Los Temas más visitados de C/Visual C

Listado de los Temas más visitados durante los últimos 30 días
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Val: 15
Ha aumentado su posición en 66 puestos en C/Visual C (en relación al último mes)
Gráfica de C/Visual C

.pdfArduinoUNO


454 visualizaciones el último mes

C/Visual C

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Arduino

Publicado el 16 de Septiembre del 2019 por José-Rafael
469 visualizaciones desde el 16 de Septiembre del 2019
Es una memoria que vienen algunos ejemplos de uso del arduino uno.

1.- Parpadeo de un led (5 mm).
2.- Construcción de un semáforo (3 led de 5 mm).
3.- Construcción de un semáforo (3 led de 5 mm) y pulsador.
4.- Jugando con led RGB .
5.- Encendido nocturno (LDR).
6.- Movimiento de un servomotor 180o.
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.zipCreación de una ventana windows en C++


63 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(7)
Publicado el 18 de Febrero del 2003 por Israel E. García
12.665 visualizaciones desde el 18 de Febrero del 2003
En este tutorial vamos a detallar el proceso de creación de una ventana Windows típica con todos sus elementos, para ello, explicaremos paso a paso cada una de las instrucciones que se utilizan en la API de Windows. La API de Windows es un conjunto de instrucciones (aproximadamente 600) que permiten crear una ventana Windows sencilla y la mayoría de los componentes clásicos sin casarse con alguna tecnología propietaria como MFC de Microsoft u OWL de Borland.
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internetInstrucciones y Comandos de C++


54 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(7)
Publicado el 18 de Enero del 2001 por Administrador
43.448 visualizaciones desde el 18 de Enero del 2001


Creado por Arturo
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internetCrear una aplicación sencilla con Visual C# o Visual Basic


31 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 5 de Octubre del 2017 por Administrador
649 visualizaciones desde el 5 de Octubre del 2017
Tras completar este tutorial, estará familiarizado con muchas de las herramientas, cuadros de diálogo y diseñadores que puede utilizar para desarrollar aplicaciones con Visual Studio. Creará una aplicación sencilla de estilo “Hola a todos”, diseñará la interfaz de usuario, agregará código y depurará errores, mientras aprende a trabajar en el entorno de desarrollo integrado (IDE).

Este tema contiene las siguientes secciones:
1.- Configurar el IDE
2.- Crear una aplicación sencilla
3.- Depurar y probar la aplicación
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internetPunteros en C/C++


26 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Actualizado el 24 de Enero del 2012 por Administrador (Publicado el 6 de Agosto del 2001)
11.824 visualizaciones desde el 6 de Agosto del 2001
Tema en el que se detalla con gran profundidad el funcionamiento de los punteros en C.
Nociones elementales
- Que es una variable?
- Que es un array?
- Que es un puntero?
- Tipos definidos por el programador
  - Clases
Punteros I
- Declaracion e inicializacion
  - Asignacion erronea: "Cannot assign..."
  - Opciones de inicializacion
  - Inicializacion mediante memoria dinamica
- Desreferenciacion ("Indirection")
  - Concepto
  - El caso especifico de un puntero a char
- Asignacion de punteros
Punteros II
- Punteros a 'void'
- Punteros y 'const'
  - 1-Puntero constante
  - 2-Puntero a constante
- Puntero nulo (Null pointer)
- Puntero a puntero
Punteros III
- Puntero a funcion
- Puntero a objeto
- El puntero implicito 'this'
Utilidad de los punteros
- Aritmetica de punteros
- Itinerar en un array
- Mapear localidades de memoria
- Paso de parametros entre funciones
- Reserva de memoria dinamica
Problemas con punteros I
- Punteros no inicializados
- Errores con punteros a literales de cadena
- El mensaje "Null pointer assignment"
- "Dangling pointers"
Problemas con punteros II
-Problemas relacionados con memoria dinamica
  - 1-Memoria no liberada
  - 2-Operar con un objeto ya borrado
- Datos miembros que son punteros y copia de objetos
ANEXO 1: Cadenas de caracteres 'estilo C'
- Que es una 'cadena tipo C'?
- Arrays y cadenas de caracteres
- Ejemplos de funciones standard
  - memset
  - strset
- Sobreescritura de variables
ANEXO 2: Memoria
- Modelos de memoria
- Rol de la STACK (pila)
- Gestion de memoria en C++
- 'R-value' y 'L-value'
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.zipProgramación en C


