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TEMA 1. Los Sistemas Operativos

1. Introducción: Los Sistemas Operativos
2. El Escritorio
3. La Ventana
4. La barra de tareas
5. Accesorios
6. Vocabulario Básico
7. Bibliografía



Introducción a la Informática
(Laboratorio)
1º GRADO DE ESTADÍSTICA

(Autor de estos apuntes: Dr. Belarmino Pulido)



LABORATORIO DE INFORMÁTICA



TEMA 1. Los sistemas operativos



1. INTRODUCCIÓN: Los Sistemas Operativos 
 

 
1.1. ¿Qué es un sistema operativo? (Zamarreño y cols., 2002) 
 
Un ordenador consta de elementos electrónicos que se activan mediante pulsos 
eléctricos en secuencias apropiadas.  
 

• Sistema operativo: Conjunto de programas que controlan y gestionan los recursos 
del ordenador, ofreciendo una interfaz “virtual” al usuario para interactuar de una 
forma más sencilla con el hardware subyacente. 

 
El sistema operativo es un elemento software más que se está ejecutando continuamente 
y  que  nos  permite  interactuar  con  los  recursos  del  ordenador,  su  hardware,  de  forma 
“amigable”.  
 
La  forma  de  interactuar  con  el  ordenador  se  realiza  mediante  un  lenguaje  de  control 
propio del sistema operativo que consta de órdenes o comandos. 
 
Ejemplos:  

  

• Gráficamente: para copiar un fichero de una carpeta a otra usaremos las órdenes 
de Copiar y Pegar asociados al ratón (pulsar botón derecho) o a la pestaña Edición 
de la Carpeta  

• A  nivel  interno,  transparente  para  nosotros,  se  usará  la  orden  del  sistema 
operativo  COPY  o  cp  según  se  trate  de  sistema  operativo  MS‐DOS‐Windows  o 
UNIX‐Linux, respectivamente. 
Para observar el aspecto de una ventana MS/DOS seleccione: 
INICIO =>  PROGRAMAS => ACCESORIOS =>  Símbolo del sistema 

  

 

En estos ejemplos, Windows XP, Windows Vista o Windows 7 son distintas variantes 
de un tipo de sistema operativo. UNIX, Linux son otros tipos de sistemas operativos 
que comparten un origen común.  

 
Gracias a la labor de Gestor del S.O. el acceso a los recursos físicos (memoria, vídeo, etc.) 
es totalmente transparente. 
 
1.2. Algunas características básicas de un Sistema Operativo 
 
En los inicios de los Sistemas Operativos, un ordenador sólo podía realizar un programa 
en  cada  momento.  Se  dicen  que  eran  Monotarea.  Después,  aparecen  los  sistemas 
operativos  Multitarea,  donde  en  un  mismo  instante  hay  varios  procesos  ejecutándose 
(consumiendo recursos del S.O.) 
Un S.O. puede admitir que haya un único usuario en cada momento trabajando sobre él 
(diremos  que  es  un  S.O.  monousuario)  o  puede  admitir  varios  trabajando  a  la  vez 
(diremos que es multiusuario).   
Para poder conseguir esto es necesario que haya una Planificación de las tareas: cómo se 
reparte el tiempo del procesador (la CPU) entre los distintos procesos (trabajos). Hay una 
política  que  decide  cómo  deben  dividirse  los  trabajos  o  tareas  (en  unidades  más 

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TEMA 1. Los sistemas operativos

pequeñas que se puedan ejecutar de forma rápida) y cómo deben acceder a los recursos 
(procesador  central  o  memoria  principal  /  disco,  etc).  Generalmente  se  establece  un 
turno rotatorio y se van turnando para entrar (esto se denomina política round‐robin). No 
obstante, hay algunos procesos que tienen más Prioridad y que pueden “saltarse” la cola 
o  entrar  varias  veces.   Pero   en  general  todos  los  recursos  tienen  acceso  de  forma 
rotatoria, aunque no de forma equitativa. 
 
Otra de las tareas que hace un S.O. es la Gestión de Memoria. La memoria principal es el 
lugar  donde  se  cargan  los  programas  que  se  están  ejecutando  en  cada  momento. 
Debemos  distinguir  la  Memoria  real  (por  ejemplo,  nuestro  ordenador  tiene  1  GB  de 
memoria RAM –memoria de acceso aleatorio‐), de la Memoria virtual. La memoria virtual 
es  un  servicio  que  ofrecen  muchos  S.O.  y  que  consiste  en  utilizar  parte  de  la  memoria 
externa (disco duro) en combinación con la memoria RAM para dar la sensación al usuario 
de que tiene mucha más capacidad de almacenamiento en tiempo de ejecución. Cuanta 
mayor memoria real RAM tenga nuestro ordenador, más programas podrá almacenar al 
mismo tiempo y mejor servicio nos dará. En la medida en que sobrepasemos los límites y 
tengamos demasiados procesos, será necesario acudir a la memoria virtual que reside en 
el disco y nuestro ordenador bajará su rendimiento (acceder a la memoria externa –disco 
duro‐ puede ser miles de veces más lento que acceder a la memoria dinámica –RAM‐). 
 
