIGUIENTE FORMA:

do

instrucciones

until condicion

• LAS INSTRUCCIONES DEL BUCLE SE EJECUTAN AL MENOS UNA VEZ.

1º Grado en IQ, IQ+IA, IQ+IOI

INF. APLICADA

BLOQUE II

5.5. Estructuras repetitivas o bucles

ESTRUCTURAS REPETITIVA: bucles do-until

Ejemplo: mostrar números por pantalla hasta que llegue al número 3

i=0

do

disp(i)
i=i+1

until i>2

disp(‘Fin del programa’)

1º Grado en IQ, IQ+IA, IQ+IOI

INF. APLICADA

BLOQUE II

5.5. Estructuras repetitivas o bucles

for

while

do-while

SELECCIÓN DEL TIPO DE BUCLE

REPETICIÓN DE UN CONJUNTO DE INSTRUCCIONES
UN NÚMERO PREDETERMINADO DE VECES.

INCUMPLIMIENTO DE UNA CONDICIÓN AL INICIO
DEL BUCLE PARA LA FINALIZACIÓN DEL CICLO. LAS
INSTRUCCIONES DEL BUCLE SE EJECUTAN 0 O MÁS
VECES.

CUMPLIMIENTO DE UNA CONDICIÓN AL FINAL DEL
BUCLE PARA LA FINALIZACIÓN DEL CICLO. LAS
INSTRUCCIONES DEL BUCLE SE EJECUTAN 1 O MÁS
VECES.

1º Grado en IQ, IQ+IA, IQ+IOI

INF. APLICADA

BLOQUE II

5.5. Estructuras repetitivas o bucles

ESTRUCTURAS REPETITIVAS O BUCLES

break

Ejemplo:

n=0
while (n<10)

SE UTILIZA PARA TERMINAR UN BUCLE
PREMATURAMENTE UNA VEZ NO SE CUMPLA LA
CONDICIÓN, PARA QUE NO CONTINÚE
HACIENDO EL BUCLE.

a=input(‘Ingrese un valor mayor que cero’)
n=n+1

if a<=0

disp(‘Debe ingresar un numero positivo’)
break

end

disp(‘El logaritmo de este número es’)

disp(log(a))

end

CUANDO SE INTRODUCE UN NÚMERO
NEGATIVO NO SE REPITE MAS EL BUCLE

1º Grado en IQ, IQ+IA, IQ+IOI

INF. APLICADA

BLOQUE II

5.5. Estructuras repetitivas o bucles

ESTRUCTURAS REPETITIVAS O BUCLES

continue

SE UTILIZA PARA CONTINUAR UN BUCLE AUNQUE
NO SE HAYA CUMPLIDO LA CONDICIÓN.

Ejemplo:

n=0
while (n<10)

a=input(‘Ingrese un valor mayor que cero’)
n=n+1

if a<=0

disp(‘Debe ingresar un numero positivo’)
continue

end

disp(‘El logaritmo de este número es’)

disp(log(a))

end

CUANDO SE INTRODUCE UN NÚME
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf16492

Comentarios de: 5.5. Estructuras repetitivas o bucles - Programación básica en Matlab (0)


No hay comentarios
 

Comentar...

Nombre
Correo (no se visualiza en la web)
Valoración
Comentarios...
CerrarCerrar
CerrarCerrar
Cerrar

Tienes que ser un usuario registrado para poder insertar imágenes, archivos y/o videos.

Puedes registrarte o validarte desde aquí.

Codigo
Negrita
Subrayado
Tachado
Cursiva
Insertar enlace
Imagen externa
Emoticon
Tabular
Centrar
Titulo
Linea
Disminuir
Aumentar
Vista preliminar
sonreir
dientes
lengua
guiño
enfadado
confundido
llorar
avergonzado
sorprendido
triste
sol
estrella
jarra
camara
taza de cafe
email
beso
bombilla
amor
mal
bien
Es necesario revisar y aceptar las políticas de privacidad