Los Cursos más visitados

Listado de los Cursos más visitados durante los últimos 30 días
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.pdfPOO y MVC en PHP


1.210 visualizaciones el último mes

PHP

Actualizado el 16 de Abril del 2020 por Administrador (Publicado el 19 de Julio del 2016)
21.014 visualizaciones desde el 19 de Julio del 2016
El paradigma de la Programación Orientada a Objetos en PHP y el patrón de arquitectura de Software MVC.
El objetivo de este libro, es dar una introducción general a conceptos básicos de la programación como lo son, el paradigma de la programación orientada a objetos y el patrón arquitectónico MVC (modelo, vista, controlador), a la vez de intentar introducir estos conceptos, en la programación específica del lenguaje PHP.
Contenidos:
1.- Antes de comenzar con el libro.
2.- Introducción a la programación orientada a objetos (POO)
3.- Programación Orientada a Objetos en PHP 5
4.- Ejercicios Prácticos
5.- Programación Real Orientada a Objetos en PHP
6.- Introducción al patrón Arquitectónico MVC.
7.- El Patrón MVC en PHP.
8.- Ejercicios Prácticos
9.- Programación Real Con el patrón MVC
10.- Nota Final
En formato pdf. Contiene 66 páginas.

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.pdfCurso Básico de Introducción a la Programación


950 visualizaciones el último mes

Lógica

,

Pseudocódigo/Diagramas de Flujo

Actualizado el 27 de Junio del 2020 por Hdb Programming (Publicado el 26 de Junio del 2020)
475 visualizaciones desde el 26 de Junio del 2020
Este es un mini-curso de 11 páginas con el que aprenderás los fundamentos básicos de la programación, desde variables y constantes hasta programación orientada a objetos.

No olvides pasarte por mi web para más cursos, puedes acceder mediante este enlace:
https://hdb-programming.github.io/web/
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.pdfCurso de Windows 10


740 visualizaciones el último mes

Windows 10

,

Windows

Actualizado el 4 de Junio del 2020 por Administrador (Publicado el 5 de Diciembre del 2016)
6.527 visualizaciones desde el 5 de Diciembre del 2016
Curso de introducción básica a Windows 10.
Presentación
INTRODUCCIÓN A WINDOWS 10
1. Novedades
2. Búsqueda y ayuda
3. Configurar cosas
4. Conectarse
5. Inicio
6. Cortana
7. Windows Hello
8. Microsoft Edge
9. Aplicación Xbox
10. Office
11. Personalización y configuración
12. Guardar y sincronizar contenido
13. Aplicaciones y notificaciones
14. Continuum y función táctil
15. Accesibilidad
ACTIVIDADES CON WINDOWS 10
Actividad 1. Práctica con el teclado
Actividad 2. Práctica con el ratón
Actividad 3. Prácticas con la Tienda
Actividad 4. Prácticas con Edge
Actividad 4. Práctica de consulta del tiempo de tu Ciudad
Actividad 5. Consultar el calendario y/o agregar notas o eventos para recordar
Actividad 6. Organizando los documentos. Carpetas. Eliminar archivos. Papelera
Actividad 7. Práctica con el Procesador de textos
Actividad 8. Práctica con Hoja de Cálculo
Actividad 9. Ejercicios para reforzar y ampliar. Con WordPad y Paint.
Actividad 10. Ejercicios para reforzar y ampliar. Con WordPad y Paint
Actividad 11. Ejercicios para reforzar y ampliar. Con WordPad y Paint
Actividad 12. Ejercicios para reforzar y ampliar. Con WordPad y Paint
En formato pdf. Contiene 66 páginas.

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.pdfDiseño de páginas web. Más allá de los tags...


690 visualizaciones el último mes

HTML

,

JavaScript

,

Java

Actualizado el 23 de Mayo del 2020 por Administrador (Publicado el 2 de Enero del 2013)
12.281 visualizaciones desde el 2 de Enero del 2013
Manual de iniciación a la elaboración de páginas web. Documento antiguo que en su momento hacía un repaso extenso a las técnicas del momento.
A. Direccionamiento en Internet.
B. Documentos HTML.
C. Gráficos.
D. Javascript.
E. Java.
F. ActiveX.
G. Streaming.
H. Tecnología Push.
I. HTML Dinámico.
En formato pdf. Contiene 213 páginas.

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.videoCurso de Kotlin para Android


684 visualizaciones el último mes

Kotlin

,

Android

Actualizado el 15 de Junio del 2020 por Algoritmo (Publicado el 14 de Junio del 2020)
342 visualizaciones desde el 14 de Junio del 2020
Con el siguiente curso busco apoyar a los programadores de Android para pasar de Java a Kotlin.

