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Algoritmos y Estructuras de Datos
Ingeniería en Informática, Curso 2º
SEMINARIO DE C
Sesión 3
Contenidos:
1. Funciones de entrada/salida
2. Manejo de ficheros
3. Gestión dinámica de memoria
4. Otras funciones de interés
Ejercicios
Algoritmos y Estructuras de Datos
Seminario de C – Sesión 3
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1. Funciones de entrada/salida
• Escribir por pantalla: printf
printf ( <cadena> );
printf ( <cadena con formato>, <expresión 1>, <expresión 2>, ...);
printf("¡Buenos días!");
printf("Un entero: %d y un real: %f\n", 27*12, 3.1416);
• Especificación de formato en printf:
% [flags] [width] [.prec] [F|N|h|l|L] caracter_tipo
• Caracteres de tipo:
d, i (decimal), o (octal), u (unsigned), x, X (hexadecimal), f (float con la forma
[-]dddd.dddd), e, E, (float con la forma [-]d.dddd e[+/-]ddd), g, G (float
“inteligente”), c (char), s (string), p (puntero).
• sprintf. Igual que printf, pero en lugar de escribir en pantalla escribe el
resultado en una cadena (el primer parámetro).
char resultado[100];
sprintf(resultado, "Probando sprintf con el número %u.\n", -1);
printf(resultado);
• Leer de teclado: scanf
Formato parecido a la función printf.
int scanf ( <cadena con huecos>, &<variable1>, &<variable2>, ...);
int i, j, n;
float r;
char cadena[20];
n= scanf("%d", &i);
n= scanf("%d %f", &j, &r); → Lee un entero (en j) y un real (en r)
n= scanf("%s", cadena);
→ Lee de teclado un entero y lo guarda en i
→ Lee una cadena (hasta el primer espacio)
El valor devuelto por scanf indica el número de huecos leídos.
Los especificadores de formato son los mismos que para printf.
• sscanf. El equivalente a scanf, pero en lugar de leer de teclado lee los
caracteres de una cadena (el primer parámetro).
char entrada_simulada[100]= " 26 88.3 92";
int a, b;
float g;
sscanf(entrada_simulada, "%d %f %d", &a, &g, &b);
• putchar(char c). Escribe un carácter por pantalla. Equivale a:
• char getchar(void). Lee un carácter de teclado. Equivale a:
printf("%c", c)
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(scanf("%c", &c), c)
• Ejemplo.
#include <stdio.h>
main() {
int i, n;
float f;
char cadena[30];
printf("Introduce un entero, un float y una cadena:");
/* Probar distintas posibilidades en la siguiente línea */
n= scanf("%d %f %s", &i, &f, cadena);
/* Adaptando también este printf, claro */
printf("Huecos leídos: %d\nValores: %d, %f, %s \n", n, i, f, cadena);
}
• Ojo: normalmente la salida estándar es la pantalla y la entrada estándar el
teclado. Pero se puede utilizar redirección de entrada y salida.
>> gcc ejer1.c –o ejer1.out
>> ./ejer1.out
>> ./ejer1.out > res.txt
>> ./ejer1.out < in.txt
>> ./ejer1.out >res.txt <in.txt
→ Compilamos el programa de ejemplo
→ Ejecutamos. E/S: teclado/pantalla
→ Ahora la salida va al fichero res.txt
→ Aquí la entrada está en el fichero in.txt
La entrada estándar, salida estándar y salida de error estándar también se
pueden manejar como ficheros (con los nombres stdin, stdout y stderr) con las
funciones que veremos a continuación.
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2. Manejo de ficheros
• Los tipos y funciones necesarios para el manejo de ficheros están definidos en la
librería stdio.h.
• La librería stdio.h define el tipo FILE (ojo, en mayúsculas). Para usar
ficheros debemos usar punteros al tipo FILE.
#include <sdtio.h>
FILE *f, *g;
• Operaciones con ficheros:
fgets, fputs, fread, fwrite
o Abrir un fichero: fopen
o Leer/escribir en un fichero: fprintf, fscanf, getc, putc,
o Moverse a un punto: fseek
o Comprobar si se ha llegado al final: feof
o Cerrar un fichero: fclose
• Abrir un fichero: fopen
FILE * fopen ( char *nombre , char *modo )
o Valor devuelto: devuelve un puntero al fichero abierto. Si no se puede
o Modo de acceso: de tipo cadena
abrir devuelve NULL.
Fichero de texto
Fichero binario
Abrir sólo lectura
Crear y abrir para escritura
Abrir para añadir al final
Abrir para lectura/escritura
Crear y abrir para lectura/escritura
Abrir o crear para añadir
"r"
"w"
"a"
"r+"
"w+"
"a+"
"rb"
"wb"
"ab"
"r+b"
"w+b"
"a+b"
• Cerrar un fichero: fclose
int fclose ( FILE *fichero ) . Devuelve EOF si hubo algún error.
• Leer/escribir en un fichero.
• fprintf, fscanf. Igual que printf y scanf pero en un fichero, que se pasa
como primer parámetro.
