Promedio de descarga/visualización de los códigos de C/Visual C
Listado de los códigos con más promedio de visualizaciones realizadas por día desde su publicación en la web.
6 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
43.712 visualizaciones desde el 18 de Enero del 2001
Cordial saludo.
Se trata de una guía para agregar .dll´s en visual studio de cualquier versión y edición, se aclara que no se está enseñando a programar.
Gracias.
5 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
26.071 visualizaciones desde el 20 de Junio del 2005
Hemos observado que mucha gente, especialmente en la lista, usa los compiladores de Borland. Aparte de usar este compilador, también existe una demanda para saber acerca de las librerías no estándar ofrecidas por Borland. Tenemos que advertir que estas librerías no son estándar, por lo que los programas que hagan uso de ellas no serán necesariamente portables a otras plataformas ni a otros compiladores.
Sin embargo, estas páginas podrán usarse como consulta para ver el funcionamiento de cada función individual. Para que la consulta sea más fácil, se incluye un índice alfabético de funciones, y un índice de ficheros de cabecera.
Como se ha hecho hasta ahora en el resto de los cursos, se irán añadiendo y actualizando páginas a medida que estén preparadas, de modo que no sea necesario esperar a que todo esté terminado para empezar las consultas.
4 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
18.512 visualizaciones desde el 12 de Junio del 2008
Colección de ejercicios en lenguaje C con sus correspondientes soluciones.
3 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
Actualizado el 10 de Junio del 2011 por
Administrador (Publicado el 17 de Noviembre del 2006)
17.171 visualizaciones desde el 17 de Noviembre del 2006
MFC ofrece un amplio framework para el desarrollo de aplicaciones para Internet y redes en general.
Especificamente sobre Internet se pueden aprovechar un conjunto de clases MFC que envuelven la funcionalidad de diferentes protocolos usados en la gran red.
3 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
8.004 visualizaciones desde el 30 de Mayo del 2013
Todo lo que hay que saber acerca de los punteros.
Contenido:
Prólogo
1. Fundamentos
2. Punteros, cadenas y matrices
3. Listas
4. Arboles
5. Punteros en otros contextos
En formato pdf. Contiene 53 páginas.
3 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
14.257 visualizaciones desde el 23 de Junio del 2006
Ejercicios resueltos de ANSI C en formato zip. Contiene pdf con los ejercicios y sus correspondientes archivos .c
3 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
13.569 visualizaciones desde el 22 de Febrero del 2007
Articulo que te describe los pasos a seguir para la instalación de Borland C++ 5.5
3 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
Publicado el 8 de Octubre del 2020 por
Daniel384 visualizaciones desde el 8 de Octubre del 2020
Manual de Ficheros en C con definicion de conceptos y ejemplos practicos
2 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
10.621 visualizaciones desde el 11 de Mayo del 2009
Colección de ejercicios y prácticas resueltas en C. En formato doc. Contiene 99 páginas.
2 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
Actualizado el 15 de Octubre del 2020 por
Daniel (Publicado el 13 de Octubre del 2020)
349 visualizaciones desde el 13 de Octubre del 2020
En informática, la programación dinámica es un método para reducir el tiempo de ejecución de un algoritmo mediante la utilización de subproblemas superpuestos y subestructuras óptimas, como se describe a continuación.
2 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
14.358 visualizaciones desde el 3 de Marzo del 2005
En esta página hay algunos ejemplos muy sencillos (lo mínimo imprescindible) de programación "avanzada" en C/C++ para Unix/Linux.
2 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
Actualizado el 30 de Julio del 2013 por
Administrador (Publicado el 14 de Febrero del 2005)
13.830 visualizaciones desde el 14 de Febrero del 2005
Este documento pretende dar una introducción sobre apuntadores a los programadores novatos del lenguaje C. Después de varios años de leer y de contribuir en varias conferencias de C, incluyendo aquellas en FidoNet y UseNet, he notado que un buen número de principiantes en C presentan dificultades en comprender los fundamentos sobre apuntadores. Es por esto que me he dado a la tarea de tratar de explicarlos en un lenguaje simple y con un montón de ejemplos.