Indice
1. Kotlin en español: tutorial básico 1
2. Kotlin en español: tutorial básico 2, BUCLES
3. Kotlin en español: tutorial básico 3, Tipo de dato Any
4. Kotlin en español: tutorial básico 4, Listas
5. Kotlin en español: tutorial básico 5, Mapas (HashMap en Java)
6. Kotlin en español: tutorial básico 6, Funciones
7. Kotlin en español: tutorial básico 7, Clases
8. Kotlin en español: tutorial básico 8. Clases y Constructoras
9. Kotlin en español: tutorial básico 9. Herencia
10. Kotlin en español: tutorial básico 10. Polimorfismo en Android
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.videoCurso de AJAX con PHP


640 visualizaciones el último mes

AJAX

,

PHP

,

MySQL

,

JavaScript

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Actualizado el 29 de Junio del 2020 por Administrador (Publicado el 28 de Junio del 2020)
160 visualizaciones desde el 28 de Junio del 2020
Aprende a desarrollar Aplicaciones Web rápidas y que no refrescan la página a traves de AJAX, en ese curso utilizaremos PHP y Mysql, junto a una enorme cantidad de código de Javascript.

Duración: 2h19m

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.pdfManual completo de Excel 2016


639 visualizaciones el último mes

Excel

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 15 de Abril del 2019 por Administrador
3.993 visualizaciones desde el 15 de Abril del 2019
Manual completo de Excel 2016 realizado por el Ingeniero Marcelo Pickelny y la Licenciada Eugenia Tarrachano.

Índice de Contenidos:
Unidad 1. Introducción. Elementos de Excel
1.1. Novedades de Excel 2016
1.2. Iniciar Excel 2016
1.3. La pantalla inicial
1.4. La ficha Archivo
1.5. Las barras
1.6. La ayuda
Unidad 2. Empezando a trabajar con Excel
2.1. Conceptos de Excel
2.2. Movimiento rápido en la hoja
2.3. Movimiento rápido en el libro
2.4. Introducir datos
2.5. Modificar datos
2.6. Tipos de datos
2.7. Errores en los datos
Unidad 3. Operaciones con archivos
3.1. Guardar un libro de trabajo
3.2. Cerrar un libro de trabajo
3.3. Empezar un nuevo libro de trabajo
3.4. Abrir un libro de trabajo ya existente
Unidad 4. Manipulando celdas
4.1. Selección de celdas
4.2. Añadir a una selección
4.3. Ampliar o reducir una selección
4.4. Copiar celdas utilizando el Portapapeles
4.5. Copiar celdas utilizando el ratón
4.6. Copiar en celdas adyacentes
4.7. Pegado Especial
4.8. Mover celdas utilizando el Portapapeles
4.9. Mover celdas utilizando el ratón
4.10. Borrar celdas
Unidad 5. Los datos
5.1. Eliminar filas duplicadas
5.2. La validación de datos
5.3. Ordenar datos
5.4. Buscar y reemplazar datos
Unidad 6. Las funciones
6.1. Introducir funciones
6.2. Autosuma y funciones más frecuentes
6.3. Insertar función
6.4. Funciones de fecha y hora
6.5. Funciones de texto
6.6. Funciones de búsqueda
6.7. Funciones financieras
6.8. Otras funciones
6.9. Controlar errores en funciones
6.10. Enlazando y consolidando hojas de trabajo
Unidad 7. Formato de celdas
7.1. Fuente
7.2. Alineación
7.3. Borde
7.4. Rellenos
7.5. Estilos predefinidos
7.6. Copia rápida de formato
7.7. Formato de los valores numéricos
7.8. El formato condicional
7.9. Los temas
Unidad 8. Cambios de estructura
8.1. Alto de fila
8.2. Autoajustar
8.3. Ancho de columna
8.4. Autoajustar a la selección
8.5. Ancho estándar de columna
8.6. Cambiar el nombre de la hoja
8.7. Cambiar el color a las etiquetas de hoja
8.8. Ocultar hojas
8.9. Mostrar hojas ocultas
Unidad 9. Insertar y eliminar elementos
9.1. Insertar filas en una hoja
9.2. Insertar columnas en una hoja
9.3. Insertar celdas en una hoja
9.4. Insertar hojas en un libro de trabajo
9.5. Eliminar filas y columnas de una hoja
9.6. Eliminar celdas de una hoja
9.7. Eliminar hojas de un libro de trabajo
Unidad 10. Corrección ortográfica
10.1. Configurar la Autocorrección
10.2. Verificación de la ortografía
Unidad 11. Impresión
11.1. Vista de Diseño de página
11.2. Configurar página
11.3. Imprimir
Unidad 12. Gráficos
12.1. Introducción
12.2. Crear gráficos
12.3. Añadir una serie de datos
12.4. Características y formato del gráfico
12.5. Modificar el tamaño y distribución de un gráfico
12.6. Modificar la posición de un gráfico
12.7. Los minigráficos
12.8. Mapas 3D y paseos guiados mediante mapas
Unidad 13. Imágenes, diagramas y títulos
13.1. Introducción
13.2. Insertar imágenes en línea
13.3. Insertar imágenes desde archivo
13.4. Insertar captura de pantalla
13.5. Manipular imágenes
13.6. Insertar formas y dibujos
13.7. Modificar dibujos
13.8. Insertar diagramas con SmartArt
13.9. Insertar WordArt
13.10. Insertar un cuadro de texto
Unidad 14. Esquemas y vistas
14.1. Introducción
14.2. Creación automática de esquemas
14.3. Creación manual de esquemas
14.4. Borrar y ocultar un esquema
14.5. Ver una hoja en varias ventanas
14.6. Dividir una hoja en paneles
14.7. Inmovilizar paneles
Unidad 15. Importar y exportar datos en Excel
15.1. Introducción a la importación
15.2. Utilizar el asistente para importar texto
15.3. La sección Conexiones
15.4. Importar datos de Word a Excel y viceversa
15.5. Importar datos de Access
15.6. Importar de una página Web
15.7. Importar desde otras fuentes
15.8. Importar desde otros programas
15.9. Exportar libro
Unidad 16. Tablas de Excel
16.1. Introducción
16.2. Crear una tabla
16.3. Modificar los datos de una tabla
16.4. Modificar la estructura de la tabla
16.5. Estilo de la tabla
16.6. Ordenar una tabla de datos
16.7. Filtrar el contenido de la tabla
16.8. Funciones de base de datos
Unidad 17. Las tablas dinámicas
17.1. Crear una tabla dinámica
17.2. Aplicar filtros a una tabla dinámica
17.3. Obtener promedios en una tabla dinámica
17.4. Gráficos con tablas dinámicas
Unidad 18. Compartir documentos
18.1. Exportar como página web
18.2. Enviar documentos por fax o correo electrónico
18.3. OneDrive
18.4. OneDrive como servicio
18.5. OneDrive como aplicación de escritorio
18.6. Excel Online
18.7. Excel en el teléfono móvil
18.8. Compartir libro en la red privada

