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Técnicas Avanzadas de Middlewaregráfica de visualizaciones

Publicado el 20 de Julio del 2017
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9 paginas
Creado hace 9a (24/11/2014)
Técnicas Avanzadas de Middleware

Conceptos básicos



Objetivo de la Práctica

● Introducir/refrescar conceptos de

programación. Normalmente son conocidos
pero en general no se recuerdan o se
recuerdan incorrectamente.

● Familiarizar al alumno con las herramientas del

curso.

● Establecer los puntos de conexión con los

conceptos distribuidos que se verán en
sucesivas prácticas



Conceptos de programación.

● Normalmente son conocidos pero, en general,

no se recuerdan o se recuerdan
incorrectamente:

● Son conceptos que tienen alternativas o una
visión diferente en los sistemas distribuidos.

● Los Middleware modernos intentan mimetizar
esos conceptos. Algunas veces con poco éxito.



Conceptos a tratar

● Lenguajes compilados e interpretados. Java y

C#?

● Diseño Lógico y diseño físico
● Namespace (paquete) y ensamblado (librería,

dll, etc)

● Compilación, enlazado (linker). Librería

dinámicas vs estáticas.

● Paso de parámetros: por copia o por referencia.

Funcionamiento de lenguajes habituales (p.e.
Java)



Conceptos a tratar

● Funcionamiento del Heap y del Stack
● Sobrecarga vs sobreescritura de métodos.

Implicaciones del compilador o de la máquina
virtual.

● Miembros de clase y de instancia.
● Tipos por valor, tipos referenciados.
● Liberación de memoria automática.
● Visibilidad
● Polimorfismo, Importancia de los interfaces.



Herramientas

● Aunque las prácticas se realizan sobre

herramientas conocidas (Visual Studio o
Netbeans), los alumnos suelen desconocer:
● La creación de varios proyectos interdependientes
● El concepto de proyecto de referencia.
● Depuración de código
● Herramientas de pruebas automáticas (p.e. Junit)



Puntos de conexión

● Los conceptos vistos en esta práctica son

relevantes para el curso dado que en el
middleware:
● Pueden no funcionar según nuestras expectativas
● No existen o no pueden ser aplicados
● Tienen implicaciones en el rendimiento
● Tienen implicaciones en la seguridad

● En general determinan el diseño actual de los

middleware



Actividades

● Según la composición y nivel de los alumnos se

pueden preparar prácticas alternativas para
profundizar en los conceptos de programación
● Documentar las diferencias entre lenguajes de

uso habitual (C++, Java, C#, etc.)

● Ampliar otros conceptos avanzados: Tipado

dinámico, cálculo lambda, delegados, varianza
y contravarianza.



Actividades

● Dividir la clase en varios grupos de trabajo
● Cada grupo debe decidir si algunos de los

conceptos tratados tienen implicaciones en el
diseño de un middleware. Deben decidir y
razonar si:
● La implicación es muy grave, importante o leve
● Si es algo particular para un middleware o de un

lenguaje de programación

● En estos momentos del curso no se evalúan

estos comentarios. Solo se apuntan para
futuras discusiones.
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf5600

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