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Ancho de columnas proporcional en Grid al redimensionar


FoxPro/Visual FoxPro

Publicado el 23 de Junio del 2023 por Baldo (17 códigos)
3.430 visualizaciones desde el 23 de Junio del 2023
Los Grid son tan potentes como 'animalitos salvajes' que a veces hay que 'domesticar'.

Mostrar las columnas de un modo visualmente agradable cuando el Grid cambia de ancho suele ser un 'caballo de batalla' muy consultado en la web.

Yo personalmente no uso la opción de 'autosizing' de las columnas habida cuenta de que no hay un control sobre la longitud máxima/mínima en función de los datos actuales (que pueden variar)

En su lugar lo que hago es ajustar tamaños a proporciones lógicas (es habitualmente más largo un nombre y apellidos que una ciudad.. por ejemplo ) y en caso de maximizado, minimizado,
redimensión del form... cambiar el tamaño de las columnas de un modo proporcional al original.

Queda visualmente muy agradable, porque puedes incluso redimensionar el formulario arrastrando y los anchos de columna parecen "flotar" para acomodarse.

Además, no implica esfuerzo en programación apenas (es básicamente un método que hay que Pegar en tu formulario, y dos llamadas)


Como usarlo:


Es realmente muy SIMPLE y requiere tres pasos básicos.

1. En el "Form", crear y pegar el contenido del método "redimension"


2. En el INIT del Form, por ejemplo, cuando ya has hecho carga y muestra del grid, llamar al método con:

THISFORM.REDIMENSION('Nombre del Grid',1)

Este proceso guarda la proporcion relativa al ancho de Grid de cada una de las columnas. Puedes hacer esto para tantos Grid como haya en el Form.

3. En el RESIZE del propio Grid, llamar al método que recalcula el nuevo ancho de cada columna ante cualquiercambio de tamaño, con:

THISFORM.REDIMENSION(THIS.NAME,2)

Obviamente este método se dispara sólo cuando el Grid se redimensiona, con lo que la propiedad 'anchor' del Grid debe ser tal que cambie su anchura cuando la del Form contenedor lo haga.

Y... ¡ nada más !

Nota: El ZIP es muy ligero. Te invito a bajarlo y ejecutar un pequeño vídeo con su funcionamiento.

Ejemplo_001
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Juego de Rompecabezas y Acertijos: Desafía tu lógica y habilidades de resolución de problemas


Java

Publicado el 5 de Junio del 2023 por Kevin (4 códigos)
1.537 visualizaciones desde el 5 de Junio del 2023
El código proporcionado implementa un juego de rompecabezas y acertijos diseñado para desafiar las habilidades lógicas y de resolución de problemas de los jugadores. El juego ofrece una serie de niveles con acertijos ingeniosos, laberintos complicados y rompecabezas visuales que pondrán a prueba la destreza mental de los jugadores.

La aplicación móvil ofrece una interfaz interactiva y atractiva donde los jugadores pueden explorar diferentes desafíos y avanzar en el juego. A medida que progresan, los desafíos se vuelven más difíciles, lo que mantiene el interés y la motivación de los jugadores.

El código proporciona una base sólida para la implementación del juego, incluyendo la lógica de los niveles, el manejo de los acertijos y la interacción con el jugador. También se pueden agregar funcionalidades adicionales, como sistemas de puntuación, pistas o recompensas para enriquecer la experiencia de juego.

Con este juego de rompecabezas y acertijos, los jugadores podrán poner a prueba su agudeza mental, mejorar sus habilidades de resolución de problemas y disfrutar de un desafío entretenido y estimulante en sus dispositivos móviles.
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Aplicación de Bienestar y Autocuidado


Java

Publicado el 5 de Junio del 2023 por Kevin (4 códigos)
802 visualizaciones desde el 5 de Junio del 2023
La aplicación de Bienestar y Autocuidado es una herramienta completa diseñada para ayudar a las personas a cuidar su bienestar físico y mental. Con esta aplicación, los usuarios pueden acceder a una variedad de funciones y características que les permiten mejorar su calidad de vida y mantener un equilibrio saludable.

