Temas de Usabilidad - Patrones. De Alexander a la Tecnología de Objetos

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Usabilidad

Publicado el 2 de Octubre del 2012 por Administrador
3.342 visualizaciones desde el 2 de Octubre del 2012
Documento en formato pdf de 13 páginas.
El concepto de patrón como elemento reutilizable de experiencia y conocimiento ha calado profundamente en el área del desarrollo de aplicaciones software, teniendo su caldo de cultivo más activo en la comunidad de orientación a objeto. De este hecho se deriva el término patrón software y más concretamente el de patrón de diseño para hacer referencia al uso de patrones en el Diseño Orientado a Objeto (DOO).

Forma parte de Página personal de Francisco José García Peñalvo
 

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