Cursos de General

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Sensores: apuntes y prácticas de sensores

Autor:Forma parte de Openlibra
Un sensor es un dispositivo que convierte una variable física que se desea medir en una señal eléctrica que contiene la información correspondiente, ya sea modulada en tensión, corriente o frecuencia.

Para ello el sensor suele ir acoplado a un circuito acondicionador de señal, que convierte la señal del sensor a valores adecuados para que dicha señal se pueda procesar, registrar o presentar. En general, este circuito electrónico amplifica, filtra, adapta impedancias, y modula o demodula la señal.

Siguiendo un criterio de clasificación típico de robótica, los sensores se dividen entre propioceptivos, sensores internos dado que permiten conocer el estado del robot, y perceptivos, sensores externos dado que permiten detectar y reconocer el entorno.

En formato pdf. Contiene 45 páginas.
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Programación, robótica y pensamiento computacional en el aula

Autor:Forma parte de Openlibra
Este documento presenta la situación actual de la enseñanza de la programación, la robótica y el pensamiento computacional en nuestro país, prestando una especial atención a la legislación vigente, pero sin olvidar otro tipo de iniciativas que se producen desde otros ámbitos, como el académico, el civil o el empresarial.

En formato pdf. Contiene 54 páginas.
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Guía del usuario de Lightroom Classic CC

Autor:Forma parte de Adobe México
Guía oficial de introducción de Lightroom Classic CC.

Índice de Contenidos:
1.- Introducción a Lightroom
2.- Servicios de Lightroom y Adobe
3.- Lightroom CC para dispositivos móviles, TV y la web
4.- Importar fotografías
5.- Flujos de trabajo
6.- Espacio de trabajo
7.- Visualización de fotografías
8.- Gestione catálogos y archivos
9.- Mapas
10.- Organización de fotografías en Lightroom Classic CC
11.- Procese y revele fotografías
12.- Exportar fotografías
13.- Colaboración con editores externos
14.- Proyección de diapositivas
15.- Impresión de fotografías
16.- Libros de fotografías
17.- Galerías web
18.- Métodos abreviados de teclado
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Computabilidad, complejidad computacional y verificación de programas

Autor:Forma parte de Openlibra
Computabilidad, Complejidad Computacional y Verificación de Programas contiene las quince clases que conforman la asignatura Teoría de la Computación y Verificación de Programas, una introducción a la teoría de la computabilidad y complejidad computacional de problemas y la teoría de correctitud de programas, que dicto en la Licenciatura en Informática de la Facultad de Informática de la Universidad Nacional de La Plata desde hace varios años.

El libro es una suerte de segunda edición reducida de Teoría de la Computación y Verificación de Programas, de los mismos autores, editado en 2010 por la EDULP conjuntamente con McGraw-Hill, el cual incluye además de las clases de la asignatura básica, las de Teoría de la Computación y Verificación de Programas Avanzada, asignatura que también dicto en la misma carrera desde hace tiempo.

El nuevo trabajo excluye principalmente la complejidad espacial, la verificación de los programas no determinísticos y concurrentes, el empleo de la lógica temporal para verificar los programas reactivos, y la semántica denotacional de los lenguajes de programación, tópicos tratados en la obra anterior. De todos modos, en la presente publicación hay secciones, breves, dedicadas a la jerarquía espacial, la terminación con hipótesis de fairnes de los programas no determinísticos, y la verificación de los programas concurrentes con memoria compartida, desarrolladas de la manera en que dichos temas son referenciados en la asignatura básica.

