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13.574 visualizaciones desde el 10 de Diciembre del 2003. Una media de 21 por semana
Código que muestra cómo utilizar la librería OpenGL para rotar varios tipos de figuras en tres dimensiones (3D). NOTA: Requiere tener instalada la librería OpenGL.
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Comentarios sobre la versión: Versión 1 (2)
lorena zambrano
04 de Noviembre del 2004
hola como estas necesito comunicarme contigo, necesito pedirte ayuda en una cosa de un programa de un cubo en rotacion pero cada cara de diferente color. escribeme por favor
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Franz Bartels Barragan
28 de Marzo del 2006
Revise el codigo del programa y se ve interesante, pero no pude correrlo
porque no tengo la libreria OpenGL, no se donde conseguirla, me gustaria que me ayudaras con eso, claro si puedes, pues me gusta bastante la programacion, aunque no soy muy bueno, pero me gusta bastante el tema. Si puedes escribirme, mi correo es franzbartels@gmail.com. Muchas gracias, ah, en este momento estoy conectado a la red.
Comentarios sobre la versión: Versión 1 (2)
porque no tengo la libreria OpenGL, no se donde conseguirla, me gustaria que me ayudaras con eso, claro si puedes, pues me gusta bastante la programacion, aunque no soy muy bueno, pero me gusta bastante el tema. Si puedes escribirme, mi correo es franzbartels@gmail.com. Muchas gracias, ah, en este momento estoy conectado a la red.