La aplicación ofrece un seguimiento de actividades físicas, lo que permite a los usuarios registrar y monitorear sus entrenamientos, ya sea correr, caminar, hacer yoga u otras actividades. También incluye una biblioteca de meditaciones guiadas, con opciones para diferentes propósitos, como relajación, concentración y reducción del estrés. Los usuarios pueden elegir entre una variedad de meditaciones y establecer recordatorios para practicarlas regularmente.

Además, la aplicación proporciona recordatorios para beber agua y realizar estiramientos, ayudando a los usuarios a mantenerse hidratados y evitar la rigidez muscular. También ofrece consejos de nutrición y sugerencias para llevar una alimentación saludable, lo que permite a los usuarios tomar decisiones informadas sobre su dieta.

Una función destacada de la aplicación es el diario personal, donde los usuarios pueden registrar sus pensamientos, emociones y experiencias diarias. Esto les brinda la oportunidad de reflexionar, expresarse y llevar un seguimiento de su bienestar mental. También pueden establecer metas personales y realizar un seguimiento de su progreso a lo largo del tiempo.

En resumen, la aplicación de Bienestar y Autocuidado es una herramienta completa que brinda a los usuarios la capacidad de cuidar su bienestar físico y mental de manera integral. Con características como el seguimiento de actividades físicas, meditaciones guiadas, recordatorios, consejos de nutrición y un diario personal, la aplicación fomenta el autocuidado y ayuda a los usuarios a llevar una vida equilibrada y saludable.
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punto de venta 2ª versión


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Publicado el 4 de Mayo del 2023 por Mauricio Roman (7 códigos)
8.781 visualizaciones desde el 4 de Mayo del 2023
Nueva version de un punto de venta, la interfaz cambio respecto a la version anterior.

- se incorporan nuevos metodos de control.
- encriptacion en las contraseñas.
- implementacion de nuevas barras de menu.
- ahora es posible realizar ventas simultaneas (hasta 8).
- exportacion de ventas realizadas en el dia y por fecha en formato pdf.
- implementacion de menu contextual (click derecho) para agilizar el manejo del almacen.
- los datos de los productos solo son para ver el funcionamiento del programa.
- se pueden dar de baja productos temporalmente.
- se implementan atajos de teclado para mayor rapidez.
- no se adjunta la BD ya que se trata de que las personas que lo utilizan vayan llenando la BD con los productos que necesitan.


-esta version fue probada y desarrollada en linux, en teoria deberia funcionar en windows pero no estoy seguro.
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Usar un DatagridView como comboBox


Visual Basic.NET

Publicado el 5 de Febrero del 2023 por Mauricio Antonio (8 códigos)
2.087 visualizaciones desde el 5 de Febrero del 2023
Este es un código sencillo que sirve como ejemplo de como se puede usar un DatagridView en vez de un comboBox, con el fin de tener un mejor panorama de los datos que se manejan, ya que el combobox es muy limitado y en el DataGridview se puede ve datos multiples como en este caso que se carga Código, apellidos y nombres.

Amigos de la Comunidad espero que les guste y que sea de gran utilidad para implementarlo en sus proyectos, sobre todo las personas que inician en este mundo de la programación
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MATRIZ BIDIMENSIONAL


C/Visual C

Publicado el 20 de Octubre del 2022 por Hilario (145 códigos)
652 visualizaciones desde el 20 de Octubre del 2022
**************************************************
Amicus certus in re incerta cernitur.
**************************************************
Hilario Iglesias Martínez.
*************************************************
/*
Medias_de_Agua.c
*/

***************************************************
Este programa fue realizado en una plataforma
LINUX Ubuntu 20.04.4 LTS.
Bajo el standard ANSI-C,
**********************************************
Este sencillo programa, explica esquématicamente
el funcionamiento de una pequeña base de datos,
aplicando para el desarrollo de la mismo una matriz
de dos dimensiones(Matriz bidimensional).

Los datos se introducen a través de la consola de
linux, y luego vuelca como resultado
las medias de las mismas.

Secillo. Hecho para jugar con el,
modificando parámetros o corrigiendo errores.

