Los Temas más visitados de C/Visual C

Listado de los Temas más visitados durante los últimos 30 días
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.pdfProgramación Dinámica


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C/Visual C

Actualizado el 15 de Octubre del 2020 por Daniel (Publicado el 13 de Octubre del 2020)
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En informática, la programación dinámica es un método para reducir el tiempo de ejecución de un algoritmo mediante la utilización de subproblemas superpuestos y subestructuras óptimas, como se describe a continuación.
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.pdfFICHEROS EN LENGUAJE C


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C/Visual C

Publicado el 8 de Octubre del 2020 por Daniel
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Manual de Ficheros en C con definicion de conceptos y ejemplos practicos
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.htmlSemáforos en C para Linux


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C/Visual C

Publicado el 23 de Abril del 2003 por Administrador
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A veces es necesario que dos o más procesos o hilos (threads) accedan a un recurso común (escribir en un mismo fichero, leer la misma zona de memoria, escribir en la misma pantalla, etc). El problema es que si lo hacen simultáneamente y de forma incontrolada, pueden "machacar" el uno la operación del otro (y dejar el fichero o la memoria con un contenido inservible o la pantalla ilegible). En este articulo podréis comprobar todas estas características.
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.pdfPropiedades que debe tener una gramática que la haga ambigua


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C/Visual C

Publicado el 13 de Octubre del 2020 por Daniel
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En Ciencias de la Computación, una gramática ambigua es un Gramática libre del contexto para la que existe una cadena que puede tener más de una derivación a la izquierda, mientras una gramática no ambigua es una Gramática libre del contexto para la que cada cadena válida tiene una única derivación a la izquierda. Muchas lenguajes admiten tanto gramáticas ambiguas como no ambiguas, mientras otros lenguajes admiten solo gramáticas ambiguas. Cualquier lenguaje no vacío admite una gramática ambigua al tomar una gramática no ambigua e introducir una regla duplicada (el único lenguaje sin gramáticas ambiguas es el lenguaje vacío). Un lenguaje que solo admite gramáticas ambiguas se conoce como un Lenguaje Inherentemente Ambiguo, y existen lenguajes libres del contexto inherentemente ambiguos.
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.zipCreación de una ventana windows en C++


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C/Visual C

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Publicado el 18 de Febrero del 2003 por Israel E. García
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En este tutorial vamos a detallar el proceso de creación de una ventana Windows típica con todos sus elementos, para ello, explicaremos paso a paso cada una de las instrucciones que se utilizan en la API de Windows. La API de Windows es un conjunto de instrucciones (aproximadamente 600) que permiten crear una ventana Windows sencilla y la mayoría de los componentes clásicos sin casarse con alguna tecnología propietaria como MFC de Microsoft u OWL de Borland.
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internetLa lista enlazada simple


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C/Visual C

Publicado el 1 de Octubre del 2015 por Administrador
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El objetivo de este artículo es el de comprender el uso de las listas enlazadas simples. Las listas enlazadas pueden ser utilizadas cuando se necesitan hacer varias operaciones de inserción y eliminación de elementos.
Contenidos:
1. Prerrequisitos
2. Introducción
3. Definición
4. Construcción del modelo de un elemento de la lista
5. Operaciones sobre las listas enlazadas
6. Ejemplo completo
7. Consulta también: Lista simplemente enlazada c
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.htmlAlgunos conceptos y consejos para el manejo de punteros


16 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 1 de Julio del 2003 por Administrador
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Una cosa es lo que nos cuentan los libros de C sobre punteros y otra los problemas prácticos que se nos plantean cuando nos ponemos a programarlos. Los punteros son además una cosa muy delicada, cualquier pequeño despiste con ellos puede hacer que nuestro programa se "caiga" inesperadamente o de resultados muy extraños. Aunque en los ejemplos de código que pongo a continuación, al ir las líneas seguidas, se ve claramente el error (al menos, esa es la intención), lo habitual es que estas líneas erroneas estén separadas en el código, incluso en funciones distintas, con lo que no es tan evidente el verlas. Todo lo que se dice aquí, aunque esté explicado para C con las funciones malloc() y free(), se puede aplicar a C++, usando new y delete. Donde hablamos de estructuras, podemos hablar de clases.
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internetCreando una DLL con C++


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C/Visual C

Publicado el 18 de Enero del 2005 por Administrador
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Vamos a ver con un ejemplo práctico como crear una Librería de Enlace Dinámico (DLL) con Visual C++ para luego utilizarla desde una aplicación Visual Basic.
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.htmlArboles-B


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C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 17 de Octubre del 2001 por Administrador
8.748 visualizaciones desde el 17 de Octubre del 2001
Especificación detallada junto con todas sus características de los arboles-B
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.zipPunteros en C


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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 1 de Agosto del 2002)
16.393 visualizaciones desde el 1 de Agosto del 2002
Colección de ejemplos realizados en C. Explicación de todas las formas para utilizar punteros.
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.htmlLa programación oriendada a objetos


