Los Temas más visitados de C/Visual C

Listado de los Temas más visitados durante los últimos 30 días
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internetEl C-lan


54 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 27 de Enero del 2004 por Administrador
7.854 visualizaciones desde el 27 de Enero del 2004
Realmente me encanta este lenguaje y aunque he hecho muchas cosas en otros lenguajes creo que gracias a él he aprendido a ser mucho más ordenado y ha cometer menos errores de los que podría haber cometido, y claro, tienes que aprender a ser muy cuidadoso si quieres que las cosas funcionen en C, C no es para todos, es para la élite.
Fue hecho por hackers y para hackers. Las fuerzas especiales de la milicia, ellos no necesitan que el lenguaje desenrede sus enredos. Ellos simplemente no hacen enredos. Bienvenido a C-lan
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internetCurso Rápido de C: Ejemplos de programas.


29 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 23 de Julio del 2002 por Administrador
11.767 visualizaciones desde el 23 de Julio del 2002
Los ejemplos de programas que siguen ilustran características del lenguaje C. Se trata de programas simples que pueden examinarse como enlaces en esta página, pero que también pueden ser compilados directamente, ya que sus archivos se mantienen con extensión .c en el directorio de esta página.
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.zipCreación de una ventana windows en C++


28 visualizaciones el último mes

C/Visual C

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Publicado el 18 de Febrero del 2003 por Israel E. García
14.639 visualizaciones desde el 18 de Febrero del 2003
En este tutorial vamos a detallar el proceso de creación de una ventana Windows típica con todos sus elementos, para ello, explicaremos paso a paso cada una de las instrucciones que se utilizan en la API de Windows. La API de Windows es un conjunto de instrucciones (aproximadamente 600) que permiten crear una ventana Windows sencilla y la mayoría de los componentes clásicos sin casarse con alguna tecnología propietaria como MFC de Microsoft u OWL de Borland.
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.pdfPunteros y Funciones


23 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 16 de Agosto del 2012 por Administrador
6.630 visualizaciones desde el 16 de Agosto del 2012
Documento en formato diapositivas de 17 páginas que muestra mediante ejemplos la diferencia entre trabajar sin y con punteros.
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.pdfArduinoUNO


18 visualizaciones el último mes

C/Visual C

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Arduino

Publicado el 16 de Septiembre del 2019 por José-rafael
1.416 visualizaciones desde el 16 de Septiembre del 2019
Es una memoria que vienen algunos ejemplos de uso del arduino uno.

1.- Parpadeo de un led (5 mm).
2.- Construcción de un semáforo (3 led de 5 mm).
3.- Construcción de un semáforo (3 led de 5 mm) y pulsador.
4.- Jugando con led RGB .
5.- Encendido nocturno (LDR).
6.- Movimiento de un servomotor 180o.
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internetFicheros en C y C++


17 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 30 de Abril del 2004 por Administrador
6.230 visualizaciones desde el 30 de Abril del 2004
Muy a menudo necesitamos almacenar cierta cantidad de datos de forma más o menos permanente. La memoria del ordenador es volatil, y lo que es peor, escasa y cara. De modo que cuando tenemos que guardar nuestros datos durante cierto tiempo tenemos que recurrir a sistemas de almacenamiento más económicos, aunque sea a costa de que sean más lentos.
Durante la historia de los ordenadores se han usado varios métodos distintos para el almacenamiento de datos. Al principio se recurrió a cintas de papel perforadas, después a tarjetas perforadas. A continuación se pasó al soporte magnético, empezando por grandes rollos de cintas magnéticas abiertas.
Hasta aquí, todos los sistemas de almacenamiento externo eran secuenciales, es decir, no permitían acceder al punto exacto donde se guardaba la información sin antes haber partido desde el principio y sin haber leído toda la información, hasta el punto donde se encontraba la que estabamos buscando.
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internetCómo crear y usar una biblioteca estática con Dev-C++


17 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 13 de Abril del 2010 por Administrador
8.618 visualizaciones desde el 13 de Abril del 2010
En este artículo esplicaremos cómo crear bibliotecas estáticas, del mismo tipo de las que incluye cualquier compilador como bibliotecas ANSI. Así, cada uno de nosotros podrá crear sus propias bibliotecas, que contengan las funciones que use más frecuentemente, de una forma ordenada y sobre todo, siempre accesible, sin necesidad de escribir el código cada vez.
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internetPunteros en C/C++