26 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 20 de Septiembre del 2006 por Guillermo Esposito
10.647 visualizaciones desde el 20 de Septiembre del 2006
Resumen general de lo principal de C sin entrar en detalles.
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.pdfGuía de Referencia Rápida de C


23 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 17 de Octubre del 2016 por Administrador
1.044 visualizaciones desde el 17 de Octubre del 2016
Guía de referencia para programar en C.
En formato pdf. Contiene 3 páginas.
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.pdfGuía de Referencia Rápida de C++


21 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 18 de Octubre del 2016 por Administrador
1.199 visualizaciones desde el 18 de Octubre del 2016
Guía de referencia para programar en C.
En formato pdf. Contiene 5 páginas.
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internetProgramación Orientada a Objetos. Clases y Objetos


21 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 4 de Octubre del 2017 por Administrador
801 visualizaciones desde el 4 de Octubre del 2017
La programación orientada a objetos (POO, u OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que viene a innovar la forma de obtener resultados. Los objetos manipulan los datos de entrada para la obtención de datos de salida específicos, donde cada objeto ofrece una funcionalidad especial.
Qué es y como funciona la programación orientada a objetos.
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.pdfPunteros


20 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 15 de Febrero del 2016 por Administrador
1.326 visualizaciones desde el 15 de Febrero del 2016
Documento que explica con ejemplos la esencia de los punteros en C.
En formato pdf. Contiene 15 páginas.
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internetClasses de C++


18 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 24 de Julio del 2001 por Administrador
7.650 visualizaciones desde el 24 de Julio del 2001
Las clases están agrupadas por temas según el orden indicado en el indice del artículo (Abstracción, estructuras lineales, árboles, búsqueda, colecciones no ordenadas, estructuras no lineales, grafos). Si quieres ver el interfaz de alguna clase selecciona el tema correspondiente en dicho indice.
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internetInstalación Borland C++ 5.5


18 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 22 de Febrero del 2007 por Administrador
13.396 visualizaciones desde el 22 de Febrero del 2007
Articulo que te describe los pasos a seguir para la instalación de Borland C++ 5.5
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internetCómo crear y usar una biblioteca estática con Dev-C++


18 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 13 de Abril del 2010 por Administrador
7.933 visualizaciones desde el 13 de Abril del 2010
En este artículo esplicaremos cómo crear bibliotecas estáticas, del mismo tipo de las que incluye cualquier compilador como bibliotecas ANSI. Así, cada uno de nosotros podrá crear sus propias bibliotecas, que contengan las funciones que use más frecuentemente, de una forma ordenada y sobre todo, siempre accesible, sin necesidad de escribir el código cada vez.
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.pdfPunteros y Funciones


18 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 16 de Agosto del 2012 por Administrador
5.460 visualizaciones desde el 16 de Agosto del 2012
Documento en formato diapositivas de 17 páginas que muestra mediante ejemplos la diferencia entre trabajar sin y con punteros.
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internetUtilizando expresiones regulares en C++ con Glib::Regex


18 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 14 de Diciembre del 2015 por Administrador
1.556 visualizaciones desde el 14 de Diciembre del 2015
En nuestra vida como programadores, se marca un hito cuando aprendemos a utilizar las expresiones regulares… es más, son como Twitter, cuando lo conoces, entras un par de veces y lo abandonas durante un tiempo, pero cuando llega tu momento, no puedes vivir sin él. Aquí pasa igual, la primera vez que lo ves y lo entiendes dices: “Mira qué curioso”, pero cuando pasa un tiempo, siembre que hay algún problema con cadenas de texto, las expresiones regulares surgen en tu mente.
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.pdfLos punteros en C


