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.pdfAnálisis y diseño de algoritmos


Algoritmia

Actualizado el 20 de Agosto del 2020 por Administrador (Publicado el 24 de Mayo del 2017)
6.431 visualizaciones desde el 24 de Mayo del 2017
El objetivo del documento es aplicar los conocimientos que te permitan plantear una metodología para la solución de problemas, utilizando la computadora a través del diseño de algoritmos.
Contenidos:
UNIDAD 1. CONCEPTOS BÁSICOS.
1.1 DEFINICIÓN DE ALGORITMOS, LENGUAJE Y APLICACIONES
1.2 DEFINICIÓN Y SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
1.3 ALGORITMOS COTIDIANOS
1.4 LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
1.4.1 Clasificación de los lenguajes de programación
1.4.2 Componentes de los lenguajes de programación
1.5 INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE C++
UNIDAD 2. EL ALGORITMO COMO ESTRATEGIA Y/O HERRAMIENTA PARA
LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS.
2.1 ANÁLISIS PARA LA SOLUCIÓN DE UN PROBLEMA
2.2 TIPOS DE DATOS
2.2.1 Tipos de datos en C++
2.3 DISEÑO DE UN ALGORITMO.
2.4 TIPOS DE PROGRAMACIÓN
UNIDAD 3. ESTRUCTURAS BÁSICAS DE UN ALGORITMO.
3.1 ESTRUCTURAS SECUENCIALES
3.2 ESTRUCTURAS CONDICIONALES
3.3 CONTADORES
3.4 ACUMULADORES
3.5 CICLOS
3.5.1 While
3.5.2 Do...while
3.5.3 For
3.6 ARREGLOS
UNIDAD 4. MODULARIDAD.
4.1 CONCEPTO
4.2 CARACTERÍSTICAS
4.3 COMPONENTES
4.4 COMUNICACIÓN
4.5 TIPOS
En formato pdf. Contiene 213 páginas.
Realizado por Juan Bernardo Vázquez Gómez

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.videoCurso de programación profesional


General

Publicado el 20 de Enero del 2020 por Administrador
1.037 visualizaciones desde el 20 de Enero del 2020
Curso de programación desde cero para aprender a programar de manera profesional.

Índice de Contenidos:
1.- Principio básico de programación
2.- Análisis y resolución de problemas
3.- Sentencias condicionales
4.- Ciclos o Bucles
5.- Desarrollo de la lógica
6.- Sucesión Fibonacci
7.- Programación Orientada a Objetos Principios básicos
8.- Operadores Lógicos y Relacionales
9.- Arreglos unidimensionales & bidimensionales
10.- Arreglos dinámicos & estáticos
11.- Arreglos bidimensionales dinámicos(Programa inteligente)
12.- Estructura de datos (algoritmos de ordenamiento)
13.- Método de la burbuja con Raptor
14.- Aplicación práctica del algoritmo Burbuja
15.- Casting
16.- Algoritmos de búsqueda (Búsqueda Binaria)
17.- Algoritmo de Búsqueda Binaria con Raptor
18.- Empaquetado de aplicaciones (software bundle)
19.- Interfaces Gráficas (Final de Curso)

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.rarProgramación para No Programadores


Pseudocódigo/Diagramas de Flujo

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Publicado el 6 de Enero del 2019 por Ariel Alejandro
2.847 visualizaciones desde el 6 de Enero del 2019
Este extenso libro contiene toda la información y asesoramiento que requieren todas aquellas personas que se inician en el mundo del desarrollo del software. Se abarcan muchos temas que conciernen, tanto a las estrategias del desarrollo del software como así también, el uso de herramientas y editores apropiados para tales propósitos. Además, durante los extensos capítulos, se incluyen toda clase de recomendaciones y anexos, de modo tal que el lector, pueda acudir a otros puntos de apoyo para profundizar su lectura, comprensión y ampliar más sus conocimientos.
Toda esta obra resulta bastante práctica. Se han incluido muchos ejemplos y otras comparaciones estratégicas, que ayudan al lector a comprender los procesos de una manera mucho más simplicada y ordenada.

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