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Este código muestra como generar un cartón de bingo de 16 números (4x4) y muestra como el sistema va sacando bolas del bombo y va marcando con una cruz cada uno de los números de tu cartón.
Una vez esta lleno tu cartón, te muestra el cartón inicial y los números que han salido del bombo hasta completarlo.
También indica la primera vez que se ha realizado una linea en horizontal.

Página creada para gestionar las notas de x estudiantes.
En esta, el profesor podrá subir y editar las notas de cada alumno y cada alumno tendrá su propia cuenta y en esta podrá ver sus notas y promedio.
Cada vez que se empieza el juego, el programa cuatro números (sin repetirse), que será el código que el jugador debe adivinar en la menor cantidad de intentos posibles. Cada intento consiste en una propuesta de un código posible que escribe el jugador, y una respuesta del programa.
Las respuestas le darán pistas al jugador para que pueda deducir el código:
- La cantidad de aciertos: Es la cantidad de dígitos que propuso el jugador que también están en el código en la misma posición.
- La cantidad de coincidencias: Es la cantidad de dígitos que propuso el jugador que también están en el código pero en una posición distinta.

Cada vez que se empieza el juego, el programa cuatro números (sin repetirse), que será el código que el jugador debe adivinar en la menor cantidad de intentos posibles. Cada intento consiste en una propuesta de un código posible que escribe el jugador, y una respuesta del programa.
Las respuestas le darán pistas al jugador para que pueda deducir el código:
- La cantidad de aciertos: Es la cantidad de dígitos que propuso el jugador que también están en el código en la misma posición.
- La cantidad de coincidencias: Es la cantidad de dígitos que propuso el jugador que también están en el código pero en una posición distinta.
