Mostrando del 301 al 310 de 813 registros
El programa como su nombre lo indica desglosa cierta cantidad de efectivo introducida por el usuario pero basándose en la cantidad de efectivo disponible. Al principio tienes que introducir las denominaciones que desees luego se te pedirá añadir las cantidades, el programa guardará en unos archivo *.txt para cuando vuelvas a iniciar el programa no tengas que repetir el proceso.
No cuenta con sistema para centavos espero poder añadirlo pronto, el código está comentado casi en su totalidad o en mayor parte del mismo. Si tienen alguna sugerencia, duda no duden en hacerlo.
Este programa realiza un reemplazo de subcadenas en una cadena principal. Por ejemplo:
STRTRAN("María tenía un corderito", "María", "Jovita", ignore, limite)
devuelve: "Jovita tenía un corderito"
Se pueden hacer todos los reemplazos que se deseen dentro de la misma cadena, omitiendo (con ignore y/o limite) los que quiera a su regalado gusto o según su necesidad.
El programa cuenta con ejemplos que ilustran el desempeño de la función, y su código fuente está profusamente explicado, línea a línea. Está escrito en GCC 4.6 de Linux Ubuntu. Supongo que funciona bien en Win8=D
Compílalo así: gcc strtran.c -o strtran
Más adelante subiré cúmulos de funciones escritas en el viejo Ansi "C". Lo mejor!
Gracias, y no olviden contactarse conmigo al correo que aparece en el mismo código fuente, por dudas, consultas, comentarios y mejoras.
Convertidor BD es un convertidor de binario a decimal y viceversa creado como fuente de aplicar los conocimientos aprendidos en el Lenguaje C.
*Novedades
Ahora ConvertidorBD puede convertir de:
-> Decimal a hexadecimal y viceversa.
-> Decimal a octal y viceversa.
Ahora cree módulos para hacer el código lo más eficiente posible, juntando las funciones que más se usaban durante la ejecución del programa.
Si utilizan un S.O. bajo GNU/Linux y quieren compilarlo desde la terminal:
1) gcc main.c funext.c -lm -o main
2) ./main
PD: Si tienen alguna duda, estaré dispuesto en ayudar. :D

Construcción de un modelo para el manejo de las listas enlazadas en C, que pueden ser utilizadas cuando se necesitan hacer varias operaciones de inserción y eliminación de elementos.
Se trabaja con enteros. Se opera con los elementos de una lista.
Se aceptan opiniones y algunos consejos.
cuando una pelota de hule se deja caer desde una altura dada (en metros) su velocidad de impacto (en metros/segundos) cuando golpea el suelo esta dada por la formula velocidad=sqrt(2*g*altura). La pelota rebota entonces a dos tercios de la altura desde la cual cayo la ultima vez.
Usando esta información, escriba, pruebe y ejecute un programa en c++ que calcule y despliegue la velocidad de impacto de los 3 primeros rebotes y la altura alcanzada en cada rebote. Pruebe su programa usando una altura inicial de 2.0 metros. Ejecute el programa dos veces y compare los resultados de soltar la pelota en la tierra (g=9.81 m/s^2) y en la luna(g=1.67m/s^2)