************************************************************
COMPILACIÓN:
gcc -Wall -Werror -o Medias_de_Agua Medias_de_Agua.c
*********************************************************
EJECUCIÓN:
./Medias_de_Agua
*****************************************************************
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MerX


Visual Basic

Actualizado el 8 de Octubre del 2022 por Rafael (28 códigos) (Publicado el 20 de Marzo del 2021)
41.071 visualizaciones desde el 20 de Marzo del 2021
MerX es un programa para Windows.
Sirve para gestionar la contabilidad.
Produce: libro diario, auxiliar,
balanzas, recapitulación, estados financieros,
balance general, estado de pérdidas y ganancias,
estado de resultados y estados de cuentas.
Multiusuario cliente/servidor, red inalámbrica.
Adjunto Guía del Usuario MerX
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FICHEROS-COMPORTAMIENTO


C/Visual C

Actualizado el 26 de Agosto del 2022 por Hilario (145 códigos) (Publicado el 22 de Agosto del 2022)
692 visualizaciones desde el 22 de Agosto del 2022
-----------------------------------
*

*Non scholae, sed vitae discere.**



-----------------------------------
Hilario Iglesia Martínez.
Práctica en lenguaje C.
---------------------------
Utilización y creación de Ficheros.
--------------------------------
El programa fue realizado en plataforma
LINUX Ubuntu 20.04.4 LTS.
Bajo el standard ANSI C.-C-11
Para ejecutar bajo consola de linux.
-------------------------------------
Otra forma de ejecución:
Si no se desea utilizar "make" para su ejecución,
y hacerlo bajo directorio en consola Linux.
Deberá estar bajo dicho directorio los ficheros: Variables.h
y main.c.
Se podrá ejecutar su compilación, según las exigencias de
depuración de la siguiente forma:
-----------------------------------------------
gcc main.c -Wall -Wextra -Werror -Wno-format -o Descriptor_Archivo
-----------------------------------------------------------
gcc -Wall main.c -o Descriptor_Archivo
-----------------------------------------
gcc main.c -o Descriptor_Archivo

***********************************************

**Descriptor_Archivo, es un programa realizado en ANSI-C, bajo LINUX,
que trata de aclarar un poco el funcionamiento de la apertura de un
pequeño fichero de texto, en el que se escribe una frase.**

**Se intenta buscar la dirección del descriptor de archivo, así como el
alojamiento de cada letra de la frase en memoria. También se hace un volcado
de la parte del alojamiento en memoria para intentar apreciar los
desplazamientos de cada letra. Al final del mismo se hace una llamada
mediante la función “system()”, para saber el PID (Identificador de proceso),
del mismo. En esta llamada podremos comprobar coincidencias en las
direcciones de memoria.**

**Al final, averiguamos con otra llamada mediante “system()”,
el inode, y la estructura de datos con la información del archivo.**
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Sobre PID y memoria


C/Visual C

Publicado el 1 de Agosto del 2022 por Hilario (145 códigos)
765 visualizaciones desde el 1 de Agosto del 2022
-----------------------------------
holodomor.c

***********************************
Programa en ANSI-C holodomor.c
Que sirve para realizar un volcado en
memoria de una palabra, con el fin de
establecer su dirección de locaclización.
así como el desplazamiento letra a letra.
Tambien realiza un dump de la parte de memoria
donde se localiza, para estudiar su posición.
Con el fin de poder apreciar el número
de proceso PID,hacemos una llamada
al comando (pmap -d).
**************************************
Este programa ha sido realizado en.
LINUX Ubuntu 20.04.4 LTS.
Bajo el standard ANSI C.
********************************
Compilar:
gcc holodomor.c -o holodomor
**********************************
Programado por:
Hilario Iglesias Martínez.
Cuestiones:
[email protected]
-----------------------------------
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Motor de juegos en Java


Java

Actualizado el 18 de Julio del 2022 por Rafael Angel (15 códigos) (Publicado el 1 de Julio del 2022)
2.391 visualizaciones desde el 1 de Julio del 2022
Esta libreria compilada le permite a los programadores crear juegos, es el nucleo.
Ya que puede crear las unidades que quiera y desplazarlas por cualquier form o jpanle o canvas.
Es un graficador. O dibujador.
Designado especialmente para aprendices en Java y programacion y para quienes no disponen de tiempo para crear el motor de su juego.