En formato pdf. Contiene 178 páginas.

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.videoCurso diseño de Páginas Web en Photoshop Cs6


624 visualizaciones el último mes

PhotoShop

,

Diseño

Actualizado el 16 de Junio del 2020 por Administrador (Publicado el 15 de Junio del 2020)
312 visualizaciones desde el 15 de Junio del 2020
Aprende todo lo relacionado al diseño de páginas web con Photoshop.
Si no sabes nada, no te preocupes, ya que este curso es paso a paso. Al finalizar podrás tener un diseño web atractivo y de fácil implementación para tu proyecto web.

Índice de Vídeos:
Curso Diseño web con Photoshop cs6 - Desde Cero
#2 Trabajando con Guías
#3 - Definiendo y combinando colores correctamente
#4 - Implementando la Grid de Bootstrap 4!
Curso de Bootstrap 4 Profesional 2018! de cero a cien fácil y rápido. Cupón de descuento incluido!
#5 - Guías fáciles con GuideGuide
#6 - Definiendo Tipografías frecuentes
#7 - Creando el menú de navegación (Navbar)
Curso Premium! Aprende a desarrollar formularios de contacto con PHP, Ajax, JQuery y Bootstrap 4!
#8 - Slide con Objetos inteligentes (parte-1)
#9 - Slide y botones redondeados (parte-2)
#10 - Creando sección-1
#11 - Iconos con Font Awesome
#12 - Tabla de precios (parte-1)
#13 - Tabla de precios (parte-2)
#14 - Creando formulario de contacto
#15 - ¿Cuál es nuestro próximo paso?
JAVASCRIPT ¡Curso desde 0! Tutorial JS ESPAÑOL
Sass curso: Introducción e instalación desde cero para principiantes
IONIC: Aprende a desarrollar una aplicación móvil desde cero
Curso completo de BOOTSTRAP 4 [Desde cero, para principiantes]
Crea fácilmente imágenes de relleno para tus proyectos web | Holder.js
JQUERY Tutorial Español - Curso de jQuery 2018 desde cero
GITHUB PAGES ♥ Hosting Gratis ♥ [ Tutorial en Español ]

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internetCurso de Programación en VBA para Excel


580 visualizaciones el último mes

Visual Basic para Aplicaciones

,

Excel

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(5)
Actualizado el 9 de Mayo del 2020 por Administrador (Publicado el 19 de Marzo del 2008)
115.089 visualizaciones desde el 19 de Marzo del 2008
Curso de programación en Visual Basic para Excel en formato html. Dividido en 5 capítulos.
1. Introducción y primeros pasos
2. Celdas, rangos, libros y hojas
3. Cuadros de diálogo (Userforms) (I).
4. Cuadros de diálogo (Userforms) (II).
5. Menús y barras de herramientas.
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.pdfDesarrollo De aplicaciones Con Java


535 visualizaciones el último mes

Java

Actualizado el 15 de Junio del 2020 por Administrador (Publicado el 6 de Marzo del 2018)
4.629 visualizaciones desde el 6 de Marzo del 2018
Guía de introducción al desarrollo de aplicaciones con Java realizado por Lic. Henry Terrero y Ing. Jose Paredes. Incluye ejercicios.

desarrollo-aplicaciones-en-java


En formato pdf. Contiene 334 páginas.
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.pdfCómo programar en Java, 9na Edición


