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Reordena ids tras borrado en un vector


Java

Publicado el 17 de Marzo del 2020 por Anonymous (4 códigos)
1.189 visualizaciones desde el 17 de Marzo del 2020
El siguiente código re ordena ids. Como funciona? Si borras un componente en tu vector con ids, si este es diferente al ultimo, encontraras que falta el id del ítem borrado. Este código te permite re ordenar los ids.
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Validar coordenadas geográficas


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 28 de Febrero del 2020 por Katas (200 códigos)
10.991 visualizaciones desde el 28 de Febrero del 2020
Debe crear una función que valide si los parámetros dados son coordenadas geográficas válidas.
Las coordenadas válidas tienen el siguiente aspecto: "23.32353342, -32.543534534". El valor de retorno debe ser verdadero o falso.

La latitud (que es el primer valor) puede estar entre 0 y 90, positivo o negativo. La longitud (que es el segundo valor) puede estar entre 0 y 180, positivo o negativo.

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isValidCoordinates("-23, 25"); // true
isValidCoordinates("24.53525235, 23.45235"); // true
isValidCoordinates("04, -23.234235"); // true
isValidCoordinates("43.91343345, 143"); // true
isValidCoordinates("4, -3"); // true
isValidCoordinates("23.234, - 23.4234"); // false
isValidCoordinates("2342.43536, 34.324236"); // false
isValidCoordinates("N23.43345, E32.6457"); // false
isValidCoordinates("99.234, 12.324"); // false
isValidCoordinates("6.325624, 43.34345.345"); // false
isValidCoordinates("0, 1,2"); // false
isValidCoordinates("0.342q0832, 1.2324"); // false
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Validar coordenadas geográficas


PHP

Publicado el 27 de Febrero del 2020 por Kata (76 códigos)
4.110 visualizaciones desde el 27 de Febrero del 2020
Debe crear una función que valide si los parámetros dados son coordenadas geográficas válidas.
Las coordenadas válidas tienen el siguiente aspecto: "23.32353342, -32.543534534". El valor de retorno debe ser verdadero o falso.

La latitud (que es el primer valor) puede estar entre 0 y 90, positivo o negativo. La longitud (que es el segundo valor) puede estar entre 0 y 180, positivo o negativo.

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isValidCoordinates("-23, 25"); // true
isValidCoordinates("24.53525235, 23.45235"); // true
isValidCoordinates("04, -23.234235"); // true
isValidCoordinates("43.91343345, 143"); // true
isValidCoordinates("4, -3"); // true
isValidCoordinates("23.234, - 23.4234"); // false
isValidCoordinates("2342.43536, 34.324236"); // false
isValidCoordinates("N23.43345, E32.6457"); // false
isValidCoordinates("99.234, 12.324"); // false
isValidCoordinates("6.325624, 43.34345.345"); // false
isValidCoordinates("0, 1,2"); // false
isValidCoordinates("0.342q0832, 1.2324"); // false
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Ordernar un lista de listas (matriz)


Python

Publicado el 25 de Febrero del 2020 por Katas (150 códigos)
1.182 visualizaciones desde el 25 de Febrero del 2020
Crear una función que reciba una matriz (lista de listas) y ordene dicha lista por cualquiera de sus valores, ascendente o descendente.

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x=[["a", 5, 7], ["c", 3, 4], ["b", 1, 9]]
 
sortMatrix(x, 0)       # [['a', 5, 7], ['b', 1, 9], ['c', 3, 4]]
sortMatrix(x, 0, True) # [['c', 3, 4], ['b', 1, 9], ['a', 5, 7]]
sortMatrix(x, 1)       # [['b', 1, 9], ['c', 3, 4], ['a', 5, 7]]
sortMatrix(x, 1, True) # [['a', 5, 7], ['c', 3, 4], ['b', 1, 9]]
sortMatrix(x, 2)       # [['c', 3, 4], ['a', 5, 7], ['b', 1, 9]]
sortMatrix(x, 2, True) # [['b', 1, 9], ['a', 5, 7], ['c', 3, 4]]
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Ordenar un diccionario


Python

Publicado el 25 de Febrero del 2020 por Katas (150 códigos)
1.393 visualizaciones desde el 25 de Febrero del 2020
Crear una función que reciba un diccionario y lo ordene por su clave o valor, ascendente o descendente.

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x = {1: 2, 3: 4, 4: 3, 2: 1, 0: 0}
 
sortDictionary(x, 0)       # {0: 0, 1: 2, 2: 1, 3: 4, 4: 3}
sortDictionary(x, 0, True) # {4: 3, 3: 4, 2: 1, 1: 2, 0: 0}
sortDictionary(x, 1)       # {0: 0, 2: 1, 1: 2, 4: 3, 3: 4}
sortDictionary(x, 1, True) # {3: 4, 4: 3, 1: 2, 2: 1, 0: 0}
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Desordenar un vector numérico


Java

Publicado el 21 de Febrero del 2020 por Octulio (37 códigos)
1.779 visualizaciones desde el 21 de Febrero del 2020
Codificación en lenguaje Java del algoritmo "Fisher-Yates shuffle".
Los datos de entrada son un conjunto de valores numéricos que supuestamente están ordenados y almacenados en un vector. Y los datos de salida están desordenados o mezclados en el mismo vector de entrada.
La base teórica de este tema puede ser leído en:

DesordenarVector
DesordenarVector-2