La  información  que  se  almacena  en  los  discos  (memoria)  de  un  ordenador  se  organiza 
mediante un Sistema de archivos o de ficheros (los archivos también se conocen como 
ficheros, y el lugar donde residen se denominan carpetas o directorios). 
Según  el  S.O.  se  distinguen  Volúmenes  o  no.  Por  ejemplo,  en  UNIX  se  habla  de 
volúmenes,  mientras  que  en  Windows  hay  discos.  Cada  uno  de  ellos  tendrá  la 
información organizada de forma arborescente. Los árboles son un modelo matemático 
(informático) que nos permite organizar jerárquicamente los ficheros por niveles. El árbol 
parte  de  una  raíz  (por  ejemplo  C:\,  D:\,  K:\  en  Windows)  y  en  cada  nivel  puede  tener: 
Archivos (como WORD, Excel, Texto, PDF, archivos de programas en C u otros lenguajes 
de programación, aplicaciones) ó más directorios o carpetas (que se pueden denominar 
sub‐directorios o sub‐carpetas).  
 

En la figura se puede observar cómo se forma el nombre de un archivo: ruta completa 
desde  el  directorio  raíz,  añadiendo  \nombre_dir  cada  vez  que  descendamos  un  nivel 

 

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(bajemos una rama) dentro de la estructura de directorios. Por ejemplo: 
C:\Documents  and  Settings\arancha\Mis  documentos\Docencia\Informatica\Curso 
2010‐2011\IntroduccionSOWindows.doc 
 
En  un  Sistema  Operativo  puede  haber  distintos  tipos  de  usuarios,  en  función  de  los 
privilegios  que  tengan.  Los  privilegios  de  un  usuario  determinan 
las  acciones 
(modificaciones) que pueden hacer dentro del sistema operativo. 
Generalmente en todos los S.O. hay un Administrador (Windows) ó súper‐usuario o root 
(Linux / UNIX) que tiene todos los privilegios y que es realmente quien gestiona el sistema 
y lo que pueden hacer el resto de Usuarios.  Dentro de nuestro propio ordenador puede 
haber distintos usuarios con distintos privilegios, y también puede haber varios usuarios 
que  tengan  privilegios  de  administrador  (por  ejemplo,  para  crear  otras  cuentas  de 
usuarios o para instalar/desinstalar programas, ver información de otros usuarios, etc.). 
No es recomendable que haya muchos usuarios con estos privilegios, por cuestiones de 
seguridad. 

 
1.3. La familia de sistemas operativos Windows (http://www.microsoft.com/) 

 

• Familia de sistemas operativos desarrollada por la empresa Microsoft. 
• Tiene una interfaz gráfica de usuario mejorada con respecto a versiones anteriores 
(Windows  95‐98‐2000‐NT‐XP‐Vista,  Windows7).  Integra  funciones  vitales  del 
sistema,  que  solían  distribuirse  entre  diferentes   paquetes   de  utilidades  de 
distintos vendedores como paquetes de red, servicios on‐line, correo electrónico, 
administración y gestión del sistema.  

• Todo ello es accesible desde un interfaz común del usuario. 

 
Características del Sistema Operativo Windows 

• Fácil de aprender. El entorno gráfico ayuda al usuario a comprender los iconos y 

las funcionalidades de cada uno de ellos. 

• El  entorno  gráfico  de  usuario  está  orientado  a  objetos  (aplicaciones  con  sus 

correspondientes iconos). 

• Puede ejecutarse bajo el modo protegido de los PC’s. 

  

Esto  significa  que  si   un  programa  se  comporta  mal,  no  pondrá  en  peligro  a  los 
recursos o memoria de otro;lo cual proporciona gran fiabilidad a todo el entorno 

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operativo. Lo que sí es cierto es que si un programa “no responde”, esto no implica 
que lo haga el S.O. 
• Tiene multitarea.  

 
 

2. EL ESCRITORIO 

 
2.1. El Escritorio 
 

• El  escritorio  es  la  pantalla  que  se  ve  cuando se arranca el ordenador y desde la 

que trabajas con documentos y aplicaciones. 

 

• El  escritorio  está  formado  por  una  serie  de  iconos  del  escritorio,  el  botón  de 

INICIO y la barra de tareas. 

 
2.2. Iconos del Escritorio 
 
• Un  icono  es  un  dibujo  que  representa  objetos‐documentos,  aplicaciones,  carpetas, 

dispositivos etc. Tiene una etiqueta de texto que describe el objeto. 

 

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• Acciones sobre un Icono 
 

o Seleccionar  un  icono  o  un  objeto.  Se  debe  de  mover  el  puntero  del  ratón  hasta 

situarlo encima del icono y pulsar una vez el botón izquierdo del ratón. 

o Arrastrar y colocar. Se mueve el puntero hasta disponerlo sobre el objeto. Se pulsa 
el  botón  izquierdo  y  se  le  mantiene  pulsado  mientras  se  mueve  el  ratón 
arrastrando el icono. Al soltar el botón del ratón se completa la acción. 

o Botón derecho del ratón. Se trata de seleccionar el  icono y una vez encima de él, 
pulsar el botón derecho del ratón. WINDOWS mostrará un menú desplegable con 
comandos  comunes  para el objeto. Para que deje de estar desplegado, se pulsa 
con el botón izquierdo del ratón en el escritorio. 

 

o Abrir o ejecutar un icono de un objeto. Para ello se tiene que mover el puntero del 
ratón hasta situarlo encima del icono y pulsar dos veces rápidamente con el botón 
izquierdo del ratón. Si el icono es una aplicación se ejecutará, si es un documento 
se abrirá y si es una carpeta se abrirá una nuev
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf18833

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