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Pregunta: | 56106 - COMO SE COMPILA CON TURBO C++ V1.01 UN ARCHIVO MAYOR DE 64KB |
Autor: | Horacio Leibovich |
Estoy programando con Turbo C++ V1.01 y cuando compilo un archivo mayor de 64 Kb genera un error (en PROCESS:H).
Como se configura Turbp C++ para compilar archivos de mayor tamaño? Desde ya,muchas gracias. |
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Pregunta: | 56249 - RESCATAR INFO DE EDIT BOX |
Autor: | Roberto Gomez |
Hola a todos les envio esto pq ya no se cual es el problema , estoy tratando de recibir desde un editbox en visual c la direccion donde va a estar un archivo pero al tratar de abrirlo siempre me prodce un error y me cuelga el programa, les pongo el codigo haber si es q me pueden aydar y de antemano gracias
case IDM_ARCHIVO: DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_DIALOG2, hWnd, DLGPROC)Abrir); GetDlgItemText(hWnd, IDC_EDIT1, direcc1, 80); arch =fopen(direcc1,"r"); en este caso al escoger IDM_ARCHIVO se abre una ventana nueva identificada por IDD_DIALOG2 en la que esta el edit box identificado por IDC_EDIT1, lo que quiero es q al apretar el boton abrir se cargue el archivo eso |
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Pregunta: | 56509 - NECESITO MODIFICAR Y USAR TAGS EN VISUAL BASIC CON WINCC |
Autor: | Sebastian Rodriguez |
Hola. Vereis: Estoy trabajando en el proyecto de fin de carrera, y nos han pedido que hagamos un determinado programa en wincc, ya sea en C o en visual basic.
He realizado con poco exito el programa en C, ya que los controles de tiempo en un programa en c en wincc no son sencillo a no decir imposibles, o al menos, yo no lo he encontrado. No he encontrado la forma de hacer que me cuente tiempo en C. Resulta que "jugando" con el programa, he logrado hacer lo de los tiempos, pero lo he hecho en Vbasic. Ahora resulta que me he puesto a pasar los programas que ya tenia hechos en C a VBA pero a la hora de definir y tratar los TAGS, me encuentro que no responde como deberia. En C utilizaba las sentencias GetTagBit y SetTagBit para llamar las variables globales a un programa determinado, pero en VBA no se como hacerlo. Alguien sabe como puedo llamar las variables globales desde VBA? ya que no se como, y en la ayuda no esta en absoluto claro como se ha de hacer. Agradeceria cualquier ayuda |
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Pregunta: | 56712 - CONSULTA CON LDFLAGS |
Autor: | Cristian Urbina Guerra |
Estimados amigos
Tengo un problema. Estoy en un proceso de migracion y estoy intentando de ver por que siertas aplicaciones no logran compilar en la nueva maquina. El problema que no existe mucha documentación de los codigos viejos. Bueno el asunto, es que en el makefile se define LDFLAGS=-Wl,+s Tengo entendido que esto es para pasar parametros al enlazador. Alguien tiene info al respecto? hay algun tutorial o algo que me indique que significa ese '+s' que se pasa por parametro. cualquier ayuda es muy agradecida |
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Pregunta: | 57124 - DIRECTX EN MICROSOFT VISUAL STUDIO |
Autor: | sergio duque |
Hola
Quiero crear un DXi plugin de audio en Microsoft Visual Studio, utilizando C++. Ya he instalado la ultima version de DirectX pero al abrir un nuevo projecto en Microsoft Visual Studio no me aparece el icono que refiere a DirectX. Tengo entendido que luego de instalar el DirectX, el Visual Studio lo reconoce y lo añade a la lista de proyectos a crear. Alguien me podria ayudar? Debo de instalar el DirectX en algun folder especifico?? Muchas Gracias |
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Pregunta: | 57342 - PROBLEMA LIBRERIAS IMAGE MAGIC LINUX |
Autor: | Brenda Carolina Ramirez |
Tengo un problema al cargar las librerias de image magick, estoy usando linux ubuntu gutsy, y descargue las librerias en rpm y tmb en tar.bz2, pues aparentemente se intalaron bien....
peeero, necesito trabajar en C, y estoy usando el netbeans 6.0, ya intente agregar las librerias desde el menu librerias y agregar... pero al momento de correrlo me marca este error: /usr/include/magick/magick.h:26: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘*’ token /usr/include/magick/magick.h:29: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘EncoderHandler’ /usr/include/magick/magick.h:32: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘MagickHandler’ /usr/include/magick/magick.h:43: error: expected specifier-qualifier-list before ‘ImageInfo’ /usr/include/magick/magick.h:75: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘char’ /usr/include/magick/magick.h:79: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘const’ /usr/include/magick/magick.h:83: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘DecoderHandler’ /usr/include/magick/magick.h:86: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘EncoderHandler’ /usr/include/magick/magick.h:89: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘MagickBooleanType’ /usr/include/magick/magick.h:98: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘MagickInfo’ /usr/include/magick/magick.h:102: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘MagickInfo’ /usr/include/magick/magick.h:106: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘void’ |
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Pregunta: | 57347 - TABLERO DE AJEDREZ |
Autor: | carlos miguel jimenez |
hola que tal
espero y me puedan ayudar. estoy en una materia llamada algoritmos y estamos viendo visual c++; bueno el punto es que nos encargaron hacer un tablero de ajedrez y no se como hacerlo no se si me puedan ayudar |
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Pregunta: | 57972 - GRAFICAR AUDIO |
Autor: | Lester Romero Bernardo |
Amigos, necesito graficar una entrada de Audio Digital como hiciera normalmente cualquier programa de edicion de audio, por favor si alguno domina la tematica agradeceria mucho una ayuda...
Lenguaje : C++. Plataforma: Cualquiera. |
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Pregunta: | 58035 - CONEXION DEL LENGUAJE C CON POSTGRES O MYSQL |
Autor: | Enrique Muguerza |
Muy buen día. Necesito ayuda para poder hacer una conexión en lenguaje C con alguna base da datos por lo menos postgres o mysql. Si tienen un ejemplo y las librerías que debo usar se los agradecería. Necesariamente necesito que sea en C y no C++ ya que trabajo con terminales portátiles. |
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Pregunta: | 58432 - INTERFAZ GRAFICA C++ LINUX |
Autor: | Nereo N |
Hola a todos, necesito que alguien me ayude a tomar una decisión. El problema es el siguiente, estoy realizando un juego que es la clásica sopa de letras, bueno, más bien es un generador de sopas de letras pero quiero que la aplicación sea algo vistosa, por lo que pensé en añadirle algunos gráficos, por ejemplo pensé que los ficheros que han de seleccionarse se seleccionen con el típico botón "Examinar", que ciertos parámetros se introduzcan con Inputs y que muestre al final en una ventana a parte la sopa que se ha generado mediante los parámetros introducidos. El problema es que no se que framework, librería, etc son los más adecuados para esta tontería. Sobre todo me preocupa el poder mostrar una ventana tipo consola por ejemplo cuyo tamaño y contenido dependan de los parámetros introducidos por el usuario. He estado mirando librerías como Allegro, Qt, GTK+, framworks como Kdevelop y QtDesigner, Anjuta y Glade, pero no lo veo claro, no se por donde empezar. Necesito vuestra ayuda.
Por si no ha quedado claro, todo es bajo Linux. Gracias. |
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