La primera versión de este documento se otorgó al dominio público, al igual que esta. Fue recogida por Bob Stout quien la incluyó como un archivo de nombre PTR-HELP.TXT en su ampliamente distribuida colección de SNIPPETS. Desde esa edición original de 1995, he añadido una cantidad significativa de material y corregido algunos pequeños errores.
En la versión 1.1 de HTML hice algunas correcciones en el manejo de terminología como resultado de los comentarios que he recibido de todas partes del mundo. En la versión 1.2 he actualizado los primeros 2 capítulos para hacer notar el cambio de 16 a 32 bits en los compiladores para PC’s.
2 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por
Administrador (Publicado el 1 de Agosto del 2002)
15.737 visualizaciones desde el 1 de Agosto del 2002
Colección de ejemplos realizados en C. Explicación de todas las formas para utilizar punteros.
2 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
8.181 visualizaciones desde el 13 de Abril del 2010
En este artículo esplicaremos cómo crear bibliotecas estáticas, del mismo tipo de las que incluye cualquier compilador como bibliotecas ANSI. Así, cada uno de nosotros podrá crear sus propias bibliotecas, que contengan las funciones que use más frecuentemente, de una forma ordenada y sobre todo, siempre accesible, sin necesidad de escribir el código cada vez.
2 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
10.759 visualizaciones desde el 20 de Septiembre del 2006
Resumen general de lo principal de C sin entrar en detalles.
2 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
13.253 visualizaciones desde el 18 de Febrero del 2003
En este tutorial vamos a detallar el proceso de creación de una ventana Windows típica con todos sus elementos, para ello, explicaremos paso a paso cada una de las instrucciones que se utilizan en la API de Windows. La API de Windows es un conjunto de instrucciones (aproximadamente 600) que permiten crear una ventana Windows sencilla y la mayoría de los componentes clásicos sin casarse con alguna tecnología propietaria como MFC de Microsoft u OWL de Borland.
2 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
Publicado el 12 de Octubre del 2020 por
Daniel279 visualizaciones desde el 12 de Octubre del 2020
Cuestionario de Sistemas Operativos con preguntas teórico-prácticas
2 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
14.259 visualizaciones desde el 18 de Enero del 2001
2 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
5.861 visualizaciones desde el 16 de Agosto del 2012
Documento en formato diapositivas de 17 páginas que muestra mediante ejemplos la diferencia entre trabajar sin y con punteros.
2 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
Actualizado el 24 de Enero del 2012 por
Administrador (Publicado el 6 de Agosto del 2001)
12.088 visualizaciones desde el 6 de Agosto del 2001
Tema en el que se detalla con gran profundidad el funcionamiento de los punteros en C.
Nociones elementales
- Que es una variable?
- Que es un array?
- Que es un puntero?
- Tipos definidos por el programador
- Clases
Punteros I
- Declaracion e inicializacion
- Asignacion erronea: "Cannot assign..."
- Opciones de inicializacion
- Inicializacion mediante memoria dinamica
- Desreferenciacion ("Indirection")
- Concepto
- El caso especifico de un puntero a char
- Asignacion de punteros
Punteros II
- Punteros a 'void'
- Punteros y 'const'
- 1-Puntero constante
- 2-Puntero a constante
- Puntero nulo (Null pointer)
- Puntero a puntero
Punteros III
- Puntero a funcion
- Puntero a objeto
- El puntero implicito 'this'
Utilidad de los punteros
- Aritmetica de punteros
- Itinerar en un array
- Mapear localidades de memoria
- Paso de parametros entre funciones
- Reserva de memoria dinamica
Problemas con punteros I
- Punteros no inicializados
- Errores con punteros a literales de cadena
- El mensaje "Null pointer assignment"
- "Dangling pointers"
Problemas con punteros II
-Problemas relacionados con memoria dinamica
- 1-Memoria no liberada
- 2-Operar con un objeto ya borrado
- Datos miembros que son punteros y copia de objetos
ANEXO 1: Cadenas de caracteres 'estilo C'
- Que es una 'cadena tipo C'?
