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Reloj Digital


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 4 de Septiembre del 2021 por Antonio (76 códigos) (Publicado el 20 de Febrero del 2020)
17.408 visualizaciones desde el 20 de Febrero del 2020
Reloj digital creado en Python, con Tkinter.
rd
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Convertidor de archivos de audio.


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(6)
Actualizado el 29 de Mayo del 2021 por Antonio (76 códigos) (Publicado el 23 de Marzo del 2020)
11.149 visualizaciones desde el 23 de Marzo del 2020
El siguiente programa convierte un archivo de audio cargado mediante el botón "BUSCAR ARCHIVO", en un archivo de extensión "wav", "ogg", "mp3", "mp2", "flv", "aiff", "mp4" y "au", seleccionando cualquiera de los correspondientes botones. Generándose el nuevo archivo en el directorio de ejecución (que podrá ser seleccionado con el botón "CARPETA DESTINO".
afc
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Utilización del algoritmo recursivo de Maze para crear una laberinto


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 13 de Mayo del 2021 por Joel (150 códigos)
1.859 visualizaciones desde el 13 de Mayo del 2021
El algoritmo de búsqueda en profundidad de la generación de laberintos se implementa con frecuencia mediante el retroceso. Esto se puede describir con la siguiente rutina recursiva:

- Dada una celda actual como parámetro,
- Marcar la celda actual como visitada
- Mientras que la celda actual tiene celdas vecinas no visitadas
- Elija uno de los vecinos no visitados
- Eliminar la pared entre la celda actual y la celda elegida
- Invocar la rutina de forma recursiva para una celda elegida

https://en.wikipedia.org/wiki/Maze_generation_algorithm


CPT2105131322-628x332
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Función para intercalar los valores de dos arrays en uno


JavaScript

Publicado el 30 de Abril del 2021 por Katas (200 códigos)
4.439 visualizaciones desde el 30 de Abril del 2021
Esta función de JavaScript, recibe dos arrays y los intercala entre ellos, devolviendo un solo array con la mezcla de los dos arrays.

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a1=[1, 2, 3];
a2=[9, 9, 9];
intercalarDosArrays(a1, a2); // [9, 1, 9, 2, 9, 3]
a1=[1, 2, 3, 4, 5];
a2=[9, 9, 9];
intercalarDosArrays(a1, a2); // [1, 9, 2, 9, 3, 9, 4, 5]
a1=["a", "i", "u"];
a2=["e", "o"];
intercalarDosArrays(a1, a2); // ['a', 'e', 'i', 'o', 'u']


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let [l, s]=a1.length > a2.length ? [a1, a2] : [a2, a1];
Primeramente obtenemos el array mas largo y mas corto

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Array.from({length: l.length*2}).map((_, i) => i%2==0 ? l[i/2] : s[Math.ceil(i/2)-1]).filter(el => el);
Array.from({length: l.length*2}) -> creamos un array con el doble de la longitud del array mas largo
map((_, i) -> recorremos cada elemento de ese array, obteniendo el indice
l[i/2] -> si el valor del indice es par, cogemos el valor del array mas largo de la posicion dividida entre dos
s[Math.ceil(i/2)-1] -> si el valor del indices es impar, obtenemos el valor entero superior de la división entre dos
filter(el => el) -> del array resultante, eliminamos los valores undefined
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Perseptron simple


Visual Basic.NET

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 26 de Abril del 2021 por Rafael Angel (81 códigos)
2.895 visualizaciones desde el 26 de Abril del 2021
Mi primer neur
Neurona-artificial-modificada-por-Rafael-Angel-Montero-Fernandezona Perseptron, si bien desde el 2012 ya sabia hacer neuronas artificiales, yo estaba consciente que le faltaba algunas cosas.
No estaba 100% seguro de los conceptos.
En aquellos días era difícil ver tutoriales por video; hoy día es diferente, rápidamente se puede aprender viendo un video.
Nada como la comunicación verbal en combinación con el lenguaje corporal de un ser humano.
.
Dicha neurona es capaz de aprender, tiene todos los objetos que tiene una neurona, más un extra, la función de nacionalización de los pesos, con lo cual no es necesario usar un valor aleatorio.
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Teclado musical


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 16 de Abril del 2021 por Antonio (76 códigos) (Publicado el 15 de Marzo del 2021)
4.213 visualizaciones desde el 15 de Marzo del 2021
Teclado musical para distintas formas de onda (WAVEFORM) donde la entrada "DURATION" determina la duración (en milisegundos) de cada nota, "GAIN" determina la ganancia en la amplitud de onda (amplitud adicional) y "FADE IN" y "FADE OUT" sirven para suavizar los milisegundos iniciales y finales de cada nota respectivamente.

PARA CUALQUIER DUDA U OBSERVACIÓN, USEN LA SECCIÓN DE COMENTARIOS.

kbr
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Incrementar un valor en un tiempo determinado


JavaScript

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Publicado el 8 de Abril del 2021 por Joel (150 códigos)
1.338 visualizaciones desde el 8 de Abril del 2021
Este código muestra como incrementar un valor, desde un valor inicial hasta un valor final con un intervalo dado, y en un tiempo determinado.

incrementar-valor-en-un-determinado-tiempo


El elemento que se va a incrementar, tiene que tener el estilo "counter" y hay que definir:
data-from-value -> valor inicial
data-to-value -> valor final
data-increment -> valor de incremento
data-duration -> duración para llegar del valor inicial al valor final

Se muestra la manera de añadir el valor del Euro o porcentaje utilizando el estilo ::after
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Grabador de pantalla (solo imagen).


Python

Actualizado el 25 de Marzo del 2021 por Antonio (76 códigos) (Publicado el 2 de Octubre del 2020)
3.810 visualizaciones desde el 2 de Octubre del 2020
Grabadora de pantalla de 3 botones:
Botón "Record/Stop": Inicia grabación de pantalla o detiene grabación en curso.
Botón "Screenshot": Realiza captura de pantalla.
Botón "Select Folder: Selecciona la carpeta en la que se guardará la grabación o captura.

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