Códigos Fuente de Dev - C++

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Producto de 2 matrices


Dev - C++

Publicado el 7 de Marzo del 2021 por Guerrero15 (3 códigos)
675 visualizaciones desde el 7 de Marzo del 2021
Buenos días:

Ayer conseguí hacer un código que sacara una matriz resultante del producto de otras 2

Nota: La parte del producto la he sacado porque he conseguido ver el patrón.
Matemáticamente se pueden multiplicar todas las matrices. Sin embargo hace falta que se cumple un requisito. Las columnas de la matriz A deben ser iguales a las filas de la matriz B.

Espero que se entienda.

P.D. Lo he comprobado y funciona perfectamente
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Juego de atravesar un campo minado


Dev - C++

Publicado el 28 de Enero del 2021 por Administrador (718 códigos)
834 visualizaciones desde el 28 de Enero del 2021
Mine es un juego clasico, basado en minehunt, un juego en donde el jugador debe moverse atraves de un campo minado con las teclas de direccion; para ganar el juego basta alcanzar la esquina inferior donde se encuentra la salida. Debes completar tu objetivo solo conociendo cuantas minas hay a tu alrededor.

buscaminas1

buscaminas2

buscaminas3
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Gráfica de Dev - C++

Máximo Común Divisor (MCD) usando DevC++


Dev - C++

Publicado el 17 de Enero del 2021 por Edgard Edilberto
679 visualizaciones desde el 17 de Enero del 2021
Muy buenos días a todos ustedes.

Recuerda que el máximo común divisor (MCD) de dos enteros A y B es el entero más grande que divide tanto a A como a B.
El algoritmo de Euclides es una técnica para encontrar rápidamente el MCD de dos enteros.

Se ha usado el IDE de DevC++ y dos de los algoritmos más utilizados con las sentencias de repetición:

1.- for
2.- do

Espero sus comentarios para ir desarrollando las mejoras a la presente solución:

Atentamente,

Edgard Lucho
http://lucho.com.pe

mcd
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Gráfica de Dev - C++

Metodos virtuales, Herencia


Dev - C++

Actualizado el 4 de Enero del 2021 por Rodrigo (4 códigos) (Publicado el 19 de Diciembre del 2020)
1.134 visualizaciones desde el 19 de Diciembre del 2020
Demuestra como definir metodos virtuales, y como estos son invocados cuando un objeto es pasado como parametro.