488 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Actualizado el 20 de Septiembre del 2018 por Administrador (Publicado el 10 de Agosto del 2015)
14.784 visualizaciones desde el 10 de Agosto del 2015
Libro de programación en Java. Incluye ejemplos de código fuente.
Contenidos:
1 Introducción a las computadoras y a Java
2 Introducción a las aplicaciones en Java
3 Introducción a las clases, objetos, métodos y cadenas
4. Instrucciones de control: Parte I
5. Instrucciones de control: Parte 2
6. Métodos: un análisis más detallado
7. Arreglos y objetos ArrayList
8. Clases y objetos: un análisis más detallado
9. Programación orientada a objetos: herencia
10. Programación orientada a objetos: polimorfismo
11. Manejo de excepciones: un análisis más profundo
12. Caso de estudio del ATM, Parte I: Diseño orientado a objetos con UML
13. Caso de estudio del ATM, Parte 2: Implementación de un diseño orientado a objetos
14. Componentes de la GUI: Parte I
15. Gráficos y Java 2D
16. Cadenas, caracteres y expresiones regulares
17. Archivos, flujos y señalización de objetos
18. Recursividad
19. Búsqueda, ordenamiento y Big O
20. Generic Collections
21. Generic Classes and Methods
22. Custom Generic Data Structures
23. Applets and Java Web Start
24. Multimedia: Applets and Applications
25. GUI Components: Part 2
26. Multithreading
27. Networking
28. Accessing Databases w ith JDBC
29. JavaServer Faces Web Apps: Part 1
30. JavaServer Faces Web Apps: Part 2
31. Web Services
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.pdfInteligencia artificial con aplicaciones a la ingeniería


486 visualizaciones el último mes

Inteligencia Artificial

Publicado el 23 de Junio del 2020 por Fernando Frits
486 visualizaciones desde el 23 de Junio del 2020
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.pdfFundamentos de programación


472 visualizaciones el último mes

General

Publicado el 23 de Junio del 2020 por Fernando Frits
472 visualizaciones desde el 23 de Junio del 2020
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internetManual de Referencia de Lua 5.1


470 visualizaciones el último mes

Lua

Actualizado el 8 de Junio del 2020 por Administrador (Publicado el 2 de Junio del 2020)
470 visualizaciones desde el 2 de Junio del 2020
Índice de Contenidos:
1 – Introducción
2 – El lenguaje
2.1 – Convenciones léxicas
2.2 – Valores y tipos
2.2.1 – Coerción
2.3 – Variables
2.4 – Sentencias
2.4.1 – Chunks
2.4.2 – Bloques
2.4.3 – Asignaciones
2.4.4 – Estructuras de control
2.4.5 – Sentencia for
2.4.6 – Sentencias de llamadas a función
2.4.7 – Declaraciones locales
2.5 – Expresiones
2.5.1 – Operadores aritméticos
2.5.2 – Operadores relacionales
2.5.3 – Operadores lógicos
2.5.4 – Concatenación
2.5.5 – El operador longitud
2.5.6 – Precedencia de los operadores
2.5.7 – Constructores de tabla
2.5.8 – Llamadas a función
2.5.9 – Definición de funciones
2.6 – Reglas de visibilidad
2.7 – Manejo de errores
2.8 – Metatablas
2.9 – Entornos
2.10 – Liberación de memoria no utilizada
2.10.1 – Metamétodos de liberación de memoria
2.10.2 – Tablas débiles
2.11 – Co-rutinas
3 – La interface del programa de aplicación (API)
3.1 – La pila (stack)
3.2 – El tamaño de la pila
3.3 – Pseudoíndices
3.4 – Instancias en C
3.5 – El registro
3.6 – Manejo de errores en C
3.7 – Funciones y tipos
3.8 – El interface de depuración
4 – La biblioteca auxiliar
4.1 – Funciones y tipos
5 – Bibliotecas estándar
5.1 – Funciones básicas
5.2 – Manejo de co-rutinas
5.3 – Módulos
5.4 – Manejo de strings
5.4.1 – Patrones
5.5 – Manejo de tablas
5.6 – Funciones matemáticas
5.7 – Utilidades de entrada/salida
5.8 – Utilidades del sistema operativo
5.9 – La biblioteca de depuración
6 – Lua como lenguaje independiente
7 – Incompatibilidades con la versión anterior
7.1 – Cambios en el lenguaje
7.2 – Cambios en las bibliotecas
7.3 – Cambios en la API
8 – La sintaxis completa de Lua

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.pdfXML Developer's Guide


466 visualizaciones el último mes

XML

,

Java

Actualizado el 15 de Junio del 2020 por Administrador (Publicado el 29 de Junio del 2011)
11.122 visualizaciones desde el 29 de Junio del 2011
Guía de desarrollo de XML. Publicado por Borland JBuilder. En formato pdf. Contiene 296 páginas.

