Los Temas más visitados de C/Visual C

Listado de los Temas más visitados durante los últimos 30 días
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.zipPunteros en C


40 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 1 de Agosto del 2002)
15.948 visualizaciones desde el 1 de Agosto del 2002
Colección de ejemplos realizados en C. Explicación de todas las formas para utilizar punteros.
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.zipCreación de una ventana windows en C++


37 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(7)
Publicado el 18 de Febrero del 2003 por Israel E. García
13.724 visualizaciones desde el 18 de Febrero del 2003
En este tutorial vamos a detallar el proceso de creación de una ventana Windows típica con todos sus elementos, para ello, explicaremos paso a paso cada una de las instrucciones que se utilizan en la API de Windows. La API de Windows es un conjunto de instrucciones (aproximadamente 600) que permiten crear una ventana Windows sencilla y la mayoría de los componentes clásicos sin casarse con alguna tecnología propietaria como MFC de Microsoft u OWL de Borland.
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.pdfPunteros


33 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 15 de Febrero del 2016 por Administrador
1.760 visualizaciones desde el 15 de Febrero del 2016
Documento que explica con ejemplos la esencia de los punteros en C.
En formato pdf. Contiene 15 páginas.
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internetLibrerías, funciones, estructuras, etc... de Borland C


20 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 20 de Junio del 2005 por Administrador
26.203 visualizaciones desde el 20 de Junio del 2005
Hemos observado que mucha gente, especialmente en la lista, usa los compiladores de Borland. Aparte de usar este compilador, también existe una demanda para saber acerca de las librerías no estándar ofrecidas por Borland. Tenemos que advertir que estas librerías no son estándar, por lo que los programas que hagan uso de ellas no serán necesariamente portables a otras plataformas ni a otros compiladores.
Sin embargo, estas páginas podrán usarse como consulta para ver el funcionamiento de cada función individual. Para que la consulta sea más fácil, se incluye un índice alfabético de funciones, y un índice de ficheros de cabecera.
Como se ha hecho hasta ahora en el resto de los cursos, se irán añadiendo y actualizando páginas a medida que estén preparadas, de modo que no sea necesario esperar a que todo esté terminado para empezar las consultas.
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.pdfEstructura de datos - El concepto de abstracción


17 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 30 de Junio del 2010 por Administrador
4.985 visualizaciones desde el 30 de Junio del 2010
En este tema se tratará inicialmente el concepto de abstracción y las diversas formas de abstracción que podemos encontrar en programación y en particular se estudiará la abstracción de datos y los mecanismos adicionales de la programación orientada a objetos que proporcionan ciertas ventajas en la implementación de las estructuras de datos. Finalmente se introduce como herramienta de desarrollo de las abstracciones de datos el lenguaje de programación orientado a objetos C++.
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internetEstructuras con Arboles


16 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 11 de Marzo del 2002 por Administrador
7.615 visualizaciones desde el 11 de Marzo del 2002
Para procesar información en un computador es necesario hacer una abstracción de los datos que tomamos del mundo real -abstracción en el sentido de que se ignoran algunas propiedades de los objetos reales, es decir, se simplifican-. Se hace una selección de los datos más representativos de la realidad a partir de los cuales pueda trabajar el computador para obtener unos resultados. Cualquier lenguaje suministra una serie de tipos de datos simples, como son los números enteros, caracteres, números reales. En realidad suministra un subconjunto de éstos, pues la memoria del ordenador es finita. Los punteros (si los tiene) son también un tipo de datos. El tamaño de todos los tipos de datos depende de la máquina y del compilador sobre los que se trabaja. En principio, conocer la representación interna de estos tipos de datos no es necesaria para realizar un programa, pero sí puede afectar en algunos casos al rendimiento. En este artículo verás todo lo anterior reflejado con arboles
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.zipPunteros en C


13 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 6 de Septiembre del 2004 por Administrador
7.849 visualizaciones desde el 6 de Septiembre del 2004
Básicamente, un puntero en C es una variable numérica, que ocupa 4 bytes (en entornos de sistemas de 32 bits, tales como Windows o Linux). Su valor es tan solo un valor, igual que el valor de cualquier otra variable entera que se haya declarado. La diferencia fundamental entre una variable "normal" y un puntero es el uso que hace de ella el programador y el compilador cuando traduce las expresiones en las que se usan.
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internetFicheros en C y C++


12 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 30 de Abril del 2004 por Administrador
6.012 visualizaciones desde el 30 de Abril del 2004
Muy a menudo necesitamos almacenar cierta cantidad de datos de forma más o menos permanente. La memoria del ordenador es volatil, y lo que es peor, escasa y cara. De modo que cuando tenemos que guardar nuestros datos durante cierto tiempo tenemos que recurrir a sistemas de almacenamiento más económicos, aunque sea a costa de que sean más lentos.
Durante la historia de los ordenadores se han usado varios métodos distintos para el almacenamiento de datos. Al principio se recurrió a cintas de papel perforadas, después a tarjetas perforadas. A continuación se pasó al soporte magnético, empezando por grandes rollos de cintas magnéticas abiertas.
Hasta aquí, todos los sistemas de almacenamiento externo eran secuenciales, es decir, no permitían acceder al punto exacto donde se guardaba la información sin antes haber partido desde el principio y sin haber leído toda la información, hasta el punto donde se encontraba la que estabamos buscando.
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internetOperadores de bajo nivel y campos de bits


