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.pdfPOO y MVC en PHP


PHP

Actualizado el 16 de Abril del 2020 por Administrador (Publicado el 19 de Julio del 2016)
137.539 visualizaciones desde el 19 de Julio del 2016
El paradigma de la Programación Orientada a Objetos en PHP y el patrón de arquitectura de Software MVC.
El objetivo de este libro, es dar una introducción general a conceptos básicos de la programación como lo son, el paradigma de la programación orientada a objetos y el patrón arquitectónico MVC (modelo, vista, controlador), a la vez de intentar introducir estos conceptos, en la programación específica del lenguaje PHP.
Contenidos:
1.- Antes de comenzar con el libro.
2.- Introducción a la programación orientada a objetos (POO)
3.- Programación Orientada a Objetos en PHP 5
4.- Ejercicios Prácticos
5.- Programación Real Orientada a Objetos en PHP
6.- Introducción al patrón Arquitectónico MVC.
7.- El Patrón MVC en PHP.
8.- Ejercicios Prácticos
9.- Programación Real Con el patrón MVC
10.- Nota Final
En formato pdf. Contiene 66 páginas.

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.pdfExcel para principiantes


Excel

Publicado el 9 de Abril del 2020 por Administrador
2.382 visualizaciones desde el 9 de Abril del 2020
Todo lo que necesitas saber para perderle el miedo a Microsoft Excel.

1.- Dale sentido a los números
2.- Organiza y consulta datos
3.- Comparte y protege información
4.- Crea gráficos y diagramas

En formato pdf. Contiene 169 páginas.

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.videoCurso de PowerPoint 2016


Power Point

Publicado el 30 de Marzo del 2020 por Administrador
2.081 visualizaciones desde el 30 de Marzo del 2020
Curso de PowerPoint con el que aprenderás a crear completas presentaciones totalmente personalizadas, con animaciones, imágenes, multimedia y mucho más!!

Índice de vídeos:
01.- Presentación
02.- El patrón de diapositivas
03.- Empezando a trabajar con texto
04.- Los WordArt
05.- Las formas
06.- Los SmartArt
07.- Las transiciones
08.- Las animaciones
09.- Las animaciones OCULTAS
10.- El panel de animación
11.- Agregar enlaces
12.- Ocultar diapositivas
13.- Personalizar colores
14.- Insertar vídeos
15.- Insertar tablas
16. - Insertar gráficas
17.- El toque final

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.videoCurso de diseño y desarrollo web


Diseño

Publicado el 18 de Marzo del 2020 por Administrador
1.800 visualizaciones desde el 18 de Marzo del 2020
Duración 4h42min
En este vídeo veremos el siguiente contenido:
1. INTRODUCCIÓN - 00:09
- World Wide Web
- World Wide Web Consortium

2. DISEÑO Y USABILIDAD - 04:16
- Experiencia de Usuario
- Interfaz de Usuario

3. HOSTING Y DOMINIO - 14:56
- Alojamiento web y servidores
- Dominio
- Protocolo http y ftp
- Uso básico del Cpanel
- Correo Corporativo
- Servidor local
- Filezilla y Cyberduck

4. FRONTEND Y BACKEND - 57:09
- El backEnd
- El FrontEnd

5. ESTRUCTURA BÁSICA DEL CONTENIDO - 01:02:25
- Inicio
- Acerca de
- Productos o Servicios
- Páginas adicionales
- Blog o post
- Contactos
- Sesión
- Cookies y políticas de privacidad

6. WEB SEMÁNTICA - 01:13:27
- Web 1.0
- Web 2.0
- Web 3.0

7. IDE Y EDITORES - 01:24:14
- Sublime text
- Brackets
- Notepad++
- Visual Studio Code
- Dreamweaver

8. XML Y XHTML - 01:29:06
- Para que se usa de XML
- Para que se usa xhtml

9. HTML y HTML 5 - 01:32:01
- Extensión
- Etiquetas
- Estructura
- Metadatos
- Encabezados H1-H6
- Párrafos
- Imágenes
- Audios
- Videos
- Enlaces
- Listas
- Tablas
- Formularios

10. CSS y CSS 3 - 02:10:38
- Extensión
- Enlazar
- Estructura
- Selectores
- Unidades de medida
- Colores
- Medidas
- Bordes
- Márgenes
- Espacios internos
- Fuente
- Texto