FILE *f;
int n;
f= fopen("prueba", "r+");
if (!f) {printf("Error. No puedo..."); return;}
fprintf(f, "Hola número %d", n);
fscanf(f, "%d", &n);
• fgetc(FILE *f), fputc(int c, FILE *f). Leer o escribir un carácter en
un fichero. Devuelven la constante EOF si hay un error.
char c;
while ((c= fgetc(f))!= EOF)
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printf("Leído: %c\n", c);
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• fgets, fputs. Leer o escribir una línea de texto de un fichero. Recordar que
scanf("%s", ...) lee una cadena pero acabando en el primer espacio en
blanco (tabulador, intro o espacio).
int fputs (char *cadena, FILE *fichero)
Escribe la cadena cadena hasta el final de la misma (carácter '\0'). Devuelve
EOF si ha ocurrido un error.
char *fgets (char *cadena, int max, FILE *fichero)
Lee la siguiente línea del fichero en cadena, acabando en un final de línea
(carácter '\n'). Devuelve NULL si ha ocurrido un error.
• fread, fwrite. Leer o escribir en un fichero en modo binario.
unsigned fread(void *ptr, unsigned size, unsigned n, FILE *fichero)
unsigned fwrite(void *ptr, unsigned size, unsigned n, FILE *fichero)
Lee del fichero un bloque de size*n bytes y los almacena a partir de la
posición apuntada por ptr. Se supone que size es el tamaño del tipo de datos a
leer y n el número de datos. Devuelve el número de datos leídos (si no hay error,
debería ser igual a n).
Escribe en el fichero un bloque de size*n bytes, que se encuentran a partir de
la posición apuntada por ptr. Se supone que size es el tamaño del tipo de
datos a escribir y n el número de datos. Devuelve el número de datos escritos (si
no hay error, debería ser igual a n).
• fseek. Moverse a un punto concreto de un fichero.
int fseek(FILE *fichero, long offset, int modo)
Permite moverse a una posición cualquiera dentro de un fichero. La posición
nueva está dada por offset (desplazamiento, en bytes) a partir de la posición
dada por modo: SEEK_SET (=0) desde el comienzo del fichero; SEEK_CUR (=1)
desde la posición actual; SEEK_END (=2) desde el final del fichero.
Función de consulta: long int ftell (FILE *fichero).
• feof. Comprobar si se ha llegado al final de un fichero.
int feof(FILE *fichero)
Devuelve true (valor distinto de 0) si hemos llegado al final del fichero o false
(valor 0) en caso contrario.
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• Ejemplo.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> /* Función random() */
#include <time.h> /* Función time() */
int main() {
FILE *e, *s;
char *nombre= "ejemplo.txt";
int n, m, total= 0;
if (!(e= fopen(nombre, "w"))) {
printf("Error. No se puede crear %s\n", nombre);
return 1;
}
srandom(time(NULL)); /* Inicializar generador de random */
fprintf(e, "%d %d\n", random()%10, random()%4);
if (fclose(e)==EOF) {
printf("Error. No se puede cerrar %s\n", nombre);
return 2;
}
if (!(s= fopen("ejemplo.txt", "r"))) {
printf("Error. No se puede abrir %s\n", nombre);
return 3;
}
while (!feof(s)) {
total++;
if (fscanf(s, "%d %d\n", &n, &m)==2)
printf("Real Murcia: %d – Real Madrid: %d\n", n, m);
else
printf("El fichero no tiene el formato esperado\n");
}
printf("Realizados %d pronósticos.\n", total);
if (fclose(s)==EOF) {
printf("Error. No se cerrar el fichero %s\n", nombre);
return 4;
}
return 0;
}
• Probar distintas posibilidades en la línea señalada por:
"w" poner "a", "r", "r+", "w+", ... ¿Cuál es el resultado?
, en lugar de
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3. Gestión dinámica de memoria
• Se puede reservar memoria en tiempo de ejecución. Las funciones para
reserva de memoria están en: stdlib.h
• Toda la memoria reservada debe ser liberada antes de acabar. Es decir, no hay
liberación automática de memoria.
• El manejo de memoria dinámica se hace usando punteros.
int *arrayDimanico;
float **matrizDinamica= NULL;
• Reserva de memoria: malloc
void * malloc (unsigned tamano)
o Reserva tamano bytes de memoria y devuelve un puntero a la zona
reservada.
arrayDinamico = (int *) malloc (100*sizeof(int));
o Devuelve NULL si no se ha podido reservar esa cantidad.
o No se inicializa la memoria.
o ¿Cómo reservar memoria para matrizDinamica?
• Reserva e inicialización de memoria: calloc
void * calloc (unsigned ndatos, unsigned size)
o Reserva ndatos*size bytes de memoria y devuelve un puntero a la
zona reservada. Se supone que size es el tamaño del tipo de datos a
escribir y ndatos el número de datos.
arrayDinamico = (int *) calloc (100, sizeof(int));
o Devuelve NULL si no se ha podido reservar esa cantidad.
o Se inicializa la memoria reservada con 0.
• Relocalizar de memoria: realloc
void * realloc (void *ptr, unsigned tamano)
o Redimensiona la cantidad de memoria reservada previamente a la nueva
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