PDF de programación - Lenguaje Java Avanzado

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Actualizado el 21 de Marzo del 2018 (Publicado el 14 de Febrero del 2018)
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148 paginas
Creado hace 11a (01/01/2013)
Lenguaje Java Avanzado

Índice

1 Introducción al lenguaje Java....................................................................................... 4
1.1 Java.......................................................................................................................... 4
1.2 Conceptos previos de POO...................................................................................... 5
1.3 Componentes de un programa Java......................................................................... 7
1.4 Herencia e interfaces..............................................................................................16
1.5 Hilos.......................................................................................................................19
1.6 Clases útiles........................................................................................................... 23
1.7 Estructuras de datos............................................................................................... 29
2 Ejercicios de Introducción al lenguaje Java............................................................... 31
2.1 Uso de interfaces (1 punto).................................................................................... 31
2.2 Refactorización (1 punto)...................................................................................... 32
2.3 Documentación (0.5 puntos)..................................................................................32
2.4 Centro cultural (1 punto)........................................................................................32
2.5 Copia de propiedades con BeanUtils (0.5 puntos).................................................33
3 Colecciones de datos.................................................................................................. 34
3.1 Colecciones............................................................................................................ 34
3.2 Comparación de objetos.........................................................................................45
3.3 Polimorfismo e interfaces...................................................................................... 47
3.4 Tipos de datos básicos en las colecciones..............................................................48
4 Ejercicios de colecciones............................................................................................50
4.1 Implementaciones e interfaces (1 punto)............................................................... 50
4.2 Uso de listas (1 punto)........................................................................................... 50
5 Tratamiento de errores................................................................................................52
5.1 Introducción........................................................................................................... 52
5.2 Errores en tiempo de ejecución: Excepciones....................................................... 52
5.3 Errores en tiempo de compilación......................................................................... 57

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Lenguaje Java Avanzado

6 Ejercicios de tratamiento de errores........................................................................... 64
6.1 Captura de excepciones (0.5 puntos)..................................................................... 64
6.2 Lanzamiento de excepciones (0.5 puntos)............................................................. 64
6.3 Excepciones como tipos genéricos en la aplicación filmotecas(0.5 puntos)......... 66
6.4 Excepciones anidadas en la aplicación filmotecas (1.5 puntos)............................ 66
7 Casos de prueba: JUnit............................................................................................... 68
7.1 Introducción a JUnit...............................................................................................68
7.2 Integración de JUnit en Eclipse............................................................................. 68
7.3 Un ejemplo sencillo............................................................................................... 70
7.4 Fixtures.................................................................................................................. 79
7.5 Objetos mock......................................................................................................... 81
7.6 Suites de pruebas....................................................................................................87
8 Ejercicios de JUnit......................................................................................................89
8.1 Pruebas del gestor de filmotecas (2 puntos).......................................................... 89
8.2 Desarrollo guiado por pruebas (1 punto)............................................................... 90
9 Serialización de datos.................................................................................................92
9.1 Introducción........................................................................................................... 92
9.2 Flujos de datos de entrada/salida........................................................................... 92
9.3 Entrada, salida y salida de error estándar...............................................................93
9.4 Acceso a ficheros................................................................................................... 94
9.5 Acceso a los recursos............................................................................................. 95
9.6 Acceso a la red....................................................................................................... 96
9.7 Codificación de datos.............................................................................................96
9.8 Serialización de objetos......................................................................................... 97
10 Ejercicios de Serialización........................................................................................99
10.1 Leer un fichero de texto (0.5 puntos)................................................................... 99
10.2 Lectura de una URL (0.5 puntos).........................................................................99
10.3 Gestión de productos (1 punto)............................................................................ 99
10.4 Guardar datos de la filmoteca (1 punto).............................................................100
11 Depuración y gestión de logs..................................................................................102
11.1 Depuración con Eclipse......................................................................................102
11.2 Gestión de logs con Log4Java............................................................................107

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Lenguaje Java Avanzado

11.3 La librería commons-logging............................................................................. 114
12 Ejercicios de depuración y logging.........................................................................118
12.1 Depuración de código (1.5 puntos).................................................................... 118
12.2 Logs al leer ficheros (1.5 puntos).......................................................................118
13 Java Database Connectivity....................................................................................120
13.1 Introducción a JDBC..........................................................................................120
13.2 Consulta a una base de datos con JDBC............................................................ 124
13.3 Restricciones y movimientos en el ResultSet.................................................... 127
13.4 Sentencias de actualización................................................................................129
13.5 Otras llamadas a la BD.......................................................................................130
13.6 Optimización de sentencias................................................................................131
13.7 Transacciones..................................................................................................... 133
14 Ejercicios de Java Database Connectivity.............................................................. 136
14.1 Filmoteca en MySQL......................................................................................... 136
14.2 Conectar con la base de de datos (0.5 puntos)................................................... 137
14.3 Consulta sin parámetros (0.5 puntos).................................................................137
14.4 Sentencias preparadas (0.5 puntos).................................................................... 138
14.5 Sentencias de borrado de registros (0.5 puntos).................................................138
14.6 Sentencias de inserción de registros y valores autoincrementados (0.5 puntos)138
14.7 Transacciones (0.5 puntos).................................................................................139
15 Pruebas con DBUnit............................................................................................... 140
15.1 Introducción....................................................................................................... 140
15.2 DbUnit................................................................................................................140
15.3 Prácticas recomendadas......................................................................................141
15.4 Clases e interfaces.............................................................................................. 141
15.5 Estructura en un proyecto......................................
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf8792

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