- Arrays y cadenas de caracteres
- Ejemplos de funciones standard
- memset
- strset
- Sobreescritura de variables
ANEXO 2: Memoria
- Modelos de memoria
- Rol de la STACK (pila)
- Gestion de memoria en C++
- 'R-value' y 'L-value'
2 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
9.728 visualizaciones desde el 5 de Abril del 2005
Decidí crear esta guía porque he notado que la mayoría de los problemas que tienen las personas al hacer programas complejos en C se debe al mal manejo de los apuntadores.
Espero que quienes lean esta guía aprendan a manejarlos adecuadamente y les ayude a realizar sus programas con menos dificultades al centrarse únicamente en el funcionamiento del programa dejando de gastar tiempo y esfuerzo luchando contra los apuntadores.
2 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
11.379 visualizaciones desde el 23 de Julio del 2002
Los ejemplos de programas que siguen ilustran características del lenguaje C. Se trata de programas simples que pueden examinarse como enlaces en esta página, pero que también pueden ser compilados directamente, ya que sus archivos se mantienen con extensión .c en el directorio de esta página.
2 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
11.527 visualizaciones desde el 18 de Enero del 2001
2 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
4.965 visualizaciones desde el 7 de Junio del 2012
Cuando es necesario manipular el valor de una variable a nivel de bits, C proporciona operadores especiales (operadores bitwise) para facilitar esta tarea y estructuras de datos que permiten simplificar ciertas operaciones con bits individuales. Aquí se explican en detalle.
2 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
,
Arduino
832 visualizaciones desde el 16 de Septiembre del 2019
Es una memoria que vienen algunos ejemplos de uso del arduino uno.
1.- Parpadeo de un led (5 mm).
2.- Construcción de un semáforo (3 led de 5 mm).
3.- Construcción de un semáforo (3 led de 5 mm) y pulsador.
4.- Jugando con led RGB .
5.- Encendido nocturno (LDR).
6.- Movimiento de un servomotor 180o.
1 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
Publicado el 13 de Octubre del 2020 por
Daniel204 visualizaciones desde el 13 de Octubre del 2020
En Ciencias de la Computación, una gramática ambigua es un Gramática libre del contexto para la que existe una cadena que puede tener más de una derivación a la izquierda, mientras una gramática no ambigua es una Gramática libre del contexto para la que cada cadena válida tiene una única derivación a la izquierda. Muchas lenguajes admiten tanto gramáticas ambiguas como no ambiguas, mientras otros lenguajes admiten solo gramáticas ambiguas. Cualquier lenguaje no vacío admite una gramática ambigua al tomar una gramática no ambigua e introducir una regla duplicada (el único lenguaje sin gramáticas ambiguas es el lenguaje vacío). Un lenguaje que solo admite gramáticas ambiguas se conoce como un Lenguaje Inherentemente Ambiguo, y existen lenguajes libres del contexto inherentemente ambiguos.
1 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
9.755 visualizaciones desde el 31 de Mayo del 2002
La plataforma Microsoft® .NET permite crear aplicaciones que funcionen con cualquier navegador de Internet, usando la tecnología ASP.NET. Existe, sin embargo, otra manera de escribir programas para que se ejecuten en conjunto con navegadores Web: crear un WinControl y hospedarlo en una página HTML.
1 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
9.896 visualizaciones desde el 20 de Enero del 2001
1 visualizaciones de promedio por día
C/Visual C
8.038 visualizaciones desde el 2 de Junio del 2004
En este artículo se incluyen las preguntas más frecuentemente realizadas respecto a los menús de las MFC (Librerías de clases de Microsoft).