17 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 9 de Noviembre del 2004 por Administrador
6.388 visualizaciones desde el 9 de Noviembre del 2004
Articulo en formato pdf en el que se explica el funcionamiento de los punteros en C.
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.txtManejo de apuntadores en C


16 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 5 de Abril del 2005 por Administrador
9.497 visualizaciones desde el 5 de Abril del 2005
Decidí crear esta guía porque he notado que la mayoría de los problemas que tienen las personas al hacer programas complejos en C se debe al mal manejo de los apuntadores.
Espero que quienes lean esta guía aprendan a manejarlos adecuadamente y les ayude a realizar sus programas con menos dificultades al centrarse únicamente en el funcionamiento del programa dejando de gastar tiempo y esfuerzo luchando contra los apuntadores.
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.pdfCaracterísticas de C++


16 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 18 de Octubre del 2012 por Administrador
9.297 visualizaciones desde el 18 de Octubre del 2012
En este trabajo intentaremos ayudar al lector a no perderse dentro de este mar de lenguajes y gramáticas definiendo cuales son las principales características de uno de los lenguajes más utilizados del mundo (quizás el que más), siendo éste uno de los lenguajes que más capacidad y rendimiento tiene, C++.
Y es que C++ puede realizar prácticamente el 95% de todas las cosas posibles que se nos ocurra hacer dentro de la programación, a excepción de otros en los cuales, bien por su antigüedad, su destino a una ciencia concreta o por una interfaz más sencilla pero no tan completa, no consiguen llegar.
En formato pdf. Contiene 17 páginas.
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internetIntroducción a las extensiones ISAPI


15 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 10 de Noviembre del 2004 por Administrador
6.885 visualizaciones desde el 10 de Noviembre del 2004
ISAPI significa "Internet Server API", o sea, la API para servidores de internet. Recordemos que existe una API, (Application Programming Interface) para diversos productos, por ejemplo, está la API de Windows, la API de DirectX, la API del reproductor multimedia de Windows, etc. Entonces, a la API para los servidores de internet se le suele llamar ISAPI, (son un conjunto de funciones).
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internetAsignación Dinámica de Memoria


14 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 18 de Enero del 2001 por Administrador
11.381 visualizaciones desde el 18 de Enero del 2001
Listas enlazadas en Turbo C

Creado por Leonardo Diego Zulli
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.zipPunteros en C


14 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 1 de Agosto del 2002)
15.538 visualizaciones desde el 1 de Agosto del 2002
Colección de ejemplos realizados en C. Explicación de todas las formas para utilizar punteros.
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.htmlEjemplos básicos de programación avanzada en C


14 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 3 de Marzo del 2005 por Administrador
14.200 visualizaciones desde el 3 de Marzo del 2005
En esta página hay algunos ejemplos muy sencillos (lo mínimo imprescindible) de programación "avanzada" en C/C++ para Unix/Linux.
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.zipEjercicios resueltos de ANSI C


14 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 23 de Junio del 2006 por Administrador
14.075 visualizaciones desde el 23 de Junio del 2006
Ejercicios resueltos de ANSI C en formato zip. Contiene pdf con los ejercicios y sus correspondientes archivos .c
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.pdfRepaso sobre uso de Funciones, Arreglos y Punteros en C++


14 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 9 de Julio del 2014 por Administrador
2.039 visualizaciones desde el 9 de Julio del 2014
El objetivo de este artículo es que el usuario sepa utilizar la sintaxis de las funciones definidas por el usuario, aplicar en ejemplos el paso de parámetros, implementar arreglos para la resolución de problemas, elaboración de programas usando punteros y uso de almacenamiento dinámico.
En formato pdf. Contiene 11 páginas.
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.zipHow to Gcc Inline Assembly


13 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 12 de Noviembre del 2003 por Martin Candurra
6.841 visualizaciones desde el 12 de Noviembre del 2003
Con este humilde artículo espero facilitar la comprensión del Inline Assembly en Gcc. Si bien existen varios documentos escritos sobre el tema (incluido el manual oficial de Gcc) espero lograr un enfoque diferente con este texto. Mi parte está cumplida si alguien, leyendo este artículo, logra mezclar lenguaje C y ensamblador con facilidad.
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.pdfApuntadores y arreglos en C


