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Cada vez que se empieza el juego, el programa cuatro números (sin repetirse), que será el código que el jugador debe adivinar en la menor cantidad de intentos posibles. Cada intento consiste en una propuesta de un código posible que escribe el jugador, y una respuesta del programa.
Las respuestas le darán pistas al jugador para que pueda deducir el código:
- La cantidad de aciertos: Es la cantidad de dígitos que propuso el jugador que también están en el código en la misma posición.
- La cantidad de coincidencias: Es la cantidad de dígitos que propuso el jugador que también están en el código pero en una posición distinta.

Este código muestra como arrastras y soltar imágenes para completar un simple "puzzle" con javascript. Una vez las imágenes estas colocadas correctamente, nos indica que se ha completado.
Muestra como utilizar los eventos dragstart, dragenter, dragover, dragleave y drop, que se utilizan para arrastrar cualquier elemento por el navegador del PC.



Debe crear una función que valide si los parámetros dados son coordenadas geográficas válidas.
Las coordenadas válidas tienen el siguiente aspecto: "23.32353342, -32.543534534". El valor de retorno debe ser verdadero o falso.
La latitud (que es el primer valor) puede estar entre 0 y 90, positivo o negativo. La longitud (que es el segundo valor) puede estar entre 0 y 180, positivo o negativo.
editor_code'>isValidCoordinates("-23, 25"); // true
isValidCoordinates("24.53525235, 23.45235"); // true
isValidCoordinates("04, -23.234235"); // true
isValidCoordinates("43.91343345, 143"); // true
isValidCoordinates("4, -3"); // true
isValidCoordinates("23.234, - 23.4234"); // false
isValidCoordinates("2342.43536, 34.324236"); // false
isValidCoordinates("N23.43345, E32.6457"); // false
isValidCoordinates("99.234, 12.324"); // false
isValidCoordinates("6.325624, 43.34345.345"); // false
isValidCoordinates("0, 1,2"); // false
isValidCoordinates("0.342q0832, 1.2324"); // false
Este código muestra como saber que elemento de nuestro formulario o pagina tiene el foco.
Para saber si un elemento tiene el foco, hay que comprobar si ese elemento es igual al
document.activeElement, algo así:
editor_code'>if (document.activeElement === element) {}
donde
element tiene que hacer referencia a un objecto, ya sea por su id, DOM, etc...
editor_code'>element=document.getElementById("elementoFormulario");
if (document.activeElement === element) {}