16 visualizaciones el último mes

C/Visual C

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Actualizado el 24 de Enero del 2012 por Administrador (Publicado el 6 de Agosto del 2001)
12.593 visualizaciones desde el 6 de Agosto del 2001
Tema en el que se detalla con gran profundidad el funcionamiento de los punteros en C.
Nociones elementales
- Que es una variable?
- Que es un array?
- Que es un puntero?
- Tipos definidos por el programador
  - Clases
Punteros I
- Declaracion e inicializacion
  - Asignacion erronea: "Cannot assign..."
  - Opciones de inicializacion
  - Inicializacion mediante memoria dinamica
- Desreferenciacion ("Indirection")
  - Concepto
  - El caso especifico de un puntero a char
- Asignacion de punteros
Punteros II
- Punteros a 'void'
- Punteros y 'const'
  - 1-Puntero constante
  - 2-Puntero a constante
- Puntero nulo (Null pointer)
- Puntero a puntero
Punteros III
- Puntero a funcion
- Puntero a objeto
- El puntero implicito 'this'
Utilidad de los punteros
- Aritmetica de punteros
- Itinerar en un array
- Mapear localidades de memoria
- Paso de parametros entre funciones
- Reserva de memoria dinamica
Problemas con punteros I
- Punteros no inicializados
- Errores con punteros a literales de cadena
- El mensaje "Null pointer assignment"
- "Dangling pointers"
Problemas con punteros II
-Problemas relacionados con memoria dinamica
  - 1-Memoria no liberada
  - 2-Operar con un objeto ya borrado
- Datos miembros que son punteros y copia de objetos
ANEXO 1: Cadenas de caracteres 'estilo C'
- Que es una 'cadena tipo C'?
- Arrays y cadenas de caracteres
- Ejemplos de funciones standard
  - memset
  - strset
- Sobreescritura de variables
ANEXO 2: Memoria
- Modelos de memoria
- Rol de la STACK (pila)
- Gestion de memoria en C++
- 'R-value' y 'L-value'
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.zipEjercicios resueltos de ANSI C


16 visualizaciones el último mes

C/Visual C

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Publicado el 23 de Junio del 2006 por Administrador
14.710 visualizaciones desde el 23 de Junio del 2006
Ejercicios resueltos de ANSI C en formato zip. Contiene pdf con los ejercicios y sus correspondientes archivos .c
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internetOperadores de bajo nivel y campos de bits


16 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 7 de Junio del 2012 por Administrador
5.324 visualizaciones desde el 7 de Junio del 2012
Cuando es necesario manipular el valor de una variable a nivel de bits, C proporciona operadores especiales (operadores bitwise) para facilitar esta tarea y estructuras de datos que permiten simplificar ciertas operaciones con bits individuales. Aquí se explican en detalle.
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.pdfPunteros


16 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 30 de Mayo del 2013 por Administrador
8.448 visualizaciones desde el 30 de Mayo del 2013
Todo lo que hay que saber acerca de los punteros.
Contenido:
Prólogo
1. Fundamentos
2. Punteros, cadenas y matrices
3. Listas
4. Arboles
5. Punteros en otros contextos
En formato pdf. Contiene 53 páginas.
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internetLa lista enlazada simple


15 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 1 de Octubre del 2015 por Administrador
2.390 visualizaciones desde el 1 de Octubre del 2015
El objetivo de este artículo es el de comprender el uso de las listas enlazadas simples. Las listas enlazadas pueden ser utilizadas cuando se necesitan hacer varias operaciones de inserción y eliminación de elementos.
Contenidos:
1. Prerrequisitos
2. Introducción
3. Definición
4. Construcción del modelo de un elemento de la lista
5. Operaciones sobre las listas enlazadas
6. Ejemplo completo
7. Consulta también: Lista simplemente enlazada c
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Gráfica de C/Visual C

.pdfProgramación Dinámica


15 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 15 de Octubre del 2020 por Daniel (Publicado el 13 de Octubre del 2020)
793 visualizaciones desde el 13 de Octubre del 2020
En informática, la programación dinámica es un método para reducir el tiempo de ejecución de un algoritmo mediante la utilización de subproblemas superpuestos y subestructuras óptimas, como se describe a continuación.
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internetPunteros y referencias