Version8-Jbuilder
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.videoCurso Access 2010 Básico


450 visualizaciones el último mes

Access

,

Bases de Datos

Publicado el 1 de Junio del 2020 por Administrador
272 visualizaciones desde el 1 de Junio del 2020
Índice de Vídeos:
1.- Creación de BBDD
2.- Operaciones con tablas
3.- Propiedades de campos
4.- Más propiedades de campos
5.- Filtros de tabla
6.- Relaciones entre tablas I
7.- Relaciones entre tablas II
8.- Propiedades de las relaciones entre tablas
9.- Consultas de selección I
10.- Consultas de selección II
11.- Consultas de selección III. Caracteres comodín. Paramétricas
12.- Consultas de selección IV Consultas de cálculo
13.- Consultas de selección V Consultas de agrupación
14.- Consultas de selección VI Consultas con varias tablas
15.- Consultas de acción I Creación de tabla
16.- Consultas de acción II Eliminación
17.- Consultas de acción III Datos Anexados
18.- Consultas de acción IV Actualización
19.- Formularios I
20.- Formularios II
21.- Formularios III
22.- Formularios IV
23.- Informes I
24.- Informes II

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.pdfGuía de Scripting en LUA. Programación en AutoPlay Media Studio


443 visualizaciones el último mes

Lua

Actualizado el 8 de Junio del 2020 por Administrador (Publicado el 3 de Junio del 2020)
443 visualizaciones desde el 3 de Junio del 2020
Lua es un lenguaje de programación extensible diseñado para una programación procedimental general con utilidades para la descripción de datos. También ofrece un buen soporte para la programación orientada a objetos, programación funcional y programación orientada a datos. Se pretende que Lua sea usado como un lenguaje de script potente y ligero para cualquier programa que lo necesite. Lua está implementado como una biblioteca escrita en C limpio (esto es, en el subconjunto común de ANSI C y
C++).

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.pdfLibro de TypeScript


438 visualizaciones el último mes

TypeScript

,

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 9 de Junio del 2019 por Administrador (Publicado el 30 de Septiembre del 2016)
12.944 visualizaciones desde el 30 de Septiembre del 2016
TypeScript es un lenguaje de programación moderno que permite crear aplicaciones web robustas en JavaScript. No requiere de ningún tipo de plugin, puesto que lo que hace es generar código JavaScript que se ejecuta en cualquier navegador, plataforma o sistema operativo.

TypeScript es un "transpilador", es decir, un compilador que se encarga de traducir las instrucciones de un lenguaje a otro, aqui lo llamaremos también pre-compilador ya que este realmente intenta realizar las funciones de un compilandor más las funciones de un traductor de instrucciones.

Algunos de los aspecto que trata esta introducción son:
1.-Tipos de datos
2.-Fat arrow
3.-Desestructuración
4.-Estructuración
5.-Promesas
6.-Generators
7.-Esperas asincrónicas - Async Await
8.-Clases
9.-Decorators
10.-Módulos
11.-Sistemas de automatización
12.-Consejos

Realizado por Emmanuel Valverde Ramos y Pedro Hernández-Mora de Fuentes

En formato pdf. Contiene 112 páginas.

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.pdfFormalización de la semántica del lenguaje de programación Lua


431 visualizaciones el último mes

Lua

Actualizado el 8 de Junio del 2020 por Administrador (Publicado el 4 de Junio del 2020)
431 visualizaciones desde el 4 de Junio del 2020
Índice de Contenidos:
1 Resumen
2 Abstract
3 Introducción al presente trabajo
3.1 Motivación
3.1.1 Sobre Lua
3.2 Formalización y trabajos relacionados
3.3 Propuesta de trabajo
3.4 Sobre semántica de reducciones y su mecanización con PLT Redex
4 Presentación del lenguaje núcleo de Lua
4.1 Tipos
4.2 Estado
4.2.1 Valores de tipo referencia
4.2.2 Tablas mutables
4.2.3 Entorno
4.2.4 Almacenamiento
4.3 Manejo de errores
4.4 Mecanismo de meta-tablas
4.5 Recolección de basura
4.6 Construcciones presentes en nuestro lenguaje
5 Gramática del lenguaje núcleo
5.1 Gramática de programas válidos
5.2 Extensiones de la gramática
5.2.1 Nuevas categorías sintácticas
5.2.2 Contextos
6 Semántica de reducciones
6.1 Manipulación de almacenamientos
6.2 Manipulación de entornos
6.3 Diseño de las nociones de reducción
6.4 Semántica de expresiones
6.4.1 Expresiones que no interactúan con contextos
6.4.2 Expresiones que interactúan con el almacenamiento de valores simples
6.4.3 Expresiones que interactúan con el almacenamiento de objetos
6.4.4 Expresiones que interactúan con ambos almacenamientos
6.4.5 Mecanismo de meta-tablas
6.5 Sentencias
6.5.1 Sentencias que no interactúan con almacenamientos
6.5.2 Sentencias que operan sobre el contexto actual
6.5.3 Sentencias que no operan con almacenamientos, ni descartan el contexto
6.5.4 Sentencias que interactúan con el almacenamiento de valores simples
6.5.5 Sentencias que interactúan con el almacenamiento de objetos
6.5.6 Mecanismo de meta-tablas
6.6 Relación de reducción estándar
7 Compilación de un programa en Lua
7.1 Entornos
7.2 Traducción código fuente a código fuente
8 Entorno de ejecución
8.1 Procedimientos de envoltorio
8.2 Servicios descritos como implementaciones en nuestro lenguaje
8.2.1 ipairs
8.2.2 pairs
8.2.3 tostring
8.2.4 Servicios que
9 Mecanización con PLT Redex
9.1 Gramática
9.2 Meta-funciones
9.3 Nociones de reducción
9.4 Verificación de la semántica