En formato pdf. Contiene 313 páginas.
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Titulo:.video

Curso Xamarin

Autor:Forma parte de YouTube - Código Facilito
Guía de introducción a la programación de aplicaciones con Xamarin en 21 vídeos:
1.- Introducción
2.- Instalación de Xamarin
3.- Qué es Xamarin Forms
4.- Tipos de Componentes en Xamarin Forms
5.- Creando un nuevo proyecto tipo Xamarin Forms
6.- Mi Primer Página con Xamarin Forms
7.- Probando nuestra primera aplicación
8.- Agregando Interactividad a nuestra página
9.- Data Binding parte 1
10.- Data Binding parte 2
11.- Creando Listas en Xamarin Forms
12.- Listas con LINQ
13.- Añadiendo Eventos a nuestras Listas
14.- Más sobre Layouts
15.- Navegación
16.- Creación de una Agenda [Modelo]
17.- Creación de una Agenda [Generador Contactos]
18.- Creación de una Agenda [Pagina de un contacto]
19.- Creación de una Agenda [Lista Contactos]
20.- Creación de una Agenda [Página Inicial]
21.- Creación de una Agenda [Final]
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Oracle VM VirtualBox. User Manual

Autor:Forma parte de VirtualBox
Manual del Usuario oficial correspondiente a la versión 5.1.22 de VirtualBox.

En formato pdf. Contiene 360 páginas.
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Kotlin Language Documentation

Autor:Forma parte de Kotlin Programming Language
Documentación oficial de Kotlin.

Índice de Contenidos:
1.- Overview
2.- Getting Started
3.- Basics
4.- Classes and Objects
5.- Functions and Lambdas
6.- Other
7.- Reference
8.- Java Interop
9.- JavaScript
10.- Tools
11.- FAQ

En formato pdf. contiene 241 páginas.
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Titulo:internet

Guía sobre privacidad en los productos de Google

Autor:Forma parte de Google - Privacidad y Condiciones
Te damos la bienvenida. Los artículos de esta guía te ofrecerán más información sobre el funcionamiento de los productos de Google y la forma de administrar tu privacidad.

Índice de Contenidos:

1.- Búsqueda
Eliminar las búsquedas y la actividad de navegación
Tu ubicación en la Búsqueda
Eliminar información de Google

2.- YouTube
Consultar y administrar el historial de reproducciones de YouTube
Consultar y administrar el historial de búsquedas de YouTube
Consultar y administrar la configuración de privacidad de los vídeos
Controlar los anuncios de YouTube basados en mis intereses
Recopilación y uso de la información en YouTube Kids
Configuración de la cuenta de YouTube
Configuración de vídeo de YouTube
Eliminar tu canal de YouTube

3.- Google Maps
Ver tus sitios personales en Maps
Ver tu ubicación en Maps
Encontrar tu información sobre reservas, vuelos y otros eventos en Maps
Ver o eliminar tu historial de Google Maps
Administrar o eliminar el Historial de Ubicaciones
Mejorar la precisión de la ubicación
Ver y administrar tu cronología
Añadir, quitar o compartir fotos de lugares

4.- Dispositivos Android Nexus
Administrar la ubicación de tu dispositivo
Administrar los ajustes de seguridad
Administrar la configuración de aplicaciones y servicios de Google en cualquier dispositivo en el que Google Play esté instalado
Administrar tu Historial de Ubicaciones
Administrar los ajustes de ubicación de las aplicaciones
Crear una copia de seguridad y restaurar los datos del dispositivo

5.- Google Play
Añadir una cuenta en el dispositivo
Administrar tu actividad de Play compartida
Leer libros en Google Play
Permisos de jugadores cercanos
Compartir datos con editores de revistas y noticias
Compartir tu actividad de juegos

6.- Google Drive
Aspectos básicos sobre compartir
Acceder a tus archivos sin conexión
Privacidad y políticas
Administrar tus mapas en Google Drive

7.- Documentos de Google (como Documentos, Hojas de Cálculo, Presentaciones, Formularios y Dibujos)
Aspectos básicos sobre compartir
Publicar documentos, hojas de cálculo, presentaciones y dibujos

8.- Google Libros
Convertir estanterías en privadas o en públicas
Enlazar tu perfil de Google con Google Libros
Información de la que Google realiza un seguimiento mientras utilizas Google Libros

9.- Google Payments
Acerca de Google Payments
Verificar tu identidad
Inhabilitar, cerrar o volver a abrir tu cuenta de Google Payments
Establecer tu forma de pago con un sitio web o una aplicación