11. PHP Y MYSQL - 02:58:42
- Usos
- Ejemplos

12. JAVASCRIPT - 03:19:34
- Usos
- Ejemplos

13. FRAMEWORKS Y LIBRERIAS - 03:27:56
- Para HTML
- Para CSS
- Para Javascript
- Para PHP

14. MANEJADORES DE CONTENIDO O CMS - 03:35:57
- Wordpress
- Joomla
- Drupal
- Prestashop
- Moodle

15. RESPONSIVE DESIGN - 03:45:27
- Celulares, tablets y de Escritorio
- Mobile first
- Media Queries
- Bootstrap

16. POSICIONAMIENTO WEB - 03:52:00
- Palabras claves
- Competencia
- Contenido
- Backlinks
- Métricas

17. METODOLOGÍA - 04:07:19
- Conceptualización
- Wireframe, mockup y prototipo
- Material base
- Codificación
- Revisión y corrección
- Presentación final
- Posicionamiento web

18. ACCIONES A EVITAR - 04:25:42
- Diseño antiguo
- Saturación
- Uso de flash
- Publicidad excesiva
- Poca usabilidad
- Contenido confuso
- No responsive
- Dejar de usar captcha

19. TENDENCIAS - 04:34:02
- Flat Design
- Aplicaciones web
- Landing Page
- One Page

20. DESPEDIDA - 04:39:38

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internetDiseño e Implementación de Bases de Datos desde una Perspectiva Práctica


Bases de Datos

Publicado el 15 de Marzo del 2020 por Administrador
1.443 visualizaciones desde el 15 de Marzo del 2020
Los modelos de datos son mecanismos que permiten la abstracción y representación de un dominio, mediante un conjunto de reglas y símbolos pertenecientes a un lenguaje de modelado que es conforme al modelo. Un modelo puede definirse como la abstracción que permite representar los diferentes elementos pertenecientes a un dominio del negocio, sus relaciones y asociaciones, conforme sucedería en el mundo real.

Los modelos pueden entenderse como las piezas claves que permiten describir y especificar un universo del discurso, es decir representar una realidad en concreto. Por tanto, estos modelos consideran un conjunto de elementos claves los cuales permitirán describir algo físico, abstracto o una realidad hipotética.

En este manual se repasa desde una perspectiva práctica el diseño e implementación de un modelo de datos.

Tabla de contenidos:
1.- Introducción a los modelos de datos
2.- Modelo conceptual: entidad interrelación
3.- Modelo lógico: relacional
4.- Modelo físico

En formato pdf. Contiene 147 páginas.

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.htmlManual de CSS 3


CSS

Publicado el 9 de Marzo del 2020 por Administrador
2.832 visualizaciones desde el 9 de Marzo del 2020
El Manual de CSS 3 introduce nuevas características de las especificaciones de Hojas de Estilo en Cascada nivel 3, CSS3, para definir el aspecto de las páginas web de una manera más avanzada.

Con CSS 3 hemos obtenido una una actualización importante en el estándar de definición de estilos para documentos HTML, que incluye características potentes, tanto para aplicar aspecto avanzado en elementos de una página como para ayudarnos a realizar una maquetación más precisa.

Este es un manual muy práctico, en el que iremos abordando diversas características de las CSS aparecidas recientemente, con artículos cortos en los que podrás encontrar explicaciones y ejemplos de cada una por separado.

El objetivo final es que los desarrolladores sean capaces de aplicar estilos a los documentos HTML de manera versátil, sin necesidad de hacks y facilitando la separación entre contenido y presentación. CSS 3 ya no es una novedad, sino una versión del lenguaje totalmente adoptada por los navegadores, que todo desarrollador debe utilizar en su día a día.

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.pdfLinux: Manual de Aprendizaje para Novatos


Linux

Publicado el 5 de Marzo del 2020 por Administrador
1.892 visualizaciones desde el 5 de Marzo del 2020
Guía básica de introducción a linux para usuarios noveles.

En formato pdf. Contiene 34 páginas.

Índice de contenidos:
1.- Introducción y notas del autor.
2.- Introducción al sistema operativo (muy poco original).
3.- Comandos básicos y semejanzas con otros sistemas operativos.
3.1 Comandos Básicos
3.2 Usuarios, Grupos, Permisos y las Consolas Virtuales
3.3 Multitareas
4.- Estructura de directorios. Archivos importantes.
4.1 Directorios
5.- Sistema de booteo.
6.- Sistemas de archivos.
6.1 Nociones principales
6.2 Tipos de sistemas de archivo.
6.3 Buscando errores.
7.- Utilizando el vi.
7.1 Insertar y borrar texto en vi.
7.2 Moverse por el vi.
7.3 opciones del menú.
8.- Nociones del autor.

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