En formato pdf. Contiene 77 páginas.

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.pdfManual SEO


423 visualizaciones el último mes

SEO

Publicado el 10 de Junio del 2020 por Administrador
423 visualizaciones desde el 10 de Junio del 2020
En formato pdf. Contiene 72 páginas.

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.pdfGuía de posicionamiento web: SEO On y Off Page


421 visualizaciones el último mes

SEO

Actualizado el 12 de Junio del 2020 por Administrador (Publicado el 4 de Octubre del 2018)
1.105 visualizaciones desde el 4 de Octubre del 2018
Una de las cosas que más obsesiona a cualquier Webmaster o Persona que tenga un proyecto Online, es el tráfico que reciba dicho proyecto. La mejor manera de aumentar este tráfico tan ansiado por muchos, es mediante el Posicionamiento SEO.

Índice de Contenidos:
1.- Introducción al posicionamiento web
2.- SEO on Page
3.- SEO off Page
3.1- Estrategia de Link Building
3.2- Estrategia de Link Baiting
3.3- Estrategia de Tiered Link Building

En formato pdf. Contiene 51 páginas.

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.pdfHacking ético 101


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Hackers

,

Seguridad

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Publicado el 10 de Julio del 2019 por Administrador
3.663 visualizaciones desde el 10 de Julio del 2019
En formato pdf. Contiene 292 páginas.

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.pdfRedes informáticas


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Redes

Actualizado el 18 de Junio del 2020 por Administrador (Publicado el 17 de Junio del 2020)
418 visualizaciones desde el 17 de Junio del 2020
En formato pdf. Contiene 24 páginas.

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.pdfGuia del Programador de PostgreSQL


