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Programación Orientada a Objetos en C# .NET

CAPÍTULO 9

A R C H I V O S

(FLUJOS)

2

Ing. Bruno López Takeyas, M.C.
http://www.itnuevolaredo.edu.mx/Takeyas

1

Programación Orientada a Objetos en C# .NET

Preguntas detonadoras

¿Por qué una aplicación que almacena los datos en memoria los
pierde cuando se termina o cuando se apaga el equipo de
cómputo?

¿Qué ventajas y desventajas ofrece una aplicación que

solamente almacena datos en la memoria principal?

¿Cómo se puede almacenar datos de manera permanente?
¿Qué son los archivos y cómo se clasifican?
¿Un archivo procesa datos?
¿Se le puede definir cualquier nombre y extensión a un archivo?

3

Preguntas detonadoras

Si se define la extensión de un archivo como jpg, ¿entonces el archivo
almacena de manera automática una imagen o fotografía que pueda ser
visualizada mediante software comercial con este propósito?

¿Cuáles con las operaciones internas que se pueden realizar con

archivos?

¿Se puede eliminar internamente un dato almacenado en el archivo?
¿Cuáles con las operaciones externas que se pueden realizar con

archivos?

¿Qué es y para qué sirve un flujo?
¿Qué se requiere agregar a una aplicación para que administre datos en

archivos?

¿Cuáles son las clases necesarias para administrar archivos en una

aplicación?

¿Se pueden almacenar objetos en un archivo? ¿Cómo?

4

Ing. Bruno López Takeyas, M.C.
http://www.itnuevolaredo.edu.mx/Takeyas

2

Programación Orientada a Objetos en C# .NET

¿Por qué usar archivos?

Algunos programas solamente manejan
datos volátiles almacenados en la
memoria principal.

Necesidad

de

almacenar

permanentemente los datos.

Conservar los datos al salir de la

aplicación y/o apagar la computadora.

Relación entre la memoria y los
dispositivos de almacenamiento
secundario

5

6

Ing. Bruno López Takeyas, M.C.
http://www.itnuevolaredo.edu.mx/Takeyas

3

Programación Orientada a Objetos en C# .NET

Archivos (flujos)

Algunos

autores

los

identifican

también con el nombre de flujos

Sirven como contenedores de datos
en un dispositivo de almacenamiento
secundario

Definiciones relacionadas con
archivos

7

8

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4

Programación Orientada a Objetos en C# .NET

Representación de un archivo

Tipos de archivos

Tipos de
archivos

de acuerdo

a su contenido

• De texto

• Binarios

9

10

Ing. Bruno López Takeyas, M.C.
http://www.itnuevolaredo.edu.mx/Takeyas

5

Programación Orientada a Objetos en C# .NET

Tipos de archivos

Tipos de
archivos

de acuerdo
al modo de

acceso

• Secuenciales

• Relativos (de

acceso directo)

Archivos secuenciales

11

12

Ing. Bruno López Takeyas, M.C.
http://www.itnuevolaredo.edu.mx/Takeyas

6

Programación Orientada a Objetos en C# .NET

Archivos relativos (de acceso
directo)

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Archivo vs. archivero

Operación o acción

Archivero

Archivo

computacional

Identificar la localización

de la información

Localizando el archivero

Identificando la base de

en particular que

datos correspondiente a

contiene las carpetas con

la información que se

la información que se

solicita. Una base de

solicita, ya que una

datos es una colección

oficina puede tener

de archivos

varios archiveros

relacionados. P. Ejem.

debidamente clasificados

Profesores, estudiantes

e identificados

y materias están

correlacionados.

14

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7

Programación Orientada a Objetos en C# .NET

Archivo vs. archivero

Operación o acción

Archivero

Archivo

computacional

Identificar el lugar exacto

Regularmente un

Se recomienda que los

donde se encuentra la

archivero contiene varios

archivos contengan

información

cajones, cada uno con

datos relacionados con

información debidamente

un objeto de interés en

clasificada y ordenada.

particular y no de

varios. P. Ejem. Sólo

datos de estudiantes.

15

Archivo vs. archivero

Operación o acción

Archivero

Archivo

computacional

Operaciones

En un archivero se

Básicamente un archivo

pueden agregar, extraer

solo tiene 2 operaciones

o cambiar documentos

para el manejo de sus

de las carpetas.

registros:
• Lectura
• Escritura
Las demás operaciones

se realizan como

consecuencia de éstas.

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Programación Orientada a Objetos en C# .NET

Archivo vs. archivero

Operación o acción

Archivero

Archivo

computacional

Apertura

Obviamente cuando se

Para accesar los datos

requiere agregar o

de un archivo es

consultar carpetas del

necesario abrirlo.

cajón de un archivero, es

Existen varios modos

necesario primero abrirlo.

de apertura de los

archivos dependiendo

de las operaciones que

se deseen realizar en

él.

