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Juego de Ruleta y Adivinanza con Graphics.h


C/Visual C

Actualizado el 22 de Julio del 2017 por Jarliev (3 códigos) (Publicado el 14 de Junio del 2017)
2.693 visualizaciones desde el 14 de Junio del 2017
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Hola, este es mi segundo aporte a LWP, fué uno de los primeros códigos que hice en lenguaje C así que puede que haya uno que otro error, pero espero que sea de su agrado.

El juego consiste en un Puzzle con varios cuadrados, cada uno de ellos contiene 1 de 6 figuras que aparecen al azar ( una linea, un círculo, una carita, etc...) y un rectangulo seleccionador que se desplaza por todo el puzzle para seleccionar un cuadro al pulsar ENTER.

Cada vez que presionemos Enter nos aparecerá una figura al azar, y al seleccionar 3 cuadros, nos aparecerá la siguiente ventana

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Para desplazarnos entre los rectángulos se debe usar las teclas direccionales ARRIBA, ABAJO, IZQUIERDA y DERECHA. Aquí al presionar ENTER en el rectángulo central, tenemos 3 opciones para escribir: "diferentes", "dos iguales, "iguales". Si acertamos en como saldrán las figuras nos contará un punto en aciertos. Si fallamos, nos contará uno en errores o fallos.


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Para el caso de los rectángulos grises, cuyas figuras se mostraran en color BLANCO, si nosotros seleccionamos 2 de ellos, la respuesta solo contará para esos 2, y si acertamos, ganamos automáticamente, por ejemplo: Si selecciono 2 cuadritos grises, en uno sale un "Círculo" y en el siguiente una "Carita", si escribo "Diferentes" gano automáticamente, pues solo me contará esos 2, esto aplica solo para el caso de los cuadros grises.


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Crear círculos con canvas


JavaScript

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Publicado el 16 de Julio del 2017 por Xve (294 códigos)
7.853 visualizaciones desde el 16 de Julio del 2017
Con este código de ejemplo, se muestra como realizar circunferencias y arcos de diferentes longitudes con canvas.

canvas-arc
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Uso de clases anidadas, extends, implements


Java

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Publicado el 15 de Julio del 2017 por Rafael Angel (81 códigos)
3.983 visualizaciones desde el 15 de Julio del 2017
Ejemplificasion de clases anidadas y el uso de implements, extends, abstract, interface.

Es un ejemplo básico y bastante simple del uso de esas habilidades Java.

Yo también soy un aprendis del lenguaje Java pero los algoritmos que he usado en VB6 los puedo traducir a Java.
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Máscara solo mayúsculas en input o textarea


JavaScript

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Publicado el 16 de Junio del 2017 por Kip (28 códigos)
4.006 visualizaciones desde el 16 de Junio del 2017
Código simple que permite establecer una máscara a un input o textarea, convirtiendo todas las letras en mayúsculas, ya sea escribiendo o pegando contenido en alguno de los dos elementos.

Para aplicar la máscara debes agregar la clase 'upper' a tu elemento y colocar el codigo al final, antes del cierre de etiqueta del body o dentro de la función que establezcas como ejecución en el evento window.onload
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Calculo de Días Con Excepción Sab-Dom C#


C sharp

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Publicado el 21 de Mayo del 2017 por Jose Francisco (2 códigos)
17.441 visualizaciones desde el 21 de Mayo del 2017
En esta oportunidad, les enseñare como calcular la cantidad de días hábiles que hay entre dos fechas, sin contar los Sábados y Domingos. Aún no toma los días feriados pero lo estoy desarrollando a ver como nos queda.
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Matriculación de alumnos


Java

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Actualizado el 2 de Mayo del 2017 por Administrador (718 códigos) (Publicado el 11 de Junio del 2014)
28.234 visualizaciones desde el 11 de Junio del 2014
Simple proyecto de matriculas, alumnos y notas utilizando SQL con Derby (se incluye la librería).
matriculacion_alumnos