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Publicado el 11 de Marzo del 2002 por Administrador
7.303 visualizaciones desde el 11 de Marzo del 2002. Una media de 14 por semana
Para procesar información en un computador es necesario hacer una abstracción de los datos que tomamos del mundo real -abstracción en el sentido de que se ignoran algunas propiedades de los objetos reales, es decir, se simplifican-. Se hace una selección de los datos más representativos de la realidad a partir de los cuales pueda trabajar el computador para obtener unos resultados. Cualquier lenguaje suministra una serie de tipos de datos simples, como son los números enteros, caracteres, números reales. En realidad suministra un subconjunto de éstos, pues la memoria del ordenador es finita. Los punteros (si los tiene) son también un tipo de datos. El tamaño de todos los tipos de datos depende de la máquina y del compilador sobre los que se trabaja. En principio, conocer la representación interna de estos tipos de datos no es necesaria para realizar un programa, pero sí puede afectar en algunos casos al rendimiento. En este artículo verás todo lo anterior reflejado con arboles

Forma parte de Algoritmia
 
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Comentarios... (2)

jorge herrera
14 de Diciembre del 2002
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me gustaria que me mandaran a mi correo el curso, sem los agradeseria
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vic
09 de Julio del 2005
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Haa simona, ¿no lo quieres en la puerta de tu casa en hojas impreso?
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