12 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 7 de Junio del 2012 por Administrador
5.101 visualizaciones desde el 7 de Junio del 2012
Cuando es necesario manipular el valor de una variable a nivel de bits, C proporciona operadores especiales (operadores bitwise) para facilitar esta tarea y estructuras de datos que permiten simplificar ciertas operaciones con bits individuales. Aquí se explican en detalle.
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Ha mantenido su posición en C/Visual C (en relación al último mes)
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.pdfFICHEROS EN LENGUAJE C


12 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 8 de Octubre del 2020 por Daniel
535 visualizaciones desde el 8 de Octubre del 2020
Manual de Ficheros en C con definicion de conceptos y ejemplos practicos
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.pdfPunteros y Funciones


11 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 16 de Agosto del 2012 por Administrador
6.356 visualizaciones desde el 16 de Agosto del 2012
Documento en formato diapositivas de 17 páginas que muestra mediante ejemplos la diferencia entre trabajar sin y con punteros.
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Ha aumentado 1 puesto en C/Visual C (en relación al último mes)
Gráfica de C/Visual C

.pdfArduinoUNO


11 visualizaciones el último mes

C/Visual C

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Arduino

Publicado el 16 de Septiembre del 2019 por José-rafael
1.060 visualizaciones desde el 16 de Septiembre del 2019
Es una memoria que vienen algunos ejemplos de uso del arduino uno.

1.- Parpadeo de un led (5 mm).
2.- Construcción de un semáforo (3 led de 5 mm).
3.- Construcción de un semáforo (3 led de 5 mm) y pulsador.
4.- Jugando con led RGB .
5.- Encendido nocturno (LDR).
6.- Movimiento de un servomotor 180o.
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internetClasses de C++


10 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 24 de Julio del 2001 por Administrador
8.000 visualizaciones desde el 24 de Julio del 2001
Las clases están agrupadas por temas según el orden indicado en el indice del artículo (Abstracción, estructuras lineales, árboles, búsqueda, colecciones no ordenadas, estructuras no lineales, grafos). Si quieres ver el interfaz de alguna clase selecciona el tema correspondiente en dicho indice.
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.htmlLos rincones del MFC, La clase CString


10 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 10 de Diciembre del 2002 por Administrador
7.983 visualizaciones desde el 10 de Diciembre del 2002
En este artículo vamos a profundizar en una de las clases más importantes dentro del framework MFC. La clase CString nos permite olvidarnos de uno de los mayores problemas a la hora de programar en C/C++, es decir: el tratamiento de cadenas de texto.
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internetLibrerías ANSI C


10 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 17 de Junio del 2005 por Administrador
5.841 visualizaciones desde el 17 de Junio del 2005
Listado detallado de las librerías ANSI C existentes.
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.htmlPunteros en C


10 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 13 de Julio del 2005 por Administrador
6.817 visualizaciones desde el 13 de Julio del 2005
Los punteros son reconocidos como la parte más difícil de dominar de C. En esta página vamos a poner algunos ejercicios que ayuden a entenderlos mejor.
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.zipEjercicios resueltos de ANSI C


10 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 23 de Junio del 2006 por Administrador
14.406 visualizaciones desde el 23 de Junio del 2006
Ejercicios resueltos de ANSI C en formato zip. Contiene pdf con los ejercicios y sus correspondientes archivos .c
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internetFundamentos de MFC


10 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 10 de Noviembre del 2006 por Administrador
5.636 visualizaciones desde el 10 de Noviembre del 2006
MFC, (Microsoft Foundation Classes) es una librería de clases que provee un enfoque orientado a objetos sobre la API de Windows. Se dice que MFC "envuelve" gran parte de la funcionalidad de las API de Windows. Existen cientos de clases MFC, algunas de ellas uno usa directamente otras sirven como clase base para nuestras propias clases.
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internetObtener un control de un cuadro de diálogo


10 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 24 de Junio del 2008 por Administrador
5.120 visualizaciones desde el 24 de Junio del 2008
Cómo obtener un control situado dentro de un cuadro de diálogo sin utilizar una variable DDX, obteniendo el control a partir de su ID de recurso.
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.htmlSemáforos en C para Linux


9 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 23 de Abril del 2003 por Administrador
7.629 visualizaciones desde el 23 de Abril del 2003
A veces es necesario que dos o más procesos o hilos (threads) accedan a un recurso común (escribir en un mismo fichero, leer la misma zona de memoria, escribir en la misma pantalla, etc). El problema es que si lo hacen simultáneamente y de forma incontrolada, pueden "machacar" el uno la operación del otro (y dejar el fichero o la memoria con un contenido inservible o la pantalla ilegible). En este articulo podréis comprobar todas estas características.
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internetGenerar un programa escrito en C/C++


9 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 22 de Octubre del 2004 por Administrador
6.538 visualizaciones desde el 22 de Octubre del 2004
Este artículo explica como generar proyectos en Visual C++ siguiendo uno de estos métodos: Utilizando Visual Studio .NET o desde la linea de comandos.