414 visualizaciones el último mes

PostgreSQL

,

Bases de Datos

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 5 de Febrero del 2020 por Administrador
1.628 visualizaciones desde el 5 de Febrero del 2020
Índice de contenidos:
Sumario
1. Introducción
1.1. Recursos
1.2. Terminología
1.3. Notación
1.4. Y2K Statement (Informe sobre el efecto 2000)
1.5. Copyrights y Marcas Registradas
2. Arquitectura
2.1. Conceptos de Arquitectura de Postgres
3. Extensor SQL: Preludio
3.1. Como hacer extensible el trabajo
3.2. El Tipo de Sistema de Postgres
3.3. Acerca de los Sistema de Catalogo de Postgres
4. Extendiendo SQL: Funciones
4.1. Funciones de Lenguaje de Consultas (SQL)
4.2. Funciones de Lenguaje Procedural
4.3. Funciones Internas
4.4. Funciones de Lenguaje Compilado (C)
4.5. Sobrecarga de funciones
5. Extendiendo SQL: Tipos
5.1. Tipos Definidos por el Usuario
6. Extenediendo SQL: Operadores
6.1. Información de optimización de operador
7. Extensiones de SQL: Agregados
8. El Sistema de reglas de Postgres
8.1. ¿Qué es un árbol de query?
8.2. Las vistas y el sistema de reglas
8.3. Reglas sobre INSERT, UPDATE y DELETE
8.4. Reglas y permisos
8.5. Reglas frente triggers
9. Utilización de las Extensiones en los Índices
10. GiST Indices
11. Lenguajes Procedurales
11.1. Instalación de lenguajes procedurales
11.2. PL/pgSQL
12. Enlazando funciones de carga dinámica
12.1. ULTRIX
12.2. DEC OSF/1
12.3. SunOS 4.x, Solaris 2.x y HP-UX
13. Triggers (disparadores)
13.1. Creación de Triggers
13.2. Interacción con el Trigger Manager
13.3. Visibilidad de Cambios en Datos
13.4. Ejemplos
14. Server Programming Interface
14.1. Interface Functions
14.2. Interface Support Functions
14.3. Memory Management
14.4. Visibility of Data Changes
14.5. Examples
15. Objetos Grandes
15.1. Nota Histórica
15.2. Características de la Implementación
15.3. Interfaces
15.4. Funciones registradas Incorporadas
15.5. Accediendo a Objetos Grandes desde LIBPQ
15.6. Programa de Ejemplo
16. libpq
16.1. Funciones de Conexión a la Base de Datos
16.2. Funciones de Ejecución de Consultas
16.3. Procesamiento Asíncrono de Consultas
16.4. Ruta Rápida
16.5. Notificación Asíncrona
16.6. Funciones Asociadas con el Comando COPY
16.7. Funciones de Trazado de libpq
16.8. Funciones de control de libpq
16.9. Variables de Entorno
16.10. Programas de Ejemplo
16.10.1. Programa de Ejemplo 1
16.10.2. Programa de Ejemplo 2
16.10.3. Programa de Ejemplo 3
17. libpq C++ Binding
17.1. Control e Inicialización
17.2. Clases de libpq++
17.3. Funciones de Conexión a la Base de Datos
17.4. Funciones de Ejecución de las Consultas
17.5. Notificación Asíncrona
17.6. Funciones Asociadas con el Comando COPY
18. pgtcl
18.1. Comandos
18.2. Ejemplos
18.3. Información de referencia de comandos pgtcl
19. Interfaz ODBC
19.1. Trasfondo
19.2. Aplicaciones Windows
19.3. Instalación Unix
19.4. Ficheros de Configuración
19.5. ApplixWare
20. JDBC Interface
20.1. Building the JDBC Interface
20.2. Preparing the Database for JDBC
20.3. Using the Driver
20.4. Importing JDBC
20.5. Loading the Driver
20.6. Connecting to the Database
20.7. Issuing a Query and Processing the Result
20.8. Performing Updates
20.9. Closing the Connection
20.10. Using Large Objects
20.11. Postgres Extensions to the JDBC API
20.12. Further Reading
21. Interfaz de Programación Lisp
22. Codigo Fuente Postgres
22.1. Formateo
23. Revisión de las características internas de PostgreSQL
23.1. El camino de una consulta
23.2. Cómo se establecen las conexiones
23.3. La etapa de traducción
23.5. Planificador/optimizador
23.6. Ejecutor
24. pg_options
25. Optimización Genética de Consulta en Sistemas de Base de Datos
25.1. Planificador de consulta para un Problema Complejo de Optimización
25.2. Algoritmo Genéticos (AG)
25.3. Optimización Genética de Consultas (GEQO) en Postgres
25.4. Futuras Tareas de Implementación para el OGEC de Postgres
26. Protocolo Frontend/Backend
26.1. Introducción
26.2. Protocolo
26.3. Tipos de Datos de Mensajes
26.4. Formatos de Mensajes
27. Señales de Postgres
28. gcc Default Optimizations
29. Interfaces de Backend
29.1. Formato de fichero BKI
29.2. Comandos Generales
29.3. Macro Commands
29.4. Comandos de Depuración
29.5. Ejemplo
30. Ficheros de páginas
30.1. Estructura de la página
30.2. Ficheros
30.3. Bugs
Bibliografía

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.videoPython 3 Básico


404 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 26 de Mayo del 2020 por Administrador
633 visualizaciones desde el 26 de Mayo del 2020
Índice de Vídeos:
1.- Introducción
2.- Hola Mundo
3.- Tipo de Datos
4.- Estructuras Condicionales y Cíclicas
5.- Listas
6.- Tuplas y Diccionarios
7.- Fecha y Tiempo
8.- Funciones
9.- Módulos
10.- Lectura y Escritura de Archivos
11.- Excepciones
12.- Clases
13.- Encapsulamiento
14.- Herencia y Polimorfismo
15.- Hilos
16.- PyPI - pip
17.- PyMySQL

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Actualizado

.pdfCurso Básico de Introducción a la Terminal


404 visualizaciones el último mes

Ms-Dos

Actualizado el 23 de Junio del 2020 por Hdb Programming (Publicado el 21 de Junio del 2020)
404 visualizaciones desde el 21 de Junio del 2020
Un tema básico de 9 páginas con el que aprenderás a manejar los conceptos básicos de la terminal de Windows, moverse por directorios, instalar paquetes y automatizar comandos con python y batch.

No olvides pasarte por mi web para más cursos, puedes acceder mediante este enlace:
https://hdb-programming.github.io/web/
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.pdfInteligencia artificial un enfoque moderno


398 visualizaciones el último mes

Inteligencia Artificial

Publicado el 23 de Junio del 2020 por Fernando Frits
398 visualizaciones desde el 23 de Junio del 2020
ia3
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.pdfManual básico de WordPress


386 visualizaciones el último mes

WordPress

Actualizado el 19 de Junio del 2020 por Administrador (Publicado el 18 de Junio del 2020)
386 visualizaciones desde el 18 de Junio del 2020
En formato pdf. Contiene 21 páginas.