14 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 12 de Febrero del 2014 por Administrador
2.992 visualizaciones desde el 12 de Febrero del 2014
Muchos novatos o gente que viene de lenguajes de alto nivel no quieren ni oír hablar de C/C++. se oyen cosas como que es muy complicado porque hay que manejar la memoria a bajo nivel, no tiene recolector de basura, etc. Vamos a intentar explicar claramente el manejo de memoria en C/C++ y los temidos punteros y referencias.
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internetProgramación de sockets en C de Unix/Linux


14 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 30 de Junio del 2014 por Administrador
2.830 visualizaciones desde el 30 de Junio del 2014
Aprende a programar sockets en C.
Contenidos:
1. Introducción
2. Los sockets
3. Arquitectura cliente/servidor
4. La conexión
5. El servidor
6. El cliente
7. Ficheros unix implicados
8. Ejemplo (Fuentes.zip)
9. Código del servidor
10. Código del cliente
11. Algunas consideraciones
12. Bibliografía
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internetSubir y descargar archivos por FTP


13 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 10 de Junio del 2011 por Administrador (Publicado el 17 de Noviembre del 2006)
17.496 visualizaciones desde el 17 de Noviembre del 2006
MFC ofrece un amplio framework para el desarrollo de aplicaciones para Internet y redes en general.

Especificamente sobre Internet se pueden aprovechar un conjunto de clases MFC que envuelven la funcionalidad de diferentes protocolos usados en la gran red.
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internetHojas de propiedades modales.


13 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 2 de Marzo del 2007 por Administrador
5.778 visualizaciones desde el 2 de Marzo del 2007
MFC provee una clase llamada CPropertySheet que permite visualizar hojas de propiedades, como por ejemplo la que se ve cuando seleccionamos Properties en Visual C++, o en el menú Tools -> Internet Options, (si tiene el explorador de internet en inglés), etc. En este articulo te explica como usarla.
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.pdfFICHEROS EN LENGUAJE C


13 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 8 de Octubre del 2020 por Daniel
867 visualizaciones desde el 8 de Octubre del 2020
Manual de Ficheros en C con definicion de conceptos y ejemplos practicos
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.htmlAlgunos conceptos y consejos para el manejo de punteros


12 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 1 de Julio del 2003 por Administrador
7.722 visualizaciones desde el 1 de Julio del 2003
Una cosa es lo que nos cuentan los libros de C sobre punteros y otra los problemas prácticos que se nos plantean cuando nos ponemos a programarlos. Los punteros son además una cosa muy delicada, cualquier pequeño despiste con ellos puede hacer que nuestro programa se "caiga" inesperadamente o de resultados muy extraños. Aunque en los ejemplos de código que pongo a continuación, al ir las líneas seguidas, se ve claramente el error (al menos, esa es la intención), lo habitual es que estas líneas erroneas estén separadas en el código, incluso en funciones distintas, con lo que no es tan evidente el verlas. Todo lo que se dice aquí, aunque esté explicado para C con las funciones malloc() y free(), se puede aplicar a C++, usando new y delete. Donde hablamos de estructuras, podemos hablar de clases.
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internetProgramación Orientada a Objetos. Clases y Objetos


12 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 4 de Octubre del 2017 por Administrador
1.657 visualizaciones desde el 4 de Octubre del 2017
La programación orientada a objetos (POO, u OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que viene a innovar la forma de obtener resultados. Los objetos manipulan los datos de entrada para la obtención de datos de salida específicos, donde cada objeto ofrece una funcionalidad especial.
Qué es y como funciona la programación orientada a objetos.
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.zipPunteros en C


11 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 1 de Agosto del 2002)
16.281 visualizaciones desde el 1 de Agosto del 2002
Colección de ejemplos realizados en C. Explicación de todas las formas para utilizar punteros.
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.zipPunteros en C


11 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 6 de Septiembre del 2004 por Administrador
8.034 visualizaciones desde el 6 de Septiembre del 2004
Básicamente, un puntero en C es una variable numérica, que ocupa 4 bytes (en entornos de sistemas de 32 bits, tales como Windows o Linux). Su valor es tan solo un valor, igual que el valor de cualquier otra variable entera que se haya declarado. La diferencia fundamental entre una variable "normal" y un puntero es el uso que hace de ella el programador y el compilador cuando traduce las expresiones en las que se usan.
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.zipProgramación en C


11 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 20 de Septiembre del 2006 por Guillermo Esposito
11.035 visualizaciones desde el 20 de Septiembre del 2006
Resumen general de lo principal de C sin entrar en detalles.