10.- Grupos de Google
Controlar los permisos de los grupos
Cambiar los permisos de los grupos
Configurar las opciones de identidad de los miembros
Eliminar una entrada escrita por ti
Eliminar, restablecer o inhabilitar un grupo

11.- Gmail
Cómo funcionan los anuncios en Gmail
Decidir si se mostrarán imágenes
Cuenta de Gmail comprometida
Eliminar o restaurar tu cuenta de Gmail
Importar, exportar y sincronizar contactos
Lista de verificación de seguridad de Gmail

12.- Hangouts
Activar o desactivar el historial de una conversación
Eliminar tu historial de mensajes de una conversación de Hangouts
Cambiar tu estado y tu foto de perfil
Controlar cómo te pueden contactar otras personas

13.- Google Chrome
Elegir la configuración de privacidad
Borrar la caché, el historial y otros datos del navegador
Administrar varios usuarios en Chrome
Modo incógnito
Administrar y eliminar las cookies
Administrar la función para compartir ubicación en Chrome
Iniciar sesión en Chrome

14.- Google+
Ver y editar tu perfil de Google+
Eliminar y administrar la actividad
Eliminar tu perfil de Google+

15.- Calendar
Controlar cómo compartir tu calendario con alguien
Cambiar la configuración de privacidad de tu evento
Exportar tu calendario

16.- Soluciones publicitarias
Consultar nuestra información de privacidad sobre publicidad
Controlar tu configuración de anuncios

17.- Blogger
Editar tu perfil de Blogger
Exportar, importar o eliminar tu blog
Controlar el acceso a tu blog
Administrar Google+ para Blogger

18.- Google Fotos
Ocultar dónde se han hecho las fotos o se han grabado los vídeos
Ver los álbumes que has compartido o a los que te has unido
Compartir fotos y vídeos
Crear, eliminar y compartir álbumes de fotos
Eliminar fotos y vídeos

19.- Google Noticias
Conceptos básicos de la personalización
Cómo almacena Google Noticias la configuración
Personalización del historial de noticias

20.- Google Keep
Controlar las notas, las listas y los dibujos que se comparten
Eliminar notas y listas
Editar y eliminar recordatorios

21.- Google Analytics
Proteger los datos de Google Analytics
Inhabilitar Analytics en la Web
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Desarrollo de una aplicación web con Spring Framework para un gestor de un recetario

Autor:Forma parte de Archivo Digital UPM
Documento realizado por Federico Julián Gutiérrez Faraoni correspondiente al Proyecto de Fin de Grado de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Sistemas Informáticos de la Universidad Politécnica de Madrid.

Índice de Contenidos:
I. Introducción
A. Resumen
B. Summary
C. Objetivos
1. Spring
2. Spring Boot
3. Inyección de dependencias
4. Spring Web MVC
5. Internacionalización
6. Formularios
7. Seguridad
8. Correo Integrado
9. Perfiles de Spring
10. Carga y descarga de archivos
11. API REST
12. Spring Actuator
13. Despliegue de aplicaciones
III. Aplicación práctica
IV. Conclusiones
V. Bibliografía y referencias

En formato pdf. Contiene 105 páginas.
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Ayuda de Adobe Photoshop Lightroom CC

Autor:Forma parte de Adobe - Centro de Ayuda
Documentación oficial correspondiente a Adobe Photoshop Lightroom CC.

Índice de Contenidos:
1.- Novedades
2.- Introducción
3.- Creative Cloud
4.- Ligthroom para dispositivos móviles, TV y la Web
5.- Importar fotografías
6.- Flujos de trabajo
7.- Espacio de trabajo
8.- Visualización de fotografías
9.- Gestión de catálogos y archivos
10.- Mapas
11.- Organización de fotografías
12.- Procesado y revelado de fotografías
13.- Exportación de fotografías
14.- Editores externos
15.- Proyección de diapositivas
16.- Impresión de fotos
17.- Libros de fotografías
18.- Galerías web
19.- Métodos abreviados de teclado

En formato pdf. Contiene 465 páginas.
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