Código de JavaScript - Mostrar una imagen con javascript sin enviarla al servidor

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Mostrar una imagen con javascript sin enviarla al servidorgráfica de visualizaciones


JavaScript

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Publicado el 20 de Noviembre del 2017 por xve
740 visualizaciones desde el 20 de Noviembre del 2017. Una media de 35 por semana
Este código muestra como se puede visualizar una imagen seleccionada en el disco del usuario en le navegador sin enviarlas al servidor.
Se utiliza el objeto FileReader que se encuentra en los navegadores https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/FileReader

El objeto FileReader permite que las aplicaciones web lean ficheros (o información en buffer) almacenados en el cliente de forma asíncrona, usando los objetos File o Blob dependiendo de los datos que se pretenden leer.

imagen-preview

Versión 1.0
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Actualizado el 26 de Noviembre del 2017 (Publicado el 20 de Noviembre del 2017)gráfica de visualizaciones de la versión: Versión 1.0
741 visualizaciones desde el 20 de Noviembre del 2017. Una media de 35 por semana
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta charset="utf-8">
	<title>Mostrar una imagen sin subirla al servidor</title>
</head>
<body>
	<form method="post" enctype="multipart/form-data">
		<input type="file" onchange="preview(this)" />
	</form>
 
	<!--Aquí se mostrara la imagen seleccionada en el input-->
	<p id="preview"></p>
</body>
 
<script>
 
// Funcion para previsualizar la imagen
function preview(e)
{
	if(e.files && e.files[0])
	{
 
		// Comprobamos que sea un formato de imagen
		if (e.files[0].type.match('image.*')) {
 
			// Inicializamos un FileReader. permite que las aplicaciones web lean 
			// ficheros (o información en buffer) almacenados en el cliente de forma
			// asíncrona
			// Mas info en: https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/FileReader
			var reader=new FileReader();
 
			// El evento onload se ejecuta cada vez que se ha leido el archivo
			// correctamente
			reader.onload=function(e) {
				document.getElementById("preview").innerHTML="<img src='"+e.target.result+"'>";
			}
 
			// El evento onerror se ejecuta si ha encontrado un error de lectura
			reader.onerror=function(e) {
				document.getElementById("preview").innerHTML="Error de lectura";
			}
 
			// indicamos que lea la imagen seleccionado por el usuario de su disco duro
			reader.readAsDataURL(e.files[0]);
		}else{
 
			// El formato del archivo no es una imagen
			document.getElementById("preview").innerHTML="No es un formato de imagen";
		}
	}
}
</script>
</html>



Comentarios sobre la versión: Versión 1.0 (3)

Imágen de perfil
kip
20 de Noviembre del 2017
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No ha dejado ningún comentario
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Imágen de perfil
ScriptShow
21 de Noviembre del 2017
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¡Buen aporte!. Muy útil.
Responder
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abzerox
26 de Noviembre del 2017
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No ha dejado ningún comentario
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