Índice de Contenidos:
1. Guía de instalación y primeros pasos con Wordpress
1.1. Instalación
1.2. Primeros pasos con Wordpress
2. Cómo personalizar nuestro blog
2.1 Entradas
2.1.1. Creación de una nueva entrada
2.1.2. Categorías
2.1.3. Otras opciones
2.2. Páginas
2.2.1. Creación de una nueva página
2.2.2. Atributos de las páginas
2.3. Enlaces
2.3.1. Añadir un nuevo enlace
3. Comentarios
3.1. Añadir
3.2. Gestión
4. Apariencia
4.1. Temas
4.1.1. Instalación y activación de un tema nuevo
4.2. Widgets
4.2.1. Activación de un widget nuevo
4.3. Menús
5. Plugins y Widgets
5.1. Instalación y activación de plugins
6. Medios
6.1. Añadir contenido
7. Ajustes
7.1. Generales
7.2. Lectura
8. Usuarios
9. Anexos
9.1. Recomendaciones
9.2. Datos de conexión para la instalación de temas, plugins o contenido multimedia

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.pdfManual de Tkinter para Python


379 visualizaciones el último mes

Python

Actualizado el 29 de Abril del 2016 por Administrador (Publicado el 1 de Agosto del 2014)
55.643 visualizaciones desde el 1 de Agosto del 2014
Manual basado en cómo se trabaja en Python con interfaz gráfica mediante el módulo Tkinter.
1. Introducción
2. El Módulo que usaremos
3. El IDE (El software que usaremos para programar)
4. Importando el módulo
5. Ventanas
6. Irregularidades
7. Elementos padres y elementos hijos
8. Que el programa también sea un objeto
9. Propiedades de los controles (Parte 1)
10. Propiedades de los controles (Parte 2)
11. Imprimiendo la hora con todo y fecha
12. Guardando y abriendo un archivo con texto
13. Guardando y abriendo listas con pickle
14. Guardando y cargando objetos con pickle
15. Colocando label una imágen gif estática
16. Creando menús en la parte superior
17. Creando nuestra splash screen
18. Acomodando los elementos: TOP,, BOTTOM, LEFT, RIGHT
19. Acomodando los elementos: FRAMES
20. Acomodando los elementos: GRID
En formato pdf. Contiene 56 páginas.
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.pdfCuaderno de ejercicios y prácticas de Excel Avanzado


369 visualizaciones el último mes

Excel

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Publicado el 25 de Septiembre del 2018 por Administrador
13.933 visualizaciones desde el 25 de Septiembre del 2018
Recopilación de prácticas y ejercicios de Excel Avanzado.

Índice de Contenidos:
Ejercicio 2.1.1 – Esquemas automáticos
Ejercicio 2.1.2 – Esquemas manuales
Ejercicio 2.2 – Subtotales
Ejercicio 2.3 – Funciones de Base de Datos
Ejercicio 2.4 – BuscarV
Ejercicio 2.5 – Escenarios
PRACTICA 1 – Esquematización
PRACTICA 2 – Esquematización
PRACTICA 3 – Subtotales
PRACTICA 4 – Funciones Estadísticas y Funciones Base de Datos
Algunas Funciones Estadísticas
Algunas Funciones de bases de datos
Practica 4.1 - Ejercicio
Practica 4.2 - Ejercicio
PRACTICA 5 – Funcion BuscarV
PRACTICA 6 – Funcion BuscarH
PRACTICA 7 – Funcion BuscarH o BuscarV
PRACTICA 8 – Escenarios: Vacaciones
PRACTICA 9 – Escenarios: Divisas de productos
PRACTICA 10 – Escenarios: Análisis de Carolina
EVALUACIÓN BLOQUE 2
Ejercicio 3.1 – Buscar Objetivo
Ejercicio 3.2 – Tabla de Datos
PRACTICA 11 – Buscar Objetivo
Ejercicio 3.3 Función Si
Ejercicio 3.4 – Función Si anidada
PRACTICA 12 – Evaluación
Ejercicio 3.4.1 – Sumar Si
PRACTICA 13 – Función condicional
Ejercicio 3.5 – Formato condicional
PRACTICA 14 – Formato condicional
Ejercicio 3.5 Tablas Dinámicas
PRACTICA 15 – Tablas Dinámicas
Ejercicio 3.7 – Gráficos Dinámicos
PRACTICA 16 – Gráfico Dinámico
Ejercicio 3.8 – Añadir imágenes a una gráfica
PRACTICA 17 – Añadir imagen a gráfica
PRACTICA 18 – Buscar objetivos
Practica 18.1 - Ejercicio
Solver
Practica 18.2 - Ejercicio
Practica 18.3 - Ejercicio
Practica 18.4 - Ejercicio
PRACTICA 19 – Condiciones lógicas vs Función Si()
PRACTICA 20 – Condición Lógica Y
PRACTICA 21 – Función BuscarV
PRACTICA 22 – Base de Datos, BuscarV, Ordenación, Tabla dinámica
PRACTICA 23 – Administración de Escenarios
Practica 23.1 - Ejercicio
Practica 23.2 - Ejercicio
PRACTICA 24 – Funciones Condicionales y de Búsqueda
Practica 24.1 - Ejercicio
Practica 24.2 - Ejercicio
Practica 24.3 - Ejercicio
Practica 24.4 - Ejercicio
Practica 24.5 - Ejercicio
Practica 24.6 - Ejercicio

En formato pdf. Contiene 100 páginas.