17

Archivo vs. archivero

Operación o acción

Archivero

Archivo

Clasificación de los datos Los cajones de los
archiveros tienen

computacional
Los datos pueden ser

almacenados de muchas

separadores o pequeñas

formas diferentes en los

pestañas para identificar las

archivos y de esto depende

carpetas. Estas facilitan el

la facilidad (o dificultad)

acceso, ya sea la inserción

que el archivo muestre

o la extracción de un

para ciertas operaciones

carpeta en particular.

de acceso. A estas formas

de almacenamiento se les

conoce como “organización

del archivo”.

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Programación Orientada a Objetos en C# .NET

Archivo vs. archivero

Operación o acción

Archivero

Archivo

computacional

Cierre

Cuando ya no se

Cuando se termina

desea utilizar un cajón

de utilizar un archivo

de un archivero es

es necesario cerrarlo.

necesario cerrarlo, ya

De esa forma se

que de no hacerlo, se

vacía la memoria

corre el riesgo de

caché y se asegura

dañar o perder la

almacenar y proteger

información.

los datos.

19

Archivo vs. archivero

Operación o acción

Archivero

Archivo

computacional

Seguridad

Algunos gabinetes de

El sistema operativo

los archiveros cuentan

puede controlar

con un candado de

permisos de acceso a

seguridad.

diferentes tipos de

usuarios

20

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10

Programación Orientada a Objetos en C# .NET

Definiendo el nombre del archivo
Declarar una variable de tipo string
para almacenar el nombre del archivo
(incluyendo la ruta de acceso)

Usar doble diagonal para separar las

carpetas de la ruta

Usar una cadena verbatim (identificada

por el símbolo @)

21

Ejemplos de nombres de archivos

Mediante una cadena normal:

string NombreArchivo =

"c:\\Datos\\NoSirven\\Archivo.txt";

Mediante una cadena verbatim:

public string NombreArchivo2 =

@"c:\MisDatos\Ejemplo.txt";

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Programación Orientada a Objetos en C# .NET

Algunas extensiones de nombres de
archivos

Extensión

.exe
.bat

.jpg,
.bmp,

Descripción
Archivo binario con una aplicación ejecutable.
Archivo de texto de procesamiento por
comandos ejecutables por el sistema operativo.

Archivos binarios con imágenes o fotografías

lotes con

.gif, .tif
.mpg, .avi Archivos binarios con video
.mp3, .wav Archivos binarios con audio

.htm,
.html
.doc
.xls
.ppt

.txt

Archivos de texto con páginas web

Archivo binario con un documento de Microsoft Word
Archivo binario con un documento de Microsoft Excel
Archivo binario con un documento de Microsoft Power
Point
Archivo de texto sin formato

23

Extensiones de nombres de archivos

Aunque el programador puede asignar

cualquier nombre y extensión a un archivo, se

recomienda que les coloque nombres

relevantes de acuerdo a su contenido y el

hecho de asignarle una extensión particular,

no convierte al archivo al formato de la

aplicación por defecto para dicha extensión.

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Programación Orientada a Objetos en C# .NET

Flujos

Para almacenar o consultar datos en un
archivo es necesario establecer un canal de
comunicación.

Este canal se conoce como flujo (stream

en inglés).

Este canal es un mensajero entre la
aplicación y el archivo ubicado en un
dispositivo de almacenamiento secundario
(disco duro, memoria USB, CD, etc.)

25

Flujo (stream)

Flujo para que la

aplicación grabe datos

Flujo para que la
aplicación lea datos

Archivo ubicado en un

dispositivo de

almacenamiento

secundario

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13

Programación Orientada a Objetos en C# .NET

Operaciones con archivos

Operaciones

con

archivos

• Lectura

• Escritura

Apertura de archivos

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28

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Programación Orientada a Objetos en C# .NET

Actividades para grabar datos en un
archivo

Orden Actividad
1

Abrir el
archivo

2

3

Escribir

Cerrar

Acciones
Abrir un flujo en modo de escritura
hacia el archivo. Si el archivo no
existe, entonces debe crearse.
Grabar el dato en el archivo (por
medio del flujo)
Cerrar el archivo (por medio del
flujo)

Actividades para leer datos de un
archivo

Orden Actividad
1

Abrir el
archivo

2

3

Leer

Cerrar

Acciones
Abrir un flujo en modo de lectura
hacia el archivo. Asegurarse que el
archivo exista.
Leer datos hasta llegar al final del
archivo.
Cerrar el archivo (por medio del
flujo)

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Ing. Bruno López Takeyas, M.C.
http://www.itnuevolaredo.edu.mx/Takeyas

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Programación Orientada a Objetos en C# .NET

Espacio de nombres requerido

using System.IO;

// Para el uso de archivos

Algunas clases de System.IO
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf15270

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