13 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 30 de Julio del 2013 por Administrador (Publicado el 14 de Febrero del 2005)
13.600 visualizaciones desde el 14 de Febrero del 2005
Este documento pretende dar una introducción sobre apuntadores a los programadores novatos del lenguaje C. Después de varios años de leer y de contribuir en varias conferencias de C, incluyendo aquellas en FidoNet y UseNet, he notado que un buen número de principiantes en C presentan dificultades en comprender los fundamentos sobre apuntadores. Es por esto que me he dado a la tarea de tratar de explicarlos en un lenguaje simple y con un montón de ejemplos.
La primera versión de este documento se otorgó al dominio público, al igual que esta. Fue recogida por Bob Stout quien la incluyó como un archivo de nombre PTR-HELP.TXT en su ampliamente distribuida colección de SNIPPETS. Desde esa edición original de 1995, he añadido una cantidad significativa de material y corregido algunos pequeños errores.
En la versión 1.1 de HTML hice algunas correcciones en el manejo de terminología como resultado de los comentarios que he recibido de todas partes del mundo. En la versión 1.2 he actualizado los primeros 2 capítulos para hacer notar el cambio de 16 a 32 bits en los compiladores para PC’s.
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internetLibrerías, funciones, estructuras, etc... de Borland C


13 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 20 de Junio del 2005 por Administrador
25.816 visualizaciones desde el 20 de Junio del 2005
Hemos observado que mucha gente, especialmente en la lista, usa los compiladores de Borland. Aparte de usar este compilador, también existe una demanda para saber acerca de las librerías no estándar ofrecidas por Borland. Tenemos que advertir que estas librerías no son estándar, por lo que los programas que hagan uso de ellas no serán necesariamente portables a otras plataformas ni a otros compiladores.
Sin embargo, estas páginas podrán usarse como consulta para ver el funcionamiento de cada función individual. Para que la consulta sea más fácil, se incluye un índice alfabético de funciones, y un índice de ficheros de cabecera.
Como se ha hecho hasta ahora en el resto de los cursos, se irán añadiendo y actualizando páginas a medida que estén preparadas, de modo que no sea necesario esperar a que todo esté terminado para empezar las consultas.
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.htmlAclaraciones sobre punteros en C


13 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 25 de Septiembre del 2008 por Administrador
3.855 visualizaciones desde el 25 de Septiembre del 2008
Esta pagina no es un lujo, ni un vicio, sino una necesidad. Tras años de aprender C a golpe de practicas (ISO, XC, STD, SPD, AAD, CASO, SAC, EISO ...) nos hemos decidido a realizar esta pagina que esperamos os sea de gran ayuda en la realizacion de vuestras practicas en C.
Falta por aclarar que esta pagina no esta dedicada al publico en general, sino a cualquiera que empiece a programar en C y ya tenga nociones de programacion.
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.pdfEstructura de datos - El concepto de abstracción


13 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 30 de Junio del 2010 por Administrador
4.668 visualizaciones desde el 30 de Junio del 2010
En este tema se tratará inicialmente el concepto de abstracción y las diversas formas de abstracción que podemos encontrar en programación y en particular se estudiará la abstracción de datos y los mecanismos adicionales de la programación orientada a objetos que proporcionan ciertas ventajas en la implementación de las estructuras de datos. Finalmente se introduce como herramienta de desarrollo de las abstracciones de datos el lenguaje de programación orientado a objetos C++.
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internetCreación de un complemento de C++ para Outlook 2010


13 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 26 de Enero del 2012 por Administrador
4.715 visualizaciones desde el 26 de Enero del 2012
En este artículo se muestra cómo crear un complemento no administrado en C++ que personalice la interfaz de usuario de Microsoft Outlook 2010. Obtenga información acerca de cómo personalizar el componente de la cinta de opciones de la interfaz de usuario de Microsoft Office Fluent y agregar áreas de formulario personalizadas a Outlook 2010.
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