DICCIONARIO INFORMÁTICO

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OLTP

(On-line Transaction Processing). Es un tipo de proceso especialmente rápido en el que las solicitudes de los usuarios son resueltas de inmediato; naturalmente, ello implica la concurrencia de un «mecanismo» que permite el procesamiento de varias transacciones a la vez.

OMR

(Optical Mark Recognition) Existen multitud de sistemas de registro de marcas inteligentes en los documentos impresos. La lectura que el escáner hace de ellas es interpretada por un reconocedor capaz de asignar a cada marca el significado, enlace o valor que se le atribuye.

OMT

(Object Modeling Technique) Tecnología de de Modelado de Objetos. Es una de las metodologías de análisis y diseño orientadas a objetos creada por James Rumbaugh.

On Line

En línea. Se refiere a cualquier documento, archivo o servicio de la red.


Estado del módem cuando se conecta a otro módem. Coloquialmente se dice que se está en línea cuando se está conectado a un servicio telemático.

ONC

(Open Network Computing). Designa el conjunto de la oferta de la firma Sun Microsystems dentro de su gama de soluciones para el trabajo en redes de comunicación, incluyendo lo que resulta un estándar de facto: «Network File System» (NFS).

OOXML

(Office Open XML). También llamado como Open XML, se trata de un formato de documentos basados en el lenguaje XML.
OOXML, es un formato de MS Office para los documentos que tienen extensiones del tipo .docx, .xlsx o .pptx, con el objetivo de utilizar un estándar abierto, que debería de poder utilizarse sin problemas por otras aplicaciones.

OPC

(OLE Process Control) Control de Proceso OLE. Es el método de control de procesos mediante OLE.


OPC es un mecanismo estándar de comunicación. Interconecta en forma libre numerosas fuentes de datos, donde se incluyen dispositivos de planta en la fábrica (PLC’s, Variadores de Frecuencia, etc.), o un banco de datos en un cuarto de control (Dispositivos entrada/Salida (I/O)).

Open GL

Es un estándar gráfico empleado en estaciones de trabajo y sistemas de diseño asistido por el ordenador que también se utiliza en PCs.

Open Source

(Código Abierto) Software desarrollado bajo la linea del código Abierto, distribuido de manera gratuita, y sin garantías totales de su funcionamiento.

OpenCL

Se trata de un lenguaje de programación que puede utilizarse en plataformas heterogéneas para aprovechar la potencia de todos los procesadores de un sistema independientemente de su tipo o fabricante.

OpenLook

Interface gráfico de usuario para X-Windows, desarrollado por la firma Sun Microsystems.

OpenOffice

Es un paquete ofimático que está publicado como software libre y código abierto que incluye dentro de sus aplicaciones un procesador de texto (OpenWriter), una hoja de cálculo (OpenCalc), presentaciones (OpenImpress), herramientas para el dibujo vectorial (OpenDraw) y una base de datos (OpenBase). Además, está disponible para múltiples plataformas (Microsoft Windows, Windows Vista, GNU/Linux, Solaris, Mac OS X). Su descarga es totalmente gratuita.
http://www.openoffice.org

OpenSSL

OpenSSL es una implementación libre, de código abierto, de los protocolos SSL (Secure Sockets Layer o Nivel de Zócalo Seguro) y TLS (Transport Layer Security o Seguridad para Nivel de Transporte). Está basado sobre el extinto proyecto SSLeay, iniciado por Eric Young y Tim Hudson, hasta que éstos comenzaron a trabajar para la división de seguridad de EMC Corporation.

Opera

Opera es un navegador web de software propietario, creado por la empresa noruega Opera Software. Usa el motor de renderizado Blink, y es multiplataforma.

OPERADOR

Con la aparición de los ordenadores comerciales (segunda generación, 1952-1964), aparece la figura del operador del sistema, entre los que se contaba con un operador general y un operador del equipo periférico.
OPERADOR GENERAL: Su tarea consistía en supervisar las instrucciones fundamentales del manejo de la computadora que era provistas por el programador; la de vigilar y manejar interruptores y circuitos; dirigir la entrada y la salida, así como también, atender a otros detalles en el curso del procesamiento de datos.
OPERADOR DEL EQUIPO PERIFÉRICO: Un equipo de computación de los años 60 incluía una diversidad de equipos especializado conexo, conocidas como unidades periféricas, las cuales podían operar fuera de línea, desconectadas del procesador central. Estas unidades eran controladas por operadores de equipo periférico, cuyas funciones se ejercían antes o después del procesamiento de los datos en la computadora. Las tareas más comunes consistían en controlar las unidades lectoras, perforadoras de tarjetas, de cintas de papel, lectoras, grabadoras de cintas magnéticas, unidades de lectura óptica, impresoras, perforadoras de teclado, máquinas de escribir perforadoras de tarjetas o cintas, de sumar perforadoras de tarjetas o cintas, entre otras.

Operador Aritmetico

Es aquel que realiza las operaciones de adiccion, sustraccion, multiplicacion y division.

Operador Logico

Es aquel que realiza las comparaciones y como determinar si 2 valores son iguales.

OPF

Son paquetes de libros digitales de código abierto OEB. Es un archivo ZIP más un archivo de manifiesto. Dentro del paquete se define un subconjunto de XHTML. La extensión de archivo por defecto es OPF.

OPML

(Outline Processor Markup Language). Procesamiento de Marcadores Jerárquicos; lenguaje de programación que permite intercambiar un listado de weblogs en formato XML. La importación de listas OPML es un servicio habitual en los agregadores de feeds.

Optimización

La optimización de software es una rama de la Ingeniería de Software que trata de convertir programas existentes en otros programas que realicen las mismas tareas en menos tiempo, con menos requerimientos de memoria, o en general empleando los recursos de forma óptima.

La optimización puede tener sentido a distintos niveles, desde los más bajos (desarrollo de circuitos, escritura de código máquina diseñado especialmente para la arquitectura) hasta los niveles más altos de elaboración de implementación, uso o diseño de algoritmos.

Es generalmente recomendado dejar la optimización hasta el final del proceso de desarrollo, ya que la optimización prematura puede introducir nuevos errores (generalmente más difíciles de detectar por ser de naturaleza algorítmica).