CURSOS de General

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internetFotografía digital con Lightroom 6 y CC


General

Actualizado el 04 de Julio del 2019 por Administrador (Publicado el 03 de Julio del 2019)
358 visualizaciones desde el 03 de Julio del 2019
El libro introduce a algunos conceptos básicos en fotografía digital que te servirán para hacer mejores fotos, gestionar mejor tus fotos y saber cómo revelarlas adecuadamente para sacarles el máximo partido. (Mayo de 2015)

En formato pdf. Contiene 62 páginas.

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.pdfSistemas de Automatización y Robótica para las pymes españolas


General

Publicado el 26 de Junio del 2019 por Administrador
505 visualizaciones desde el 26 de Junio del 2019
La importancia del sector de la fabricación en la economía de los países se ha puesto de manifiesto en la crisis actual. Todos los expertos abogan por potenciar un sector clave que la sociedad necesita como motor de su economía y que en los últimos años ha sido sometido a una gran presión por parte de países con costes laborales reducidos. Las consecuencias son evidentes y ciertamente traumáticas; deslocalización de muchas empresas y lo que es peor, la desaparición de una parte importante del tejido industrial.

En este difícil entorno, las empresas industriales se enfrentan al reto de buscar e implantar nuevas tecnologías productivas y organizativas que les permitan afrontar el futuro con garantía de éxito. Solo un aumento drástico de la productividad que afecte a los costes y a la calidad salvará al sector de la fabricación y sus empleos. La innovación a través de la implantación de nuevas tecnologías, la mejora continua de los procesos mediante herramientas de fabricación esbelta y la colaboración con proveedores constituyen las tres alternativas más consolidadas. Su aplicación y potencial debe ser tomado en consideración por toda empresa que pretenda sobrevivir y tener futuro en el complejo entorno económico que vivimos.

En formato pdf. Contiene 148 páginas.

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.pdfPlan de marketing digital para pyme


General

Publicado el 25 de Junio del 2019 por Administrador
484 visualizaciones desde el 25 de Junio del 2019
Documento correspondiente al trabajo de final de Magister en Dirección de Empresas realizado por Marcelo Martínez. Córdoba, 2014

En formato pdf. Contiene 155 páginas.

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.pdfIngeniería de software: Un enfoque práctico 7edición


General

Actualizado el 09 de Junio del 2019 por Administrador (Publicado el 16 de Marzo del 2010)
3.622 visualizaciones desde el 16 de Marzo del 2010. Una media de 14 por semana
Una de las principales carencias que presentan muchos equipos de desarrollo de software es la de un conocimiento formal de las técnicas y herramientas disponibles para guiar los procesos de creación. Se trata de una obra clásica que, ahora, en su sexta reencarnación revisada, actualizada y ampliada, ofrece un exhaustivo repaso a la teoría y la práctica de la ingeniería del software. Roger S. Pressman es una de las autoridades mundiales en esta disciplina y este (enorme) libro constituye la referencia a seguir en la materia. En formato pdf. Contiene 805 páginas.
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.pdfIntroducción a la Programación


General

Publicado el 06 de Junio del 2019 por Administrador
461 visualizaciones desde el 06 de Junio del 2019. Una media de 77 por semana
Libro básico de introducción a la programación realizado por Gerardo M. Sarria M. - Mariano Julián Mora i publicado en 2012

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.pdfElectrónica básica


General

Publicado el 28 de Mayo del 2019 por Administrador
532 visualizaciones desde el 28 de Mayo del 2019. Una media de 70 por semana
Curso de electrónica básica dividido en 8 temas:
Tema 1: Fuentes de tensión y de corriente
Tema 2: Semiconductores
Tema 3: El diodo de unión
Tema 4: Circuitos con diodos
Tema 5: Diodos para aplicaciones especiales
Tema 6: El transistor de unión bipolar BJT
Tema 7: Fundamentos de los transistores bipolares
Tema 8: Polarización y estabilización del transistor bipolar

En formato pdf. contiene 382 páginas.

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.pdfHerramientas para principiantes TIC


General

Publicado el 23 de Mayo del 2019 por Administrador
480 visualizaciones desde el 23 de Mayo del 2019. Una media de 63 por semana
Guía de introducción básica para principiantes. Repasa los aspectos más básicos de la informática a nivel usuario.

Índice de Contenidos:
1.- Introducción
2.- Introducción a Windows
3.- Trabajar con aplicaciones
4.- El explorador de archivos
5.- Navegar por Internet
6.- Correo electrónico
7.- Teléfono por Internet (Skype)
8.- Redes Sociales I (Facebook)
9.- Redes Sociales II (Twitter)
10.- Windows 8

En formato pdf. Contiene 96 páginas.

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internetVSCode Ya (Visual Studio Code)


General

Publicado el 15 de Mayo del 2019 por Administrador
436 visualizaciones desde el 15 de Mayo del 2019. Una media de 49 por semana
Un editor de texto es fundamental cuando nos dedicamos a la programación. Este tutorial presenta las características del editor de texto VSCode. Busca ser un tutorial básico en principio para hacer uso de VSCode en el desarrollo de aplicaciones en JavaScript, Html, CSS, TypeScript etc.

Índice de Contenidos:
1 - Instalación del editor Visual Studio Code (VSCode)
2 - Archivo independiente : Creación, apertura y modificación
3 - Carpeta : apertura y cerrado
4 - Área de trabajo : creación, apertura, modificación y cerrado
5 - Configuración del VSCode
6 - Paleta de comandos
7 - Tema de color y tema de ícono de archivo
8 - Explorador
9 - Buscar en carpetas o áreas de trabajo
10 - Buscar en un único archivo
11 - IntelliSense
12 - Terminal integrado en VSCode
13 - Depuración de programas
14 - Extensiones
15 - Escritura de HTML y CSS con Emmet
16 - Emmet con expresiones compuestas
17 - Atajos de teclado: edición de código
18 - Atajos de teclado: expansión y contracción de código
19 - Atajos de teclado: disponer múltiples cursores
20 - Atajos de teclado: vista general del editor VS Code
21 - Fragmentos de código (snippets)
22 - Fragmentos de código personalizados
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.videoCurso de Marketing Digital


General

Publicado el 05 de Mayo del 2019 por Administrador
329 visualizaciones desde el 05 de Mayo del 2019. Una media de 35 por semana
En este Curso de Marketing Digital veremos el siguiente contenido:

1. INTRODUCCIÓN - 00:10

2. EL MARKETING DIGITAL - 02:16
- Que es el marketing digital
- La web 3.0
- Marketing 3.0
- Comparación del marketing tradicional y digital
- Ventajas del Marketing Digital
- Las cuatro F del marketing digital
- Canales

3. PLAN DE MARKETING DIGITAL - 46:20
- Etapas del plan de marketing digital
- Etapas
- Inbound marketing
- Estrategias

4. MARKETING DE CONTENIDOS - 01:33:00
- Que es el marketing de contenido
- Beneficios
- El Copywriting
- Plataformas CMS
- Plataformas e-commerce

5. SOCIAL MEDIA - 02:13:31
- Que es el marketing de redes sociales
- Redes sociales mas populares
- Tiempo de uso
- Conexión
- Actividades en Internet
- Interacción con publicidad digital
- El SMO
- El SMM

6. EMAIL MARKETING - 02:30:48
- Que es el email marketing
- Objetivos del email marketing
- Ventajas
- Procedimiento
- Claves del éxito
- Herramientas

7. SEO - 02:51:57
- Que es SEO
- Finalidad del SEO
- Técnicas de SEO
- Técnicas obsoletas

8. SEM - 03:15:48
- Que es marketing SEM
- Diferencia de SEO con SEM
- Ventajas
- Desventajas
- Estrategias SEM

9. VIDEO MARKETING - 03:42:25
- Que es video marketing
- Potencial
- Ventajas

10. ANALÍTICA - 03:51:47
- Analítica web
- Razones para usarla
- Objetivos que busca

11. AUTOMATIZACIÓN - 03:57:21
- Que es automatización
- Beneficios
- CRM

12. INDICADORES - 04:04:40
- Indicadores fundamentales
- Indicadores específicos


Duración: 4h12m

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.pdfIntroducción a la programación orientada a objetos


General

Publicado el 30 de Abril del 2019 por Administrador
677 visualizaciones desde el 30 de Abril del 2019. Una media de 63 por semana
Manual de introducción a la Programación Orientada a Objetos.

Índice de Contenidos:
Introducción
Estructura de un programa
Lenguajes y compiladores
El lenguaje Java
Objetivos
1. Fundamentos de programación
1.1. Declaración y uso de variables
1.2. El operador de asignación
1.3. Expresiones
1.4. Estructura básica de un programa
1.5. Estructuras de control de flujo
1.6. Esquemas de recorrido y de búsqueda
1.7. Definición y uso de funciones
2. Programación orientada a objetos
2.1. Clases y objetos
2.2. Instanciación de objetos
2.3. El objeto this
2.4. El constructor
2.5. Extensión y herencia
2.6. Los paquetes y la directiva import
2.7. Visibilidad y encapsulación
3. La API de Java
Resumen
Bibliografía

En formato pdf. Contiene 48 páginas.

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