15 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 1 de Octubre del 2003 por Administrador
7.371 visualizaciones desde el 1 de Octubre del 2003
Cualquiera que haya programado un poco se dará cuenta de la importancia que tiene para el programador la dichosa documentación. Documentación que le sirve tanto a él como a otras personas (todavía no he conocido a uno al que le guste realizar tan atractiva labor). Pero la cosa no se queda ahí, además sin una buena documentación un programador pierde el tiempo en hacer rutinas o procedimientos que ya estaban hechos con anterioridad y que posiblemente él mismo hizo. También una aplicación con mala documentación es muy difícil de depurar y de corregir errores posteriores a su implementación.
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internetGenerar un programa escrito en C/C++


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C/Visual C

Publicado el 22 de Octubre del 2004 por Administrador
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Este artículo explica como generar proyectos en Visual C++ siguiendo uno de estos métodos: Utilizando Visual Studio .NET o desde la linea de comandos.
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.txtManejo de apuntadores en C


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Publicado el 5 de Abril del 2005 por Administrador
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Decidí crear esta guía porque he notado que la mayoría de los problemas que tienen las personas al hacer programas complejos en C se debe al mal manejo de los apuntadores.
Espero que quienes lean esta guía aprendan a manejarlos adecuadamente y les ayude a realizar sus programas con menos dificultades al centrarse únicamente en el funcionamiento del programa dejando de gastar tiempo y esfuerzo luchando contra los apuntadores.
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internetSubir y descargar archivos por FTP


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C/Visual C

Actualizado el 10 de Junio del 2011 por Administrador (Publicado el 17 de Noviembre del 2006)
17.604 visualizaciones desde el 17 de Noviembre del 2006
MFC ofrece un amplio framework para el desarrollo de aplicaciones para Internet y redes en general.

Especificamente sobre Internet se pueden aprovechar un conjunto de clases MFC que envuelven la funcionalidad de diferentes protocolos usados en la gran red.
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internetC++ String Class (clase C++ para cadenas de caracteres)


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Publicado el 6 de Abril del 2010 por Administrador
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C++ String Class, o clase C++ para cadenas de caracteres es una clase y un conjunto de funciones y procedimientos que nos permiten trabajar con cadenas de caracteres a alto nivel. En el artículo se intenta explicar como se utiliza, brindando muchos ejemplos de uso.
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.pdfArduinoUNO


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Arduino

Publicado el 16 de Septiembre del 2019 por José-rafael
1.577 visualizaciones desde el 16 de Septiembre del 2019
Es una memoria que vienen algunos ejemplos de uso del arduino uno.

1.- Parpadeo de un led (5 mm).
2.- Construcción de un semáforo (3 led de 5 mm).
3.- Construcción de un semáforo (3 led de 5 mm) y pulsador.
4.- Jugando con led RGB .
5.- Encendido nocturno (LDR).
6.- Movimiento de un servomotor 180o.
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.pdfApuntadores y arreglos en C


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Actualizado el 30 de Julio del 2013 por Administrador (Publicado el 14 de Febrero del 2005)
14.268 visualizaciones desde el 14 de Febrero del 2005
Este documento pretende dar una introducción sobre apuntadores a los programadores novatos del lenguaje C. Después de varios años de leer y de contribuir en varias conferencias de C, incluyendo aquellas en FidoNet y UseNet, he notado que un buen número de principiantes en C presentan dificultades en comprender los fundamentos sobre apuntadores. Es por esto que me he dado a la tarea de tratar de explicarlos en un lenguaje simple y con un montón de ejemplos.
La primera versión de este documento se otorgó al dominio público, al igual que esta. Fue recogida por Bob Stout quien la incluyó como un archivo de nombre PTR-HELP.TXT en su ampliamente distribuida colección de SNIPPETS. Desde esa edición original de 1995, he añadido una cantidad significativa de material y corregido algunos pequeños errores.
En la versión 1.1 de HTML hice algunas correcciones en el manejo de terminología como resultado de los comentarios que he recibido de todas partes del mundo. En la versión 1.2 he actualizado los primeros 2 capítulos para hacer notar el cambio de 16 a 32 bits en los compiladores para PC’s.
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.pdfPunteros y Funciones


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Publicado el 16 de Agosto del 2012 por Administrador
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Documento en formato diapositivas de 17 páginas que muestra mediante ejemplos la diferencia entre trabajar sin y con punteros.
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.pdfPunteros en C


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Publicado el 7 de Septiembre del 2004 por Administrador
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Articulo en formato pdf dividido en 8 páginas en las cuales se explican detalladamente el funcionamiento de los punteros en C.
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internetCómo crear y usar una biblioteca estática con Dev-C++


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C/Visual C

Publicado el 13 de Abril del 2010 por Administrador
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En este artículo esplicaremos cómo crear bibliotecas estáticas, del mismo tipo de las que incluye cualquier compilador como bibliotecas ANSI. Así, cada uno de nosotros podrá crear sus propias bibliotecas, que contengan las funciones que use más frecuentemente, de una forma ordenada y sobre todo, siempre accesible, sin necesidad de escribir el código cada vez.