PDF de programación - Sistema operativo Android: características y funcionalidad para dispositivos móviles

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Publicado el 15 de Mayo del 2019
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92 paginas
Creado hace 7a (23/07/2012)
SISTEMA OPERATIVO ANDROID: CARACTERÍSTICAS Y FUNCIONALIDAD

PARA DISPOSITIVOS MÓVILES



YEICY JULIANA MOLINA RIVERA

JONATHAN SANDOVAL CARDONA

SANTIAGO ALBERTO TOLEDO FRANCO



UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PEREIRA

FACULTAD DE INGENIERÍAS: ELÉCTRICA, ELECTRÓNICA, FÍSICA Y

CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN

PROGRAMA: INGENIERÍA DE SISTEMAS Y COMPUTACIÓN

PEREIRA, 2012

1



SISTEMA OPERATIVO ANDROID: CARACTERÍSTICAS Y FUNCIONALIDAD

PARA DISPOSITIVOS MÓVILES



YEICY JULIANA MOLINA RIVERA

JONATHAN SANDOVAL CARDONA

SANTIAGO ALBERTO TOLEDO FRANCO



DIRECTOR:

CARLOS AUGUSTO MENESES ESCOBAR



UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PEREIRA

FACULTAD DE INGENIERÍAS: ELÉCTRICA, ELECTRÓNICA, FÍSICA Y

CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN

PROGRAMA: INGENIERÍA DE SISTEMAS Y COMPUTACIÓN

PEREIRA, 2012

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Nota de aceptación:



____________________________
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____________________________
____________________________
____________________________
____________________________



_____________________________
Firma del presidente del jurado



_____________________________
Firma del jurado



_____________________________
Firma del jurado



Pereira, 16 de Marzo de 2012.



3

AGRADECIMIENTOS



Si bien este proyecto de grado ha requerido esfuerzo y dedicación por parte de los
integrantes involucrados en el mismo, no hubiese sido posible su finalización sin la
cooperación desinteresada de todas y cada una de las personas que a
continuación se citan.

Primero y antes que nada, dar gracias a Dios por estar con nosotros en cada paso
que damos, por brindarnos sabiduría y paciencia para afrontar las dificultades
encontradas y por haber puesto en nuestro camino aquellas personas que de una
u otra forma hicieron posible la realización de este proyecto.

Agradecer hoy y siempre a nuestras familias que en todo momento se preocupan
por nuestro bienestar y nos brindan su apoyo incondicional en cualquier
circunstancia en la que nos encontremos.

De igual manera nuestro más sincero agradecimiento a nuestro asesor de
proyecto de grado, Ingeniero Carlos Augusto Meneses, quien estuvo dispuestos a
brindarnos asesorías en los momentos que lo requerimos y dedicó parte de su
tiempo para darnos un acompañamiento durante la realización de este proyecto.



4



CONTENIDO



pág.

1. TITULO............................................................................................................ 15

2. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA ................................................................. 15

3. JUSTIFICACION ............................................................................................. 16

4. OBJETIVOS .................................................................................................... 17

4.1 OBJETIVO GENERAL .............................................................................. 17

4.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS ..................................................................... 17

5. MARCO CONCEPTUAL .................................................................................. 18

5.1 MÓVIL ....................................................................................................... 18

5.1.1 Dispositivos Móviles ............................................................................... 19

5.1.2 Tipos de Dispositivos Móviles ................................................................ 19

5.2 SISTEMA OPERATIVO (SO) .................................................................... 21

5.3 STACK DE SOFTWARE ........................................................................... 21

5.4 MÁQUINA VIRTUAL ................................................................................. 21

5.5 OPENGL ................................................................................................... 22

5.6 APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE (API) ............................... 22

5



5.7 DOM ......................................................................................................... 22

5.8 HTML5 ...................................................................................................... 22

5.9 PLATAFORMA ......................................................................................... 22

5.9.1 Plataforma de software ........................................................................... 23

5.10 TIPOS DE APLICACÍON .......................................................................... 23

5.10.1 Aplicación nativa .................................................................................. 23

5.10.2 Aplicación WEB .................................................................................... 23

5.11 SOFTWARE DEVELOPMENT KIT (SDK) ................................................ 24

5.12 ENTORNO DE DESARROLLO INTEGRADO (IDE) ................................. 24

5.13 MIDLET ..................................................................................................... 24

5.14 XCODE ..................................................................................................... 25

5.15 JQUERY ................................................................................................... 25

5.16 JQTOUCH ................................................................................................ 25

5.17 METODOLOGIA ....................................................................................... 26

5.18 DESARROLLO DE APLICACIONES ........................................................ 26

6. HISTORIA ....................................................................................................... 27

6.1 HISTORIAL DE ACTUALIZACIONES....................................................... 28

6.2 CARACTERÍSTICAS Y ESPECIFICACIONES ACTUALES ..................... 34

7. MARCO TEORICO .......................................................................................... 37

7.1 QUE ES ANDROID ................................................................................... 37

7.2 ARQUITECTURA ..................................................................................... 39

6



7.3 KERNEL ................................................................................................... 40

7.3.1 Numeración ............................................................................................ 41

7.3.2 Fechas de publicación ............................................................................ 42

7.3.3 Kernel Android ........................................................................................ 44

7.3.4 Cambios en el kernel de linux para android ........................................... 45

7.3.4.1 Goldfis .............................................................................................. 45

7.3.4.2 Yaffs2 ............................................................................................... 45

7.3.4.3 Bluetooth .......................................................................................... 46

7.3.4.4 Nueva funcionalidad de Android ...................................................... 46

7.3.4.4.1 IPC Binder ................................................................................. 46

7.3.4.4.2 Depurador de baja memoria ...................................................... 46

7.3.4.4.3 Ashmem ..................................................................................... 46

7.3.4.4.4 Memoria RAM de la consola y dispositivo de registro ................ 47

7.3.4.4.5 AndroidDebug Bridge ................................................................. 47

7.3.4.4.6 Administración de energía ......................................................... 47

7.3.4.4.7 Otros cambios ............................................................................ 48

7.4 LIBRERÍAS ............................................................................................... 48

7.4.1 Librería Libc ............................................................................................ 48

7.4.2 Librería Surface Manager ....................................................................... 49

7.4.3 OpenGL/SL y SGL.................................................................................. 49

7.4.4 Librería Multimedia ................................................................................. 49

7.4.5 FreeType ................................................................................................ 50

7



7.4.5 Librería SSL ........................................................................................... 50

7.4.6 Librería SQLite ....................................................................................... 50

7.4.7 Librería WebKit ....................................................................................... 51

7.5 ENTORNO DE EJECUCIÓN DE ANDROID (RUNTIME) ......................... 51

7.6 DALVIK (MAQUINA VIRTUAL) ................................................................ 52

7.7 APLICACIONES Y FRAMEWORKS DE ANDROID ................................. 53

7.7.1 Aplicaciones ........................................................................................... 53

7.7.2 Framework de aplicaciones .................................................................... 54

7.7.2.1 ActivityManager ............................................................................ 54

7.7.2.2 Window Manager .......................................................................... 55

7.7.2.3 Ctelephone Manager .................................................................... 55

7.